Classement alphabétique
Les jeux en A (page 12)
Abalone travel
Le hit des jeux de réflexion des années '80 revient dans un format facile à emporter. Le format est réduit mais le jeu ne perd rien de son originalité. > voir détail
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Jeu d'alignement et de capture
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au secours, une souris!
"Hiii, une souris!", s'écrie Daisy l'éléphante en essayant d'arrêter sa course. L'effrontée souris Suzie lui barre le chemin qui mène au temple et s'amuse comme une folle en effrayant la troupe d'éléphants. Est-ce que les taquineries de Suzie vont influencer l'issue de la course annuelle des éléphants? > voir détail
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Jeu de course et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ali
Qui du rusé Ali ou des terribles voleurs sortira de la caverne aux merveilles avec le plus de trésors? Ali est un jeu d’ambiance pour toute la famille qui vous demandera de faire preuve de mémoire, d’astuce et de prudence! > voir détail
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Jeu de mémoire et prise de risque
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L'atelier des Chefs
Individuellement ou en équipe, relevez les défis lancés par le chef et devenez son bras droit. Clarifiez les oeufs, sabrez le champagne, faites sauter le plus de crêpes... Dans vos mains, les cartes prendront la forme d'ustensiles de cuisine et de mets subtils: vous devrez les lancer, les attraper, les observer, les trier, les superposer... Et sous la pression du sablier! Rivalisez de dextérité et d'ingéniosité si vous voulez battre vos adversaires. > voir détail
1 AVIS JOUEUR
Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
A Table les animaux
La soigneuse du zoo est malade aujourd'hui. Qui va bien pouvoir donner à manger aux animaux? Mais vous êtes là... Super! Prenez vite les seaux de nourriture et en avant... Mais au fait, qui mange quoi? Dans ce jeu d'observation, les enfants entraînent aussi leur mémoire, leur concentration et leur persévérance tout en s'amusant. > voir détail
Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
À l'heure du crime... où étiez-vous?
Un crime abracadabrantesque vient d'avoir lieu. Deux joueurs sont suspects de ce crime. Leur seule issue: se fabriquer un alibi en béton pour échapper aux poursuites. Mais les autres joueurs sont de redoutables enquêteurs: ils interrogeront les suspects l'un après l'autre pour vérifier la solidité de leur alibi. Suspect ou enquêteur, préparez votre histoire ou votre interrogatoire! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de déduction
5 à 20 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Alarme
La sirène retentit: un malfaiteur vient de sévir quelque part en ville, mais à quel endroit ? La police tente de découvrir le lieu du délit tandis que le malfaiteur cherche la combinaison des coffres forts qui renferment tous les trésors. Un jeu avec un mécanisme magnétique original et une sirène de police! > voir détail
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Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Alchemist
Les plus talentueux alchimistes remplissent leurs chaudrons d’ingrédients exotiques et créent de nouvelles potions à la recherche de renommée et d'honneurs. Afin de démontrer leur talent, ils reproduisent également les potions de leurs adversaires. Chacun a un objectif secret: promouvoir l’utilisation d’un ingrédient ayant le plus de valeur pour leur école! Celui qui rapportera le plus de renommée à son école - et à soi-même - obtiendra le titre d’Alchimiste Suprême! > voir détail
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Jeu de combinaison et de collection
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Australia
Voyageant en avion au-dessus de l'Australie, les joueurs déploient leurs rangers pour développer des projets écologiques et industriels. Les projets sont rarement réalisés par un seul joueur: il y a donc "coopétition", c'est-à-dire une coopération nécessaire pour faire progresser le jeu, mais avec un objectif de victoire individuel pour chaque joueur. > voir détail
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Jeu de placement et de gestion
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Alhambra
Construisez le plus bel Alhambra. Piochez parmi les quatre devises celles qui permettent d'acheter les meilleurs bâtiments, placez les bâtiments dans votre Alhambra et construisez une large enceinte autour de la bâtisse. Le bâtisseur le plus habile sera le grand vainqueur. > voir détail
AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de construction et de gestion
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)