Les jeux classés par année
L'année 2012 (page 3)
Loups-garous de Thiercelieux - personnages
Une extension du célèbre Loups-Garous de Thiercelieux, avec 16 nouveaux personnages, je dis bien 16 ! > voir détail
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Extension
8 à 18 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
L' Âge de Pierre - extension
Votre voyage dans la lointaine époque de l’Âge de Pierre se poursuit avec cette extension offrant tout le matériel de jeu pour permettre à un cinquième joueur de vous accompagner dans votre périple. De plus, cette extension intègre une nouvelle ressource : les ornements. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Antartik
Antartik propose à deux jusqu’à cinq manchots, d’au moins 5 ans, de s’affronter dans une compétition de plongeons depuis la banquise en plein milieu de l’Antarctique. Il leur faut réaliser le plus bel enchainement de figures tout en évitant de rentrer dans l’eau par un plat des plus désastreux qui n’échappe jamais à l’œil expert et aiguisé du jury. > voir détail
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Jeu de cartes et prise de risque
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Smallworld Realms
L'extension Realms de Smallworld boulverse votre connaissance du monde et des peuples de Smallworld. Avec les nouvelles tuiles de terrains géomorphiques, vous allez pouvoir construire des mondes de formes variables, pour jouer à 12 scénarios prédéfinis, ou inventer les vôtres. Les scénarios de Realms apportent de toutes nouvelles dimensions au jeu. > voir détail
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Jeu de conquête
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Nautilus
Prenez place aux côtés du plus célèbre des personnages de Jules Verne! Il est l’heure pour le Capitaine Nemo de désigner celui qui deviendra l’officier en second du Nautilus. Soyez prêt à affronter les profondeurs marines tout en vous illustrant dans les cinq grands domaines chers au Capitaine. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Duplik
Avec Duplik, pas besoin d'être un artiste! Un joueur maître d'œuvre décrit une illustration rigolote en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Plus ils reproduisent de détails mentionnés sur la carte de l'illustration, plus ils marquent de points. Surprises et fous rires garantis! (Duplik est la nouvelle version du jeu Identik) > voir détail
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Jeu d'ambiance
3 à 20 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Diavolo
Soyez le plus vif pour observer les 10 dés: un dé objectif et 9 dés rouges, noirs et blancs. Le dé objectif indique ce qu'il faut rechercher: la couleur qui a la plus grande somme, la plus grande valeur, le plus grand écart entre deux dés etc. Une fois la bonne couleur trouvée, attrapez le diablotin de la bonne couleur... Mais bien sûr il n'y a pas assez de diablotins pour tout le monde, c'est... diavolique! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Miroir du château hanté
Trois enfants sont entrés dans le château hanté et se sont amusé à se déguiser en fantômes pour se faire peur. Mais un vrai fantôme s'est joint à eux. A vous de trouver lequel des fantômes est le vrai et de deviner la couleur de la bougie qu'il cache dans les mains. Pour reconnaître un vrai fantôme, il y a un test impitoyable: le test du miroir. Tout le monde sait qu'un vrai fantôme ne peut pas être vu dans un miroir. Faites passer le test du miroir aux fantômes, observez-les bien parce qu'ils bougent sans arrêt, et mémorisez la couleurs des bougies des faux fantômes pour pouvoir démasquer le coupable! > voir détail
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Jeu de parcours, mémoire et déduction
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Banana Matcho
C’est l’heure du repas chez les singes! Et la meilleure place pour déguster tranquillement de délicieux fruits se trouve au sommet de cet arbre fantastique. Alors, vite, grimpez, et à vous les fruits! Mais vos adorables congénères n’ont pas l’intention de vous laisser ce plaisir. De toute façon, le roi des singes est persuadé que tout lui appartient. À peine avez vous rassemblé quelques fruits qu’il tape si fort sur sa banane qu’il écrase tout et qu’aucun singe n’ose plus bouger...! > voir détail
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Jeu de rapidité et d'ambiance
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Joomba
Hi han, Meuh, Coin coin, Ouaf ouaf! Tous les animaux rêvent de devenir le nouveau roi des animaux. À vous d’être le plus rapide à trouver et imiter le cri de l’animal qui lance le défi. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Petit Poucet (éd. 2012)
Après s’être enfuis de la demeure de l’Ogre, le Petit Poucet et ses frères se sont égarés au sein d’une mystérieuse forêt. Charge à vous de les aider à retrouver le chemin de la chaumière de leur parents. Mais gare aux loups et à l’Ogre qui tenteront de vous attraper! > voir détail
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Jeu de coopération et de mémoire
3 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Croc
C'est la panique! Vous faites partie d'une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué... Le capitaine du navire, un tantinet mécontent, vous offre de rejoindre la plage à la nage. Seulement voilà, un requin s'en mêle! > voir détail
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Jeu de pari
3 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Indigo
Les joueurs cherchent à récolter un maximum de pierres précieuses en construisant des chemins qui relient les pierres vers leurs portes situées en périphérie du plateau. Les portes de sortie sont parfois individuelles ou pafois communes, ce qui implique parfois de s'allier avec ses adversaires pour mener les pierres à destination. > voir détail
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Jeu de connexion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Santa Cruz
Explorateurs, vous débarquez sur l'île de Santa Cruz et vous y installez votre civilisation. Des phares autour de l'île, des maisons et des églises, le long des chemins et des fleuves qui la parcourent. Petit à petit, vous dévoilez l'île et la batissez. Bien entendu, chacun gagne des points en installant ses bâtiments, et en réalisant un maximum d'objectifs. > voir détail
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Jeu de placement et objectifs secrets
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Stratopolis
Votre objectif: construire une aire de jeu à votre couleur qui soit à la fois grande et haute. Stratopolis est un jeu de stratégie où les joueurs posent tour à tour des tuiles colorées en forme de L, et font ainsi apparaître une "ville" qui s'étend en largeur et en hauteur. > voir détail
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Jeu de placement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Divinare
Le choix thématique de Divinare est bien trouvé, puisque les joueurs vont précisémment tenter de deviner le nombre de cartes qui se trouvent dans l'ensemble des mains autour de la table. C'est forcément très difficile au début, mais l'information augmente au fur et à mesure de la partie et les joueurs ajustent leurs prédictions. > voir détail
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Jeu de pari
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fantômes contre fantômes
Chaque joueur dirige une équipe de 8 fantômes: 4 bons fantômes bleus et 4 mauvais fantômes rouges. Mais comme au Stratégo, chaque joueur place ses fantômes secrètement et comme bon lui semble. Votre objectif? Atteindre la ligne de départ adverse avec un bon fantôme, ou capturer tous les bons fantômes adverses, ou vous faire capturer tous vos mauvais fantômes. Un jeu 100% pur bluff! > voir détail
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Jeu de capture et de bluff
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Animo Déclic
Les animaux du zoo en ont assez d'être toujours pris en photo. Ils ont donc volé l'appareil photo d'un visiteur et se photographient les uns les autres! Les gardiens du zoo ne retrouvent cependant que d'amusants clichés des animaux et constatent que l'appareil photo a disparu sans laisser de traces... Qui peut en être en sa possession maintenant? Pour trouver la réponse, essayez de détecter qui a pris les photos. Seul le plus observateur et le plus rapide pourra gagner la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shrimp
Les cartes de crevettes défilent et chacun tente de repérer leurs points communs pour taper rapidement sur le pot de mayonnaise qui fait "pouet" (comme tout pot de mayonnaise digne de ce nom). Avec un seul point commun vous gagnez le tour, avec deux points communs, vous pouvez carrément piquer des cartes à vos adversaires, avec trois points communs, c'est la classe ultime, vous gagnez la partie! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dobble Kids
Dobble Kids est la version de Dobble pour les petits bouts à partir de 4 ans. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)