Panier Mon panier
0
Filtrer la sélection...

Sushi Bar

Depuis sa dernière visite à la basse-cour, Harry Patapon a eu une idée culinaire de génie: des sushis! Les poules branchées sont enthousiasmées mais la qualité n'est pas encore au rendez-vous. La cuisine tourne au cauchemar et les poules tentent d'éviter les arêtes dans leur gosier. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de dés et de combinaisons - à partir de 8 ans

Robot master

Robot Master est un jeu de réflexion où les joueurs construisent une grille de 5x5 robots. Un joueur est responsable des lignes de la grille, l'autre joueur des colonnes. Le but du jeu est de placer les robots correctement pour ne pas être le joueur qui a la rangée de robots de plus petite valeur. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de placement et de majorité - à partir de 8 ans

Art Moderne

Dans Art Moderne, chaque joueur dirige une galerie d’art et cherche à acheter et vendre des tableaux au meilleur prix. Comme dans l'Art "réel", la cote des œuvres ne dépend pas de leur qualité intrinsèque mais de l'enthousiasme des achats des joueurs. Les ventes des œuvres se font sous des formes variées: enchère libre, enchère à un seul tour, mise secrète, mise à prix fixe... Amateurs de spéculation, vous trouverez ici ce qui est probablement l'aboutissement des jeux d'enchères. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'enchère et de majorité - à partir de 8 ans

Excape

Vite, il faut courir et rejoindre la sortie! Lancez et relancez vos de´s pour placer le meilleur re´sultat possible sur l’un des e´chelons nume´rote´s. Si vos de´s demeurent en place jusqu’a` votre prochain tour, vous pourrez avancer votre pion. Mais attention, un jet de trop et vous pourriez obtenir un X qui vous fera perdre votre tour et reculer votre pion! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de prise de risque - à partir de 8 ans

En garde

L'aube se lève. L'heure de régler ses comptes à l'épée arrive enfin. En Garde! Dans un décor en trois dimensions, soyez vif comme l'éclair pour attaquer, effectuez des parades aux bons moments et soyez le premier à toucher cinq fois votre adversaire. En Garde est un jeu fluide et très dynamique, rapide à expliquer et à jouer. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE
Jeu de cartes et d'affrontement - à partir de 8 ans

La Course des tortues

Les tortues adorent les salades. Pour s'amuser, elles décident de faire la course ensemble jusqu'au jardin. Les tortues, ça a aussi un gros dos bien solide, sur lequel les autres tortues aiment grimper, histoire de ne pas trop se fatiguer pour avancer. Chaque joueur devra faire avancer les tortues pour gagner la course. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de course et de bluff - à partir de 5 ans

Mago magino

La vilaine sorcière a volé le diamant magique du gentil sorcier Mago Magino. Pis encore, elle l'a brisé en mille morceaux qu'elle a dispersés dans la forêt enchantée. Les enfants décident de récupérer les morceaux de diamant avec l'aide du magicien, en évitant le sort de la sorcière qui cherche à les transformer en grenouilles. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de mémoire - à partir de 5 ans

Schotten-totten

Dans les Highlands écossais, deux villages s'affrontent pour s'emparer des 9 bornes qui délimitent leur frontière. Chaque village tente d'aligner les meilleures équipes pour s'emparer des bornes. Créez les meilleures combinaisons de cartes face à chaque borne. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de combinaison de cartes - à partir de 8 ans

Razzia

C'est l'heure du partage du butin parmi les gangs de la mafia. Réalisez les meilleures combinaisons de magots, mais ne soyez pas trop gourmand car la police veille. > voir détail

AVIS DE NIM RÈGLE AIDE
Jeu d'enchère et de gestion - à partir de 12 ans

Korsar

Vous êtes un pirate et abordez les navires marchands pour vous enrichir > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'affrontement et d'enchère - à partir de 10 ans

Marco Polo expedition

En 1271, Marco Polo quitte le Proche-Orient pour rejoindre l'Asie centrale à dos de chameau. Le périple est très long et Marco Polo effectue beaucoup d'affaires commerciales en chemin. Il vivra même une année dans la ville-oasis de Kantshou. Ensuite, il organise une nouvelle caravane pour enfin atteindre Daidu, aujourd'hui Pékin, en 1275. Revivez cette expédition sur les traces de Marco Polo. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE
Jeu de parcours et de gestion - à partir de 8 ans

Crobête

Débarrassez-vous des petites bestioles qui sautillent sur vous! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de défis - à partir de 6 ans

Ajouter
10.00 EUR

Bee Alert

Indiquez sous quelle ruche se trouve l'abeille recherchée. Une bonne réponse? La ruche (et son abeille) est à vous. En gagner quatre, c'est gagner la partie. Mais attention, la victoire ne s'acquiert pas facilement: méfiez-vous des autres joueurs et surtout des ours! > voir détail

AVIS DE NIM
Jeu de mémoire - à partir de 4 ans

1, 2, 3, Nimaux!

Chouette, Nono le chameau nous convie à son goûter d'anniversaire... Mais quel est l'invité qui a disparu? Attrapez-le vite! > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'observation, de mémoire et de rapidité - à partir de 4 ans

Sherlock Kids

Dans le musée des arts, on constate la disparition fréquente de tableaux de valeur. A leur place, on trouve juste une enveloppe mystérieuse contenant un message énigmatique. Heureusement que les Sherlock Kids sont là pour mettre fin à ces agissements. En posant les bonnes questions à propos des tableaux à vos adversaires, de manière à ce que quelques uns, mais pas trop, parviennent à répondre, vous pourrez progresser sur la piste des scores et devenir le meilleur des Sherlock Kids! > voir détail


Jeu d'observation et de mémoire - à partir de 5 ans

Quo vadis

Les sénateurs rivalisent pour atteindre les sièges de l'assemblée de Rome. Mais pour cela, vous devez convaincre vos adversaires de voter pour vous en échange de promesses que vous tiendrez… ou pas! > voir détail


Jeu de collection et de négociation - à partir de 10 ans

Zéro

Votre objectif est simple: marquer le moins de points possible. La combinaison suprême, c'est le zéro, que tous les joueurs cherchent à atteindre. > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Dream Factory

Vous adorez le cinéma? Vous avez toujours rêvé de devenir le producteur d’un méga-studio d’Hollywood? Bonne nouvelle! Dans Dream Factory, vous aurez bientôt la chance d’embaucher les plus grandes vedettes pour les faire jouer dans vos films! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu d'enchère et de majorité - à partir de 10 ans

Pingu party

Pour faire la fête, les pingouins s'empilent en une grande pyramide. Serez-vous le premier à placer tous vos pingouins sur la pyramide? > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de cartes et de placement - à partir de 6 ans

Pickpocket

L’auberge du Repos du Guerrier est envahie de marchands pleins aux as. Vous êtes l’un des meilleurs pickpockets du royaume. Jusqu’où irez-vous pour devenir le Roi des voleurs? > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de prise de risque - à partir de 10 ans

|