Jeux classés par éditeurs
Gigamic (page 7)

Gigamic est un éditeur français. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 167 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 42 jeux en coup de coeur.
Un Mouton à la mer
De tempête en éclaircie, l'eau monte autour de l'île et les pauvres moutons se pressent autour du phare pour y échapper. Bluff, sang-froid et réflexion vous permettront de leur porter secours. A la deuxième manche, vous passerez votre main à votre voisin, fera-t-il mieux que vous avec votre jeu? > voir détail
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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Once Upon A Draft
Plongez dans un univers enchanté où contes de fées et stratégie se rencontrent: drafter vos personnages, remportez les plis et créez des combos magiques pour écrire votre propre légende en trois chapitres captivants. > voir détail
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Jeu de cartes, draft et plis
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bellevue
Partez pour Amsterdam et érigez les plus belles façades de la ville dans ce jeu de draft et de construction accessible, où chaque choix de carte façonne votre quartier au bord des canaux. > voir détail
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Jeu de draft de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
13 Feuilles
Dans 13 Feuilles, soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes! Posez astucieusement des séries de cartes de même valeur en respectant les contraintes de la frise numérique. Bloquez vos adversaires, anticipez leurs coups, et gérez votre main pour remporter la victoire dans ce jeu de cartes élégant et tactique. > voir détail
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Jeu de cartes, jeu de défausse
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rebelles princesses
Incarnez une princesse déterminée à préserver sa liberté en évitant les avances des princes charmants dans ce jeu de plis innovant et plein d'humour. > voir détail
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Jeu de plis décalé
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Légende des Trois Pièces
Inventons ensemble une histoire qui aboutit à une fin heureuse pour le personnage que nous avons choisi. A chaque tour de jeu, un narrateur invente un morceau de l'histoire sur base d'une carte illustrée et d'un dé d'inspiration. Soyons imaginatifs et arrangeons nous pour diriger l'aventure vers sa fin heureuse avant que l'encrier ne soit vide! > voir détail
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Jeu narratif
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meuhte
Ne faites pas vache à part! Dans cet Unanimo délirant, essayez de penser comme la majorité. Avec les moments de solitude et les fous rires qui les accompagnent! > voir détail
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Jeu d'ambiance
4 à 20 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Incognito
Voilà un jeu créatif qui demande plus d’imagination et d’humour que de talent! Quel meilleur endroit pour planquer un dessin... qu’un autre dessin? > voir détail
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Jeu de dessin et d'ambiance
3 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mystery House
Un manoir hanté en 3D rempli de chausse-trappes et de recoins cachés. A vous de résoudre les énigmes pour avancer tous ensemble. Deux aventures immersives! > voir détail
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Jeu d'aventure / escape
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Montmurail
Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. Arriverez-vous à satisfaire les exigences de votre Roi? Être rapide ne suffira pas, il faudra également faire preuve de logique, d’astuce et d’endurance pour espérer marquer la grande histoire de l’architecture! > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dans ma vallée
Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols au pied des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages... Mais attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves! > voir détail
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Jeu de "Roll & Write"
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crobête
Débarrassez-vous des petites bestioles qui sautillent sur vous! > voir détail
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Jeu de défis
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
13 indices
Londres, 1899. La ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard a convoqué les meilleurs détectives de la ville pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qui lui aura été confiée. Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres ! > voir détail
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Jeu d'enquête et déduction
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Double Mot
Libérez votre esprit, laissez libre court à votre imagination et développez votre créativité! Dans Double Mot, les joueurs observent simultanément 9 cartes qui sont posées au centre de la table. Le premier qui parvient à énoncer un lien entre 2 cartes (proverbe, citation, musique, ...) prend ces 2 cartes mais seulement si, bien sûr, les autres joueurs valident ce lien! > voir détail
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Jeu d'association d'idées
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lobo 77
Lobo 77 est un jeu de défausse de cartes dans la lignée du Uno. Ici, il faudra pouvoir compter et faire preuve d'un peu de sens tactique! > voir détail
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Jeu de cartes et de calcul
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Art of War
Art of War est un jeu d'affrontement et de développement pour 2 joueurs. Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains. Derrière une apparente simplicité se cache une mécanique subtile et une grande profondeur de jeu. > voir détail
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2 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bermudes
Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d'une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle. Au signal, les joueurs commencent à retenir leur souffle et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu'un joueur reprend son souffle, la manche s'arrête et on fait les comptes! Si vous n'avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c'est la vilaine sirène qui les récupère! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent! Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer! > voir détail
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Jeu coopératif de placement de cartes
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille sabords
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A votre tour, révélez une carte pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points! Vous pouvez relancer vos dés autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides. > voir détail
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Jeu de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Porta Nigra
Dans la peau d'Architectes romains au temps de l'Empire, vous contribuez à l'ambitieux chantier de construction de la ville d'Augusta Treverorum qui devra devenir la ville de résidence de l'Empereur. A chaque tour de jeu, vous devez choisir judicieusement votre carte de construction et vous déplacer sur la piste circulaire du plateau pour acheter ou construire là où vous vous trouvez. Planifiez soigneusement vos actions car les déplacements coûtent cher. Construisez habilement pour récolter les récompenses au fur et à mesure de la partie, mais visez aussi les récompenses de fin de partie en contribuant aux édifices qui plairont le plus à l'Empereur. Porta Nigra est un jeu créé par le célèbre duo Wolfgang Kramer et Michael Kiesling, un jeu de stratégie intelligent et dôté d'un matériel de toute beauté. > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)



















