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Jeux classés par illustrateurs

Vincent Dutrait (page 2)

Vincent Dutrait est un illustrateur français. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 31 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 12 jeux en coup de coeur.

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New York 1901

Revivez les années historiques de Manhattan qui ont conduit à ce que la ville de New York est aujourd’hui. Construisez des buildings toujours plus haut sur les avenues emblématiques et couronnez votre empire immobilier en bâtissant l’un des bâtiments légendaires comme le Park Row, le Singer, le Metropolitan Life ou le mythique Woolworth. > voir détail

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Jeu de développement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Elysium

Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l’Olympe. Pour parvenir à vos fin, vous recrutez des héros, rassemblez des artefacts et entreprenez des quêtes héroïques. Parmi les huit dieux de l'Olympe disponibles dans la boîte de jeu, vous en choisirez cinq pour jouer une partie du jeu, ce qui permettre de varier assez fortement le style de jeu d'une partie à l'autre. Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités. Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. > voir détail

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Jeu de développement et de combinaisons de cartes
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 45.00 €

Longhorn

1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes... Votre but ? Voler bétail et or, bien entendu ! > voir détail

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Jeu de déplacement et collection
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Lewis & Clark

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de parcours et combinaisons de cartes
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

Plus disponible à la vente

Cardline - globetrotter

Après la collection Timeline où l'on trie des cartes sur une ligne du temps, la nouvelle collection Cardline propose de nouveaux défis. Dans cette nouvelle version globe trotter, vous êtes amenés à classer les pays selon la population, la superficie, le revenu ou la production de CO2. Pas toujours facile, mais très intéressant! > voir détail

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Jeu de pari culturel
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Mundus Novus

Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail

AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu d'échange et combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Last Message

Dans Last Message, les joueurs se divisent en 3 rôles. La Victime doit dessiner ou écrire un maximum d’indices, le Coupable intercepte le message et l'efface en partie, les Enquêteurs doivent ensuite identifier le Coupable sur un poster parmi une foule de 300 personnes ! Avec ses 6 univers graphiques accrocheurs illustrés (entre autres) par Stéphane Escapa et Vincent Dutrait, Last Message propose des sensations de jeu inédites et captivantes. > voir détail

PHOTOS

Jeu de communication par le dessin
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 21.00 €

Sherlock 13

Cette nuit à Londres, un crime a été commis! Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler... Le coupable est forcément l'un d'entre eux! Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer? > voir détail

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Jeu de déduction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 15.00 €

Dolores

Les naufrageurs ont allumé des feux sur la côte rocheuse pour attirer les navires perdus dans la nuit et la tempête. Les Dolorès vient de faire naufrage et, après avoir remonté les caisses sur la grève, les brigands se retrouvent pour partager leur butin selon un rite très particulier... > voir détail

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Jeu de bluff
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Dragon run

Les aventuriers viennent de pénétrer dans l'antre du dragon, paisiblement endormi sur son fabuleux trésor. Mais soudain il ouvre l'oeil et découvre les minuscules intrus que nous sommes. Il se redresse furieux et pressé d'en finir pour retourner à son sommeil paisible. Parviendrons nous à sortir vivant de la montagne, et pourrons-nous récupérer un maximum de trésors? Il faudra pour cela faire preuve d'une juste dosage de prudence et de hardiesse! > voir détail

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Jeu de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

The Phantom Society

The Phantom Society est un jeu de chasse aux fantômes dans lequel vous allez incarner de sournois esprits frappeurs cherchant à ruiner un palace ou, si vous le préférez, d’intrépides chasseurs d’ectoplasmes (un brin destructeurs sur les bords) qui ne reculeront devant rien pour attraper leurs proies. Tandis que les fantômes devront faire preuve de psychologie et de ruse pour demeurer cachés, les chasseurs vont user d’observation et de déduction pour débusquer les petits malins. Qui sera le plus rapide ? > voir détail

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Jeu de programmation secrète et de bluff
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente