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Offrir à un jeune ado (8-12 ans) (page 94)

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Dao

Chaque joueur déplace 4 pierres en ligne, colonne ou diagonale, jusqu'à ce qu'un joueur parvienne à occuper une ligne, une colonne, les 4 coins du plateau ou un carré de 2x2 pierres. > voir détail

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Jeu d'alignement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Gobblet

Alignez quatre gobelets et c'est gagné! Mais attention, un gobelet peut en cacher un autre, comme les poupées gigognes. > voir détail

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Jeu de placement et d'alignement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Buccaneer

Tous ces navires marchands qui débordent d'or et de trésors attirent la convoitise des pirates que vous êtes. Mais pour attaquer, impossible d'y aller seul. Formez des équipages avec vos adversaires puis partez à l'assaut. Mais attention, la victoire aussi doit se partager. Capitaine ou équipier pirate, à vous de participer à un maximum d'assauts pour finir le plus riche. > voir détail

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Jeu d'affrontement semi-coopératif
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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La Grande parade

Sur la place du village, les otaries, clowns, ours, acrobates, éléphants et prestidigitateurs défilent pour montrer leurs talents. A vous de former la plus longue parade possible en veillant à ce que les artistes de la même catégorie soient groupés! > voir détail

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Jeu de collection et de mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Les Cabanes de M'sieur Robinson

A peine arrivé sur son île déserte, Robinson est fatigué et préfère les séances de bronzage à la confection d'une cabane digne de ce nom. Des singes facétieux (vous!) ont décidé de l'aider à retrouver un peu de confort. Agitant seaux de peinture, marteaux et scies, les primates commencent à réaliser des édifices aussi élégants qu'originaux. Mais seul le singe le plus bricoleur en sortira vainqueur! > voir détail

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Jeu de construction et de connexion
2 à 4 joueurs - 9 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Le Docteur Passe-Partout

Il ne manquait plus que cela! Le Docteur Passe-Partout remarque soudainement qu'il a oublié la formule magique pour rouvrir les portes de son château. Seule une potion magique lui permettra de retrouver la mémoire. Malheureusement, les élixirs dont il a besoin pour la préparer se trouvent dans le château. Heureusement, il retrouve quelques vieux sacs contenant des clés du château. A vous de l'aider à ouvrir les portes du château et trouver le chemin qui mènent aux élixirs. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS VARIANTE

Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Niagara - extension

Ce jeu est une extension du jeu Niagara. La chasse aux beaux diamants continue. Pour corser la difficulté, un tourbillon viendra compliquer le déplacement des canoës dans la rivière. Heureusement, les joueurs pourront compter sur le castor baigneur ou l'élan pour les aider. Les joueurs possèdent un canoë à deux places, pratique pour transporter deux pierres à la fois, mais aussi inquiétant car les voleurs pourront maintenant empocher plus de diamants. > voir détail

PHOTOS

Extension
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Piranha Pedro - VF

Aidez Pedro à se déplacer en sécurité sur son île et de caillou en caillou sur l'eau. Si vous ne parvenez pas à aider Pedro, il risque de tomber à l'eau et se faire dévorer par les piranhas. Comme chaque joueur programme le déplacement de Pedro en secret, il s'agit de deviner le choix de vos adversaires, et tenter de leur réserver quelques surprises! > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS VARIANTE

Jeu de pari et de bluff
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dschamál

Les chameaux sont ce que les bédouins possèdent de plus précieux. Pour entraîner leur doigté et déterminer qui est le meilleur marchand de chameau, les bédouins passent de longues soirées ensembles. Ils se battent en duel pour des objets dont ils ont le secret. La main plongée dans le sac en tissu, les joueurs cherchent simultanément leurs objets parmi 60 pièces en bois. Le jeu contient 4 règles différentes pour varier les plaisir et faire plaisir aux joueurs de tout âge. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE

Jeu d'adresse et de rapidité
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Red hot silly dragon

Attends un peu jeune flambeur! Je sais que tu brûles d'envie de t'enrichir au plus vite et je te comprends. Mais permets-moi de refroidir un poil ton ardeur, car le gardien du fabuleux trésor que tu convoites n'est autre que le légendaire Red Hot Silly Dragon. Tu ne feras pas long feu si tu t'aventures dans son antre sans consulter préalablement la boule de cristal. Redouble de prudence, utilise tes objets magiques à bon escient et surtout, ne t'enflamme pas trop vite à la vue d'une princesse ou d'un tas de pièces d'or. > voir détail

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Jeu de pari et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Piranha Pedro

Aidez Pedro à se déplacer en sécurité sur son île et de caillou en caillou sur l'eau. Si vous ne parvenez pas à aider Pedro, il risque de tomber à l'eau et se faire dévorer par les piranhas. Comme chaque joueur programme le déplacement de Pedro en secret, il s'agit de deviner le choix de vos adversaires, et tenter de leur réserver quelques surprises! > voir détail

PHOTOS

Jeu de pari et de bluff
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sharivari

Trouvez des mots: un thème, une lettre, mais au début ou dans le mot, ça vaut deux points ou bien un seul... Tout ça va très, très vite avant la fin du sablier... C'est bingo pour l'équipe ayant gagné le plus grand nombre de jetons. > voir détail

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Jeu de mots et de créativité
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Wings of war - watch your back!

Vous voilà aux commandes d'un avion de la première guerre mondiale, armé d'une mitrailleuse pas trop fiable. Vous volez vers votre adversaire et tentez de deviner ce qu'il va faire pour le contourner et le clouer au sol. Dans Wings of War, votre table de salon est la scène d'un duel en plein ciel, où chaque joueur programme simultanément et secrètement les mouvements de ses avions et tire chaque fois qu'un adversaire est à distance et angle d'attaque. > voir détail

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Jeu d'affrontement simultané
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Cathedral - version magnétique

Construisez une cité médiévale autour de la cathédrale, en y plaçant le plus de bâtiments que votre adversaire > voir détail

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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Tamega

Tamega est une combinaison de jeu de mémoire (à la manière du classique Memory), de déplacement et d'isolement. Au fur et à mesure que les adversaires cherchent et trouvent des paires de dessin identiques, la surface de jeu se réduit, offrant moins de liberté de mouvement. Le but du jeu est de collecter un maximum de paires de dessins, tout en veillant à ne pas se retrouver isolé sur le plateau de jeu. Une combinaison originale de jeu de déplacement et de jeu de blocage, habillé d'un excellent matériel en bois. > voir détail

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Jeu de mémoire et de blocage
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Syllabus (version 2005)

Une construction littéraire pour le moins inattendue. Des cartes bordées de mots monosyllabiques sur les 4 côtés. Le but est de connecter les cartes entre elles de manières à former phonétiquement des mots de deux syllabes. Un jeu de mot... voilà qui paraît bien sérieux mais qui ne l'est pas. Rapidité, observation, intuition, originalité, humour... une partie de Syllabus est toujours pleine de rebondissements! > voir détail

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Jeu de mots et de rapidité
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Fais pas l'âne

Réunissez une combinaison gagnante "bonnet d'âne" avant vos adversaires! > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Taupes délire

Les taupes retournent le jardin sens dessus dessous! Les taupes passent la tête à travers la pelouse du jardin. Attrapez-en trois et retournez-les: elles changent de couleur. Avec de la mémoire, retournez les taupes appropriées pour réaliser des combinaisons de taupes imposées par des cartes. Le joueur qui réalise le plus de combinaisons de couleur gagne la partie. > voir détail

PHOTOS

Jeu de mémoire et de combinaison
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Toc toc toc!

Chaque joueur organise une fête d'Halloween et cherche à y faire participer les meilleurs invités. Malheureusement, en cette période, on ne sait jamais qui frappe à la porte et quand il faut ouvrir. > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes et de bluff
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Der Untergang von Pompeji

Lors de l'éruption du volcan de Pompéi, optimisez le déplacement de vos personnages parmi la foule pour vous échapper au plus vite de la ville. > voir détail

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Jeu de course et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

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