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22/02/2018: Cannes 2018: le Festival International du Jeu sur la Croisette!

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Chez Blue Orange, Roberto Fraga poursuit sa collection de jeux pseudo scientifiques. Après Dr Eureka et Dr Microbe, cette fois Dr Beaker, dans lequel on manipule des billes dans un bécher pour obtenir des configurations imposées.

Brain Connect est un jeu de taquin, qui se joue en compétition entre plusieurs joueurs. Serez-vous surpris si je vous dis qu'il s'agit d'une nouvelle idée de Roberto Fraga, l'homme aux mille projets fous qui nous a inventé Dr Eureka, Doctor Panic et bien d'autres choses folles encore!

Le taquin "Brain Connect" et le scientifique Dr Beaker

Mais qui a fait caca dans la cuisine? Voilà la question qui lance la manche de Kikafé. Un premier joueur défaussera une carte d'un animal en disant "en tout cas ce n'est pas le chat qui a fait caca, mais je soupçonne que ça pourrait être le perroquet". Sur ce, un autre joueur doit rapidement abattre une carte perroquet et poursuivre "en tout cas ce n'est pas le perroquet qui a fait caca, mais je soupçonne qu'il s'agit du poisson rouge" et ainsi de suite.

Lorsque, suite à une dénonciation, personne ne bronche en jouant une carte, c'est que le dernier joueur a lancé une accusation à tort et que l'animal n'est plus présent dans les mains de ses adversaires! Le vilain dénonciateur est puni en recevant une crotte de pénalité, et on recommence une nouvelle manche.

Kikafé est dont un jeu de rapidité, mais dans lequel il faut aussi apprendre à écouter et mémoriser les animaux déjà passés, et un zeste d'intuition pour éviter de lancer une accusation sur un animal qui a entièrement disparu!



Un grand moment de rire avec Timothée Leroy qui nous fait jouer à "Kikafé", un petit jeu de cartes par la taille et un grand jeu d'ambiance pour les fous rires qu'il génère.

Attendez-vous à ce que "Kikafé" soit notre nouveau petit jeu coqueluche après Dobble et Mito!



Kikafé est un jeu d'ambiance très rapide, qui fonctionne sur la base d'un enchaînement de réparties entre les joueurs.

Blue Lagoon (comme ce nom sonne bien chez Blue Orange!) est un jeu de Reiner Knizia, un auteur dont on parle moins de ces temps-ci, mais dont les joueurs "plus anciens" se rappellent pour ses magnifiques gros jeux de réflexion.

Blue Lagoon n'a pas du tout la prétention d'être un gros jeu. Au contraire, il s'agit d'un jeu de réflexion, certes, mais très accessible et familial. Le principe consiste simplement à poser des jetons pour "coloniser" des îles, et gagner des points de plusieurs façons: récolter des objets, interconnecter des îles entre elles, être présent sur un maximum d'îles, être présent majoritairement sur certaines îles etc.

Le jeu se joue de façon très fluide: poser un jeton à chaque tour de jeu. On passe aux décomptes lorsque tous les jetons ont été posés.



Nous avons joué une partie de Blue Lagoon à 4 joueurs. J'aurai la décence de ne pas zoomer pour révéler le score final. C'est vrai qu'avec le double des points par rapport à mes adversaires, je suis plus facilement enclin à apprécier la dimension stratégique du jeu! :-)

Blue Lagoon

Autre découverte chez Blue Orange: Scarabya, un jeu signé Bruno Cathala et Ludovic Maublanc. Chaque joueur possède un plateau de jeu identique à ses adversaires (les couleurs sont différentes, mais la configuration est la même), et va poser des pièces à la Tétris dans le but d'enfermer un maximum de scarabées dans des zones de maximum 4 cases. Tous les joueurs jouent les mêmes pièces dans la même séquence, Scarabya est donc un jeu de pure performance comparée entre les joueurs, sans l'ombre de la moindre interaction.

Scarabya

Scarabya: ma configuration finale

Astrid, notre très chère consoeur et néanmoins camarade de Casse-Noisettes, me nargue d'avoir obtenu un meilleur score à Scarabya! :-)

Fort du succès de Kingdomino (et de Queendomino), Bruno Cathala propose une extension qui s'appelle "L'âge des géants". Une particularité de cette boîte d'extension, c'est qu'elle contient aussi une tour de distribution de tuiles. À titre personnel, je ne suis pas persuadé que cette extension soit indispensable... Mais si on constate l'énorme succès de Kingdomino, et que beaucoup de joueurs ont des dizaines de parties au compteur, il semble logique que certains aient envie de goûter à de nouvelles sensations avec leur jeu préféré.

Une autre future nouveauté chez Blue Orange: Baïam. Sous-titré "Le jeu dont vous êtes le héros", il reprend l'idée des célèbres "livres dont vous êtes le héros". Mais alors que ces derniers se jouent en solo, Baïam se joue à plusieurs, chacun ayant son propre livre correspondant à son propre personnage. Les joueurs progressent donc en coopération dans la même aventure, mais chacun vit l'aventure sous la perspective de son propre personnage, fait ses propres découvertes, réalise ses propres actions etc. Une très très belle idée!

Kang est la réédition de Gygès, un jeu de Claude Leroy, le papa de Thimotée Leroy, responsable de Blue Orange... Tout se tient! N'allez pas y sous-entendre qu'il s'agit d'une édition de complaisance. Kang est un vrai bon jeu de réflexion pour 2 joueurs. J'avoue que je préférais la version sobre en bois de l'édition Gigamic, mais les kangourous de Kang sont finalement bien dans le thème.

Mr Wolf est un jeu de mémoire et de coopération, à destination des tout petits joueurs à partir de 3-4 ans, édité par Blue Orange.

Les joueurs tentent de ramener les animaux à l'étable avant que le loup n'y arrive. La partie s'arrête quand les joueurs pensent avoir rentré tous les animaux de chaque étable, ce qui n'est pas forcément évident puisque le contenu des étables reste invisible aux yeux des joueurs, et qu'il faut donc se rappeler quels sont les animaux que l'on avait déjà rentré.

Un excellent jeu à pratiquer avec les petits bouts!



L'excellent Mr Wolf, chez Blue Orange

Happy Bunny est un autre jeu à destination des enfants de 3-4 ans, qui paraîtra chez Blue Orange plus tard dans l'année.

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