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22/02/2018: Cannes 2018: le Festival International du Jeu sur la Croisette!

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Déjà présenté discrètement pendant le salon d'Essen 2017, Decrypto va arriver prochainement dans nos rayons. Tour les joueurs que j'ai rencontrés sont bluffés par l'idée géniale de ce jeu. Je pense que nous tenons un grand grand jeu!

Les joueurs s'affrontent en deux équipes. C'est un défi croisé: chaque joueur tente à la fois d'interpréter les messages codés transmis par ses coéquipiers, tout en essayant de déchiffrer les codes de l'équipe adverse.

Les codes se construisent sur base de 4 mots secrets dans chaque équipe.

Au premier tour, un joueur "encodeur" pioche une carte qui indique une séquence de 3 chiffres entre 1 et 4. Par exemple 4-2-1. Pour transmettre cette séquence de 3 chiffres à ses partenaires, l'encodeur va proposer une séquence de 3 mots qui évoquent les mots secrets. Il faudra à la fois être assez clair pour que les partenaires trouvent la séquence, et assez obscur pour que les adversaires ne devinent pas les mots secrets. Par exemple, si les quatre mots de l'équipe sont «cochon», «bonbon», «tente» et «fils», je pourrais dire «enfant-bouche-queue» pour faire deviner le 4-2-1, en espérant que mes partenaires feront les bonnes associations. S'ils devinent correctement, c'est génial! Sinon, nous recevons une jeton noir pour marquer la faute.

À partir du deuxième tour, l'interception commence. A nouveau, un joueur "encodeur" annonce 3 mots pour faire deviner une séquence. Mais cette fois, c'est l'équipe adverse qui propose d'abord une séquence de chiffres. Si l'équipe adverse trouve, elle gagne un jeton blanc de victoire. Si elle perd, notre équipe peut faire une proposition à son tour. Comme au premier tour, si elle trouve, c'est juste génial, mais si elle se trompe, c'est un nouveau jeton noir!

Les tours continuent jusqu'à ce qu'une équipe recueille soit son deuxième jeton blanc (dans ce cas elle gagne) ou son deuxième jeton noir (dans ce cas elle perd).

L'idée est à la fois simple et géniale. Je ne doute pas une seule seconde du succès que le jeu rencontrera en 2018!



Decrypto, chez Scorpion Masqué

S'il y en a bien un qui peut être fier, c'est Christian Lemay (en tee-shirt rouge sur la photo), responsable de la maison d'édition Scorpion Masqué, qui présente avec talent et sourire le génial Decrypto.

Decrypto était déjà le jeu qui m'avait le plus impressionné à Essen 2017 (et je pense pouvoir en dire autant pour Cannes 2018). Ce jeu va forcément faire parler de lui cette année, et rejoindre les classiques jeux d'ambiance à base de mots que sont Code Names, Concept ou encore Time's up!.



Succès énorme de Décrypto sur le stand de Scorpion Masqué

Le magnifique décor pour jouer à When I Dream "en grandeur nature"!

Le génial When I Dream, chez Repos Prod

Les dormeurs de When I Dream se tuent à la tâche pour faire la promotion du jeu sur tout le salon :-)

Sur le stand Repos Prod, on trouve une zone "Work in progress" dans laquelle les joueurs peuvent découvrir la future extension de 7 Wonders. Et je pense qu'elle promet!

L'extension s'appellera Armada. Et comme son nom l'indique, on pourra y développer une flotte de bateaux pour profiter d'un tas de capacités supplémentaires. Et en fin d'âge, tous les joueurs s'affronteront en puissance maritime, et pas uniquement avec leurs voisins!



7 Wonders Armada en "work in progress", chez Repos Prod

Secrets, chez Repos Prod

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