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Atelier de Poterie (Buki)
Un véritable studio de poterie adapté aux enfants! Votre enfant s'initie à l'art fascinant de la poterie ! A l'aide du studio stable, des outils en métal, de l'argile et de la peinture en pots individuels, il se lance dans ses premières créations. Avec la girelle amovible qui se fixe ensuite sur le tiroir, ses premières créations seront couronnées de succès et il peut se concentrer entièrement sur le séchage et la décoration. > voir détail
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8 ans et plus
Atelier de Sculpture - Le Cygne (Djeco)
L'enfant définit les contours de l'animal avec du fil métallique puis lui donne du volume en superposant des feuilles d'aluminium qu'il recouvre d'un adhésif imprimé. Une fois les derniers stickers ajoutés, il modèle sa créature et la vernit pour parachever son œuvre. > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
de 8 ans à 14 ans
Atelier de sérigraphie (Djeco)
4 fonds et, pour chacun, 3 pochoirs en papier. Un pour chaque couleur. Avec les encreurs, on tapote l'intérieur des pochoirs. Couleur après couleur, l'image prend forme. Une version enfantine et amusante de la technique de sérigraphie. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Atelier de spirales - Marguerite et ses pensées (Djeco)
Une activité classique revisitée par Djeco. Un dispositif magnétique, une bibliothèque de spirales,des fonds illustrés permettent aux enfants de réaliser 16 très jolis tableaux. > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
de 7 ans à 13 ans
Atelier de spirales - Rose est inspirée (Djeco)
Une activité classique revisitée par Djeco. Un dispositif magnétique, une bibliothèque de spirales, des fonds illustrés permettent aux enfants de réaliser de très jolis tableaux. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
de 7 ans à 13 ans
L'atelier des Chefs
Individuellement ou en équipe, relevez les défis lancés par le chef et devenez son bras droit. Clarifiez les oeufs, sabrez le champagne, faites sauter le plus de crêpes... Dans vos mains, les cartes prendront la forme d'ustensiles de cuisine et de mets subtils: vous devrez les lancer, les attraper, les observer, les trier, les superposer... Et sous la pression du sablier! Rivalisez de dextérité et d'ingéniosité si vous voulez battre vos adversaires. > voir détail
1 AVIS JOUEUR
Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Atelier noir et blanc - Dernières neiges (Djeco)
Une activité de peinture et de collage inspiré des estampes japonaises comprenant 4 tableaux à décorer pour aborder la technique du lavis en toute simplicité. Entre le noir et le blanc, l’enfant muni de ses pinceaux joue avec un éventail de teintes pour composer des paysages qu’il complète ensuite avec les décalcomanies. > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
6 ans et plus
Atlandice
Sauvez les richesses de l'Atlantide! Lancez les dés qui ouvrent les quartiers de la ville. Collectez-y les richesses et déclenchez des effets spéciaux. Avancez l'horloge et attribuez du prestige aux joueurs les plus riches. Soyez plus malin que vos adversaires en collectant les dernières ressources juste avant le décompte. Atlandice est un jeu tendu d'opportunisme et de timing. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Atlantis
Fuyez l'Atlantide avant qu'elle ne soit engloutie! Pour s'échapper, les joueurs parcourent une route qui relie la cité au continent, en cherchant à emporter un maximum de trésors. Mais plus le temps passe, plus l'eau investit les lieux et plus il est difficile de progresser. > voir détail
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Jeu de course et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Attila
Attila est un jeu de réflexion pour 2 joueurs: 3 cavaliers huns contre 3 cavaliers romains, qui se déplacent comme les cavaliers des échecs, tentent de se déplacer sur une aire de jeu qui se réduit petit à petit. Le premier joueur bloqué perd la partie au profit de son adversaire! > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Attrap' trésors
Le vénérable sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l'or qu'il garde précieusement dans son trésor. Pour cela, il fait construire une tour constituée d'objets de grande valeur. Au cours d'une captivante compétition, chacun des vizirs essaie de récupérer la magique colonne argentée. Mais seul celui qui sera rapide et adroit et aura de la chance en lançant les dés remportera à la fin le plus grand nombre de sacs d'or. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Attrape Monstres
Le jeu de "tower defense" pour les plus petits! Tous ensemble, repoussons les monstres qui surgissent et empêchons-les d’atteindre notre château! > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Attrape Ninja (Buitenspeel)
Lancez ces ninjas en liège dans les airs et essayez de les attraper avec le filet. Êtes-vous aussi rapide qu'un ninja et pouvez-vous tous les attraper? Fabriqué en bois 100 % FSC et conçu pour des heures de plaisir! > voir détail
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4 ans et plus
Attrape-rêves
Rien de pire qu’un mauvais rêve pour gâcher une bonne nuit de sommeil ! Dans Attrape Rêves, utilisez votre sens de l’observation afin de choisir le meilleur doudou qui recouvrira parfaitement le cauchemar chahuteur. Et vous pouvez choisir de jouer comme vous préférez: en coopération, ou en compétition! > voir détail
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Jeu d'observation
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Attrape-soleil à créer (Janod)
Vous connaissez certainement l'attrape-rêves mais connaissez-vous l'attrape-soleil? Ses éléments brillants permettent de refléter les rayons du soleil et de diffuser une belle lumière et des points lumineux dans la pièce où il se trouve. > voir détail
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de 8 ans à 12 ans
Au creux de ta main
Une mécanique originale qui crée une expérience toute particulière: mimez une photo à l'aide d'objets posés ou animés sur la main de votre partenaire de jeu, pendant qu'il ou elle ferme les yeux. Parviendrez-vous à faire deviner la photo, et à la retrouver parmi les propositions que vos adversaires ont compliquées en y ajoutant des images? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu d'ambiance et de communication
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au fil du temps bleu: le calendrier perpétuel (Lilliputiens)
Un joli panneau pour apprendre les notions du temps, des saisons et du climat. Le panneau se compose de plusieurs scratchs qui permettent aux petits bouts de visualiser et d'appréhender l'idée du temps. > voir détail
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de 4 ans à 8 ans
Au fil du temps bleu: le calendrier perpétuel (Lilliputiens)
Les enfants ne naissent pas avec la notion du temps: pour eux, hier c’est le passé et demain signifie maintenant. Ce calendrier tout doux et coloré permet de mieux comprendre le concept du temps qui passe, des jours, des mois et des saisons. > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
4 ans et plus
Au pays des merveilles - Contes à décorer (Djeco)
L’enfant vient embellir chaque tableau à l’aide de décalcomanies, de fleurs en papier, de strass autocollants et de motifs à métalliser. Soit 4 fois plus d’activités pour un résultat 4 fois plus épatant! > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
de 6 ans à 10 ans
Au pays des petits dragons
4 jeunes dragons se préparent pour la course dans la vallée des dragons. Mais un vent violent tourbillonne et les dragons doivent sans cesse changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dragon qui vole le plus vite mais celui qui récupère le plus de pierres volcaniques! > voir détail
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Jeu de course et de collection
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au pré gourmand
Le paysan Tim est malade. Comme il est alité, il ne peut pas s'occuper de ses animaux et a donc besoin d'aide. Il faut d'abord trouver suffisamment de nourriture pour les animaux et répartir les aliments dans le pré, puis amener ces animaux dans le pré. Seul celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé réussira à mener le premier son animal dans le pré! > voir détail
Jeu de mémoire et de collection
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Au secours, une souris!
"Hiii, une souris!", s'écrie Daisy l'éléphante en essayant d'arrêter sa course. L'effrontée souris Suzie lui barre le chemin qui mène au temple et s'amuse comme une folle en effrayant la troupe d'éléphants. Est-ce que les taquineries de Suzie vont influencer l'issue de la course annuelle des éléphants? > voir détail
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Jeu de course et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au-delà de Thèbes
Dans le rôle d'un archéologue, chaque joueur voyage en Europe pour acquérir les connaissances nécessaires pour mener à bien ses fouilles dans le bassin méditerranéen. Il s'entourera de moyen de transports, d'outils et d'assistants pour augmenter l'efficacité de son travail. Il participera à des congrès et organisera des expositions pour récolter les fruits de ses recherches. La gestion optimale du temps imparti aux archéologues rivaux sera la clé du succès! > voir détail
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Jeu de gestion et de collection
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
L'Aube des Tribus
Tentez d’élever votre tribu préhistorique au dessus des autres en développant votre peuple, en construisant des villages, en explorant de nouveaux territoires et en récoltant des ressources. Les dés que vous lancez se combinent avec les choix de vos adversaires pour déterminer l’efficacité de vos actions. Affrontez les mammouths, les tigres à dent de sabre et même les éruptions volcaniques pour atteindre la victoire. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
L' Auberge sanglante
1831, dans un coin reculé de l'Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs... Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins: investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s'enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l'ordre! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge... > voir détail
AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes et de gestion
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Augustus
Après l'assassinat de Jules César, son fils adoptif Octave s'octroie le titre d'Augustus, le devin, celui qui augure. Vous êtes représentant d'Augustus, en charge de l'administration des provinces de Rome. Ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le Sénat élit chaque année. Pour celà, vous assurerez le soutien des sénateurs influens et prendrez le contrôle des provinces pour assembler un maximum de richesses. Au cours de la partie, vous choisirez vos objectifs "provinces" et "sénateurs" selon leur effet sur la partie, et mobiliserez vos légions pour les conquérir. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 13 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de développement
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aussitôt dit, Aussitôt fait!
Un joueur, élu Roi, tente de faire deviner un objet en donnant des consignes de dessin aux autres joueurs. Les consignes consistent à placer des repères magnétiques colorés sur un tableau, puis à les relier en ligne droite ou en courbe pour ébaucher le dessin à découvrir. > voir détail
Jeu de dessin et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Australia
Voyageant en avion au-dessus de l'Australie, les joueurs déploient leurs rangers pour développer des projets écologiques et industriels. Les projets sont rarement réalisés par un seul joueur: il y a donc "coopétition", c'est-à-dire une coopération nécessaire pour faire progresser le jeu, mais avec un objectif de victoire individuel pour chaque joueur. > voir détail
AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de placement et de gestion
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Autocollants Ferme (Lilliputiens)
Recompose le petit monde merveilleux de la ferme avec Jef, Ophélie et leurs copains. Décore ta chambre ou salle de jeux en positionnant comme tu le souhaites ses 59 stickers. > voir détail
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de 2 ans à 8 ans
Autour des îles
Vous êtes courageux et avez le goût de l'aventure? Prêts pour un vol à l’aveugle autour de ces 13 îles? Mais attention, il faudra piloter intelligemment le dirigeable pour éviter les falaises et les volcans et pour traverser les épais nuages... La mission: collecter des objets rares et mystérieux sur les îles pour obtenir des indices sur le fabuleux trésor. Mais le temps presse! D'autres pilotes sont eux aussi en quête du trésor... Qui décryptera le premier le secret des 13 îles et mettra la main sur le fabuleux trésor? > voir détail
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Jeu d'adresse et de déduction
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Avalam
Par empilements successifs de piles de pions, chaque joueur tente de constituer un maximum de piles de 1 à 5 pions dont le sommet lui appartient. > voir détail
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Jeu de placement et d'empilement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ave Caesar
Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. > voir détail
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Jeu de course et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ave Caesar - collector 1989
Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS AIDE
Jeu de course et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Aventures au camping de Sarah (Schleich)
En route pour le camping en compagnie de ton cheval favori! > voir détail
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5 ans et plus
Les Aventuriers du rail
Construisez les grandes liaisons ferroviaires à travers les Etats-Unis. Gérez votre stock de wagon, reliez les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticipez les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. Les Aventuriers du Rail est un jeu rapide, abordable et rusé. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - autour du monde
Vous connaissez déjà les trains des Aventuriers du Rail, cette nouvelle version (qui est un jeu complet et non pas une extension) ajoute les transports par bateau! Dans ce jeu fortement enrichi, vous allez choisir votre stock de trains et de bateaux, choisir les types de cartes que vous piochez, réaliser des itinéraires multi-modaux, construire des ports. Le plateau de jeu est double-face: une face Monde et une face avec la région des Grands Lacs. Découvrez le grand classique repensé, agrandi et stratégiquement enrichi. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Les Aventuriers du rail - Europe
Après l'Amérique, les Aventuriers du Rail vont conquérir l'Europe! Le second opus du jeu apporte plusieurs nouveautés qui enrichissent le jeu. A destiner aux experts de la première version ou aux joueurs plus confirmés. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 34 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - extension Belgique
Vivez l'épopée ferroviaire en Belgique. Cette extension des Aventuriers Du Rail est idéale pour 2-3 joueurs, pour des parties plus rapides et plus serrées que le plateau original. > voir détail
1 AVIS JOUEUR
Extension
2 à 3 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - extension Suisse
Cette fois, les Aventuriers du Rail vous amènent en Suisse. Un plateau pour 2-3 joueurs, beaucoup de montagnes, et une course aux objectifs encore plus marquée. > voir détail
3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Extension
2 à 3 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - le jeu de cartes
Le Jeu de cartes des Aventuriers du Rail offre les mêmes plaisirs de jeu et tensions compétitives que le jeu de plateau original, mais avec plusieurs nouvelles mécaniques de jeu, et dans un format de voyage. > voir détail
AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de combinaisons de cartes et de mémoire
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - Marklin
Après les Etats-Unis et l'Europe, le troisième opus de la collection des Aventuriers du Rail nous invite dans l'univers des trains miniatures Marklin, sur une carte de l'Allemagne. Cette fois, en plus de développer un réseau ferroviaire, vous devez aussi positionner des passagers et leur faire parcourir votre réseau à la recherche de marchandises de valeur. Des nouvelles dimensions du jeu qui génèrent de nouveaux challenges. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les aventuriers du rail - Mon premier voyage
Facile à apprendre et rapide à jouer, Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage est le moyen idéal de découvrir en douceur la série des Aventuriers du Rail en compagnie des enfants à partir de 6 ans. Collectez des cartes train, posez vos wagons sur les voies ferrées du plateau, et reliez les villes listées sur vos tickets pour remporter la victoire! > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aventuriers du rail Europe Deluxe 15ème anniversaire
De l’ombre de Big Ben à Londres aux arcades du Colisée de Rome, des dômes en oignon de Moscou à la délicate Tour Eiffel à Paris, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent dans une inoubliable aventure ferroviaire à la découverte de l'Europe de la Belle Époque. Cette somptueuse édition contient des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, un plateau surdimensionné ainsi que toutes les cartes Destination publiées à ce jour. > voir détail
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Jeu de développement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Aventuriers du Rail - extension France et West Coast (les)
Ca vous surprendra peut-être, mais il aura fallu 13 ans pour qu'une extension officielle de la carte de France sorte pour le célèbre jeu de plateau des Aventuriers du Rail. Et ce n'est pas une extension au rabais: on ne se contente pas d'une simple carte, mais d'une toute nouvelle façon de jouer très originale. Mieux encore, le plateau est réversible et vous propose un tout autre univers: le "Old West", des origines de la conquête ferroviaire aux Etats-Unis. Une extension à ne pas louper! > voir détail
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Jeu de développement et de connexion à objectif secret
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - Londres
Dans cette version compacte et rapide du jeu mythique des Aventuriers du Rail, vous devrez sélectionner avec soin vos trajets en bus au travers des districts de la capitale britannique. > voir détail
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Jeu de stratégie et développement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Awele
Découvrez le jeu traditionnel africain en fabrication artisanale authentique, en bois taillé à la main. Le jeu est à la fois simple, intelligent et stratégique. Ancré dans les traditions africaines, le jeu parle de semis et de récolte de graines et de respect de l'adversaire. Joué sur un aussi beau matériel, le jeu vous fera découvrir un instant de tradition particulier. > voir détail
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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Awimbawé
Le roi est mort, qui va lui succéder? Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel! Awimbawé est un jeu de plis dans l'univers de la savane et avec des animaux qui ont tous un pouvoir lié à leurs caractéristiques! A vous de faire charger le rhino, d'user du pouvoir hypnotisant du serpent... tout en évitant de vous faire déborder par les 4 hyènes. > voir détail
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Jeu de cartes et de plis
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aya
Remontez fleuves et rivières à la recherche des trésors de la nature. Émerveillez-vous de la diversité des paysages et de la faune qui, au fil de l'eau, s'ouvrent à vous. Coopérez habilement et vos photos témoigneront de cet incroyable voyage. Bienvenue dans le monde d'Aya, la déesse de l'eau. Le temps d'un rêve, le temps d'un jeu à partager en famille ou entre amis. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de coopération
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Azul
Azul vous invite, artisan carreleur, à embellir les murs du Palais Royal d'Evora. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)