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Pandémie - au seuil de la catastrophe

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Cette extension de Pandemie introduit un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements et trois défis. Que ce soit contre la Souche Virulente, la Mutation ou le Bio-terroriste, votre travail n’est pas terminé. Parviendrez-vous à éradiquer ces fléaux? Vous voilà au seuil de la catastrophe, il ne vous reste plus qu’à sauver l’humanité.

Un jeu de Matt Leacock, Tom Lehmann,
édité par Filosofia (2009)

Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: (5 avis)
Joueurs:2 - 5
Âge:à partir de 10 ans
Durée:Moyen (<60 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Extension
Thèmes:Géographie
Médecine
Monde
Urbanisme / Construction
 
Complexité:    
Réflexion:   concentré
Stratégie:   stratégique
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   animé
Contrôle:   contrôle
Thème:   immersif
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:    
 
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L'avis des joueurs

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flyingmat TOP 10 CONTRIBUTEURS

29 avis - 52 notes - 5ème contributeur
posté le 31/01/2015

Existe, Résiste ... ou deviens bio-terroriste!

Une chouette extension (en fait 3) à la version de base qui n'est déja pas piquée des vers.

Les 3 nouveaux modes de jeu proposent des scénarios bien différents et assez inégaux. Je trouve (avis perso) que le virus résistant ,donnant à un 4 des virus classiques des contraintes supplémentaires au fil des épidémies, a moins d'interêt que le virus mutant ou que le bio-terroriste. Un plus indéniable pour ce dernier, qui permet de sortir du mode purement coopératif afin d'avoir un joueur isolé jouant en parallèle et pour son compte, particulièrement intéressant lorsque le nombre de participants (+ que 3) le permet.

A noter également de nouvelles cartes évènements et de nouveaux rôles permettant un renouvèlement du jeu de base (ou avec les nouveaux scénarios).

En bonus : les boîtes de Pétri qui permettent (enfin!) de ranger les 5 tas de cubes d'une manière super-pratique.

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

wouinwouin

9 avis - 10 notes - 21ème contributeur
posté le 06/03/2012

Ca se corse

Il n'était pas toujours évident de gagner face à 4 virus "normaux", cette extension en remet une couche en proposant 3 modes supplémentaires. Vous aurez le choix entre combattre un virus plus résistant, un cinquième virus mutant ou carrément essayer de contrer un bio-terroriste. Une nouvelle panoplie de rôle qui renouvelle les parties au point de n'en n'avoir jamais une identique à l'autre (ou bien il ne faut jouer qu'à pandémie...). Le matériel s'enrichit de boite de Pétri pour ranger les divers pion, l'idée est si simple et pratique que l'on se dit qu'elle aurait pu déjà figurer dans la boite de base. Astuce : il y a moyen de ranger pandémie de base + l'extension dans une seule des 2 boites, cela fait gagner de la place dans le placard à jeux. Si un joueur à réussi à gagner en mode "héroïque", son épopée m'intéresse, cela me semble un graal impossible à obtenir.

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

Herem

18 avis - 18 notes - 33ème contributeur
posté le 11/01/2017

Compliqué mais fun

Ça apporte plus de fantasy au jeu. Rien que les nouveaux rôles apportent un renouvellement. La 5e maladie complique le jeu et combiné avec la souche virulentes, c'est hard!

Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

sambrerouge

3 avis - 101 notes - 17ème contributeur
posté le 23/06/2015

Cote cœur:

Yuki

1 avis - 41 notes - 35ème contributeur
posté le 11/06/2012

Cote cœur:

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Vos commentaires

david

posté le 19/12/2009 12:39:31

Diaboliquement équilibré, c'est en deux mots comment je résumerais cette extension.
J'attends d'ailleurs ma première victoire face à ces maudites souches virulentes qui déclenchent de nombreux pièges au cours de la partie.
Les joueurs sont constamment à la recherche du moindre mal, les nouveaux rôles renouvellent les stratégies de la version de base et les nouveaux défis stimulent la cervelle qui chauffe.
Bien sûr, le tirage de départ reste un facteur qui influence grandement la partie mais même une situation favorable n'est pas à l'abri d'un renversement de situation à la dernière minute, qui plonge l'humanité dans un chaos épidémiologique et les joueurs vers une défaite amère.
On peut regretter un prix un tantinet élevé pour l'apport en nouveau matériel et une boite de jeu qui aurait mérité une plus grande réflexion pour pouvoir accueillir le jeu de base ET son extension dans la même boite. Impossible en effet de se passer des boites de Pétri fournie, l'idée est si simple que l'on se demande même pourquoi elle n'a pas été appliquée dans la version de base.
Bref, une toute bonne extension pour ceux qui ont aimé le Pandémie de base.

sylvain (non connecté)

posté le 10/08/2011 20:34:11

Bonjour. Le jeu "pandémie : au seuil de la catastrophe est-il toujours en vente et disponible ? Cordialement et ludiquement. Sylvain