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Pandémie - au seuil de la catastrophe

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Pandémie - au seuil de la catastrophe (couverture)

Cette extension de Pandemie introduit un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements et trois défis. Que ce soit contre la Souche Virulente, la Mutation ou le Bio-terroriste, votre travail n’est pas terminé. Parviendrez-vous à éradiquer ces fléaux? Vous voilà au seuil de la catastrophe, il ne vous reste plus qu’à sauver l’humanité.

Un jeu de Matt Leacock, Tom Lehmann,
édité par Filosofia (2009)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:
(5 avis)
Joueurs:2 - 5
Âge:à partir de 10 ans
Durée:Moyen (<60 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Extension
Thèmes:Géographie
Médecine
Monde
Urbanisme / Construction
 
Complexité:    
Réflexion:   concentré
Stratégie:   stratégique
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   animé
Contrôle:   contrôle
Thème:   immersif
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:    
 
Top Jeux de société pour un ado (12-16 ans)
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +)
Top Jeux de société pour 2 joueurs
Top Jeux de société de stratégie
Top Jeux de société de coopération
Top Jeux de société au thème immersif
Top Jeux de société extensions
 
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Jeux de société - pour joueurs passionnés

L'avis des joueurs

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flyingmat TOP 10 CONTRIBUTEURS

33 avis - 66 notes - 5ème contributeur
posté le 31/01/2015

Existe, Résiste ... ou deviens bio-terroriste!

Une chouette extension (en fait 3) à la version de base qui n'est déja pas piquée des vers.

Les 3 nouveaux modes de jeu proposent des scénarios bien différents et assez inégaux. Je trouve (avis perso) que le virus résistant ,donnant à un 4 des virus classiques des contraintes supplémentaires au fil des épidémies, a moins d'interêt que le virus mutant ou que le bio-terroriste. Un plus indéniable pour ce dernier, qui permet de sortir du mode purement coopératif afin d'avoir un joueur isolé jouant en parallèle et pour son compte, particulièrement intéressant lorsque le nombre de participants (+ que 3) le permet.

A noter également de nouvelles cartes évènements et de nouveaux rôles permettant un renouvèlement du jeu de base (ou avec les nouveaux scénarios).

En bonus : les boîtes de Pétri qui permettent (enfin!) de ranger les 5 tas de cubes d'une manière super-pratique.

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

wouinwouin

9 avis - 10 notes - 24ème contributeur
posté le 06/03/2012

Ca se corse

Il n'était pas toujours évident de gagner face à 4 virus "normaux", cette extension en remet une couche en proposant 3 modes supplémentaires. Vous aurez le choix entre combattre un virus plus résistant, un cinquième virus mutant ou carrément essayer de contrer un bio-terroriste. Une nouvelle panoplie de rôle qui renouvelle les parties au point de n'en n'avoir jamais une identique à l'autre (ou bien il ne faut jouer qu'à pandémie...). Le matériel s'enrichit de boite de Pétri pour ranger les divers pion, l'idée est si simple et pratique que l'on se dit qu'elle aurait pu déjà figurer dans la boite de base. Astuce : il y a moyen de ranger pandémie de base + l'extension dans une seule des 2 boites, cela fait gagner de la place dans le placard à jeux. Si un joueur à réussi à gagner en mode "héroïque", son épopée m'intéresse, cela me semble un graal impossible à obtenir.

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Herem

18 avis - 18 notes - 40ème contributeur
posté le 11/01/2017

Compliqué mais fun

Ça apporte plus de fantasy au jeu. Rien que les nouveaux rôles apportent un renouvellement. La 5e maladie complique le jeu et combiné avec la souche virulentes, c'est hard!

Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)

sambrerouge TOP 10 CONTRIBUTEURS

5 avis - 211 notes - 8ème contributeur
posté le 23/06/2015

Yuki

1 avis - 41 notes - 42ème contributeur
posté le 11/06/2012

Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)

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