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Xe queo!

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Xe queo! (couverture)

Chaque joueur doit être le premier à amener le pion d'une couleur choisie secrètement dans un anneau. Pour gagner, vous devez arriver le premier ou parvenir à identifier la couleur de l'adversaire.

Un jeu de Alex Randolph,
édité par Drei Magier Spiele (1998)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de bluff
Thèmes:Abstrait
 
Complexité: simple  
Réflexion: léger  
Stratégie: tactique  
Interactivité:    
Convivialité:    
Contrôle:    
Thème: très abstrait  
Graphisme: graphisme passable  
Matériel:    
Jeu à glisser en poche/sac/valise
 
Sélections:Jeux de société - pour un ado (12-16 ans)
Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +)
Jeux de société - pour 2 joueurs
Jeux de société - petits et rapides

Galerie photo


Une vue d'ensemble du matériel de jeu.

L'avis de NIM

Le principe du jeu - Au début de la manche, chaque joueur reçoit une carte objectif qu'il consulte secrètement. Cette carte représente la couleur de votre pion. Sur le plateau, l'anneau et les pions colorés sont répartis aléatoirement.

Tour à tour, chaque joueur déplace un pion de son choix en direction de l'anneau. Si le pion atteint l'anneau, le joueur qui possède l'objectif de sa couleur gagne la manche.

Tout ceci serait trop simple sans l'ajout du point de règle "qui tue": un joueur peut aussi désigner la couleur qu'il pense être l'objectif de son adversaire. S'il a raison, il gagne la manche. S'il a tort, il la perd.

Xe queo! est un jeu 100% pur bluff, aussi dépouillé (et donc aussi intense) que Ciao Ciao.

Les raisons d'aimer

  • Simple, accessible, très rapide.
  • Huile essentielle de bluff, qui ravira les amateurs du genre.

On pourra reprocher

  • Tellement réduit à l'essentiel qu'on a parfois l'impression de jouer à pile ou face.
  • Impossible d'y jouer des heures, mais les parties sont rapides et donc on peut y jouer un instant puis le ranger. C'est un jeu à jouer en apéro ou en pousse-café, avant ou après un jeu plus consistant.

L'avis des joueurs

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Reportage photo

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