Les jeux classés par année
L'année 2004 (page 2)
Wanted - dead or alive
Cette édition limitée contient le jeu de base Wanted !, les extensions "Dodge City", "High Noon" et une étoile de Shérif! > voir détail
5 AVIS JOUEURS
Jeu de rôle à objectif secret
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ys
En ces temps reculés, la ville d'Ys est la place commerçante la plus puissante de Bretagne. Chaque joueur incarne un prince-marchand et utilise son réseau de courtiers pour spéculer sur l'achat de pierres précieuses et ainsi devenir le plus riche. > voir détail
1 AVIS JOUEUR
Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Mago magino
La vilaine sorcière a volé le diamant magique du gentil sorcier Mago Magino. Pis encore, elle l'a brisé en mille morceaux qu'elle a dispersés dans la forêt enchantée. Les enfants décident de récupérer les morceaux de diamant avec l'aide du magicien, en évitant le sort de la sorcière qui cherche à les transformer en grenouilles. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de mémoire
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dungeon Twister - paladins et dragons
La première extension de Dungeon Twister contient des nouvelles salles, des nouveaux personnages et des nouveaux objets > voir détail
AIDE
Extension
2 joueurs - 11 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mare polare
Mémorisez la recette de brochette de poisson que votre inuit doit préparer. Sautez sur les blocs de glace pour y pêcher les poissons nécessaires à la recette. Une fois les poissons rassemblés, retournez vite au igloo pour préparer le repas. Si vous oubliez la recette en cours de partie, pas de panique, le miroir sur la montagne de l'Oracle pourra vous aider à la consulter secrètement! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS AIDE
Jeu de mémoire et de dextérité
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Schotten-totten
Dans les Highlands écossais, deux villages s'affrontent pour s'emparer des 9 bornes qui délimitent leur frontière. Chaque village tente d'aligner les meilleures équipes pour s'emparer des bornes. Créez les meilleures combinaisons de cartes face à chaque borne. > voir détail
AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de combinaison de cartes
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Niagara
Les chercheurs de diamants se lancent à grand péril sur le fleuve Niagara pour découvrir de belles pépites, mais la concurrence est rude! > voir détail
AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de course et de programmation simultanée
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
In 80 tagen um die welt
Faire le tour du monde en train, en bateau, en montgolfière, rapidement mais sans précipitation > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de parcours et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Geschenkt
Geschenkt est la version originale du jeu Non Merci > voir détail
Jeu d'enchère et de combinaison de cartes
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Razzia
C'est l'heure du partage du butin parmi les gangs de la mafia. Réalisez les meilleures combinaisons de magots, mais ne soyez pas trop gourmand car la police veille. > voir détail
AVIS DE NIM RÈGLE AIDE
Jeu d'enchère et de gestion
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Carambouille
On négocie ferme sur le marché provençal. Profitez des phases d'échanges libres entre joueurs pour réunir les meilleurs ingrédients et des phases de ventes pour les vendre au meilleur prix. Le joueur le plus riche gagnera la partie! > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS AIDE
Jeu de commerce
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Babylone
Empilez les 12 magnifiques tablettes sculptées en piles de même couleur ou même hauteur et bloquez votre adversaire > voir détail
AVIS DE NIM AIDE
Jeu d'empilement et de blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Marco Polo expedition
En 1271, Marco Polo quitte le Proche-Orient pour rejoindre l'Asie centrale à dos de chameau. Le périple est très long et Marco Polo effectue beaucoup d'affaires commerciales en chemin. Il vivra même une année dans la ville-oasis de Kantshou. Ensuite, il organise une nouvelle caravane pour enfin atteindre Daidu, aujourd'hui Pékin, en 1275. Revivez cette expédition sur les traces de Marco Polo. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS AIDE
Jeu de parcours et de gestion
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Le Jardin fou
Soyez le premier à placer toutes vos plantations dans les onze parterres du jardin fou, en respectant les règles de placement et de répartition des fruits, légumes et fleurs. > voir détail
AVIS DE NIM AIDE
Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bongo
Bongo est un véritable défi cérébral: retrouvez le plus rapidement l'animal caché derrière une combinaison de dés, qui représentent des nombres, des animaux en liberté et des animaux braconnés. Le chemin de la déduction est tortueux: soyez le plus futé! > voir détail
Jeu de réflexion et de rapidité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Daddy cool
Oh! Là! Là! En aidant les esquimaux à peindre leurs igloos, les oursons se sont mis de la peinture partout. Bien entendu, Daddy Cool n'est pas content du tout de ses petits garnements. "Il ne nous reste plus qu'à trouver de l'eau et du savon", dit-il, et le voilà parti avec les oursons, en équilibre sur les blocs de glace, jusqu'au bac de nettoyage. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Piranha Pedro
Aidez Pedro à se déplacer en sécurité sur son île et de caillou en caillou sur l'eau. Si vous ne parvenez pas à aider Pedro, il risque de tomber à l'eau et se faire dévorer par les piranhas. Comme chaque joueur programme le déplacement de Pedro en secret, il s'agit de deviner le choix de vos adversaires, et tenter de leur réserver quelques surprises! > voir détail
Jeu de pari et de bluff
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Typo
Vous connaissez "6 Qui Prend"? En voici une version littéraire. Chaque joueur programme simultanément une carte "lettre". Ensuite, selon l'ordre alphabétique, chaque joueur doit prolonger les séries de lettres sur la table, à condition qu'elles correspondent à un début de mot de la langue française. > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de mots et de programmation simultanée
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Wings of war - watch your back!
Vous voilà aux commandes d'un avion de la première guerre mondiale, armé d'une mitrailleuse pas trop fiable. Vous volez vers votre adversaire et tentez de deviner ce qu'il va faire pour le contourner et le clouer au sol. Dans Wings of War, votre table de salon est la scène d'un duel en plein ciel, où chaque joueur programme simultanément et secrètement les mouvements de ses avions et tire chaque fois qu'un adversaire est à distance et angle d'attaque. > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu d'affrontement simultané
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Zimbbos
Les enfants construisent une grande pyramide éléphantastique! En compagnie du clown, du lion, de l'ours… chaque enfant contribue à faire monter la pyramide jusqu'au placement du 10ème éléphant, à condition d'être concentré et habile! > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu d'adresse et d'empilement
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)