Jeux classés par thème
Amérique
Perudo
Devinez combien de valeurs de dés se cachent sous les chapeaux! > voir détail
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Jeu d'annonce et de bluff
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Wanted - dead or alive
Cette édition limitée contient le jeu de base Wanted !, les extensions "Dodge City", "High Noon" et une étoile de Shérif! > voir détail
5 AVIS JOUEURS
Jeu de rôle à objectif secret
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cascadia
Créez un écosystème harmonieux en assemblant des paysages et en y développant la faune appropriée. > voir détail
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Jeu de connexion et développement
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Welcome to your perfect home
Les joueurs incarnent des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude... Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant les plus beaux lotissements, avec parcs et piscines, dans les trois rues qui lui sont confiées? Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront associés afin de devenir le plus grand architecte de demain! > voir détail
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Jeu de "papier/crayon"
1 à 20 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Boca
La Boca est un jeu de défis logiques à réaliser en équipe de deux joueurs. Le but est de disposer des blocs en bois colorés correctement pour reproduire le profil indiqué sur une carte. Le challenge, c'est que les deux joueurs se font face et que chacun sait le profil qu'il doit obtenir avec la construction commune sans connaître l'objectif de l'autre. En jouant contre la montre, les joueurs doivent se coordonner pour réaliser la construction parfaite! > voir détail
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Jeu de défis logiques
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Archipelago
Archipelago retrace l’ère majestueuse de la découverte des archipels à travers le globe de 1492 (découverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu’à 1797 (colonisation de Tahiti). Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, mandatés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels. Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant tant aux besoins de la population locale qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra donc respecter l’archipel et ses autochtones au risque de voir les natifs se révolter pour finir en guerre d’indépendance. Les limites entre expansionnisme et humanisme, économie et respect des valeurs locales, transmission de connaissances et industrialisation à outrance, ne sont pas toujours évidentes à trouver. > voir détail
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Jeu de colonisation et gestion
2 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Lewis & Clark
Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail
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Jeu de parcours et combinaisons de cartes
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
La Fièvre de l'or
Exploitez un maximum de mines d'or et devenez le plus riche > voir détail
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Jeu de gestion et d'enchère
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Jamaica
En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail
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Jeu de course, de gestion et d'affrontement
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail
Construisez les grandes liaisons ferroviaires à travers les Etats-Unis. Gérez votre stock de wagon, reliez les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticipez les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. Les Aventuriers du Rail est un jeu rapide, abordable et rusé. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Puerto Rico
Développez la gestion des ressources et le commerces de l'île > voir détail
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Jeu de gestion et de rôle
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Las Vegas
Les joueurs incarnent des flambeurs tentant leur chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Six casinos peuvent être visités, chacun d’eux présentant une valeur de dé et une somme totale d’argent pouvant y être gagnée. Round après round, les mêmes questions vont se poser: quels dés vais-je choisir de placer afin de gagner la majorité dans un des casinos et y empocher le pactole? Un jeu où le flair, l'opportunisme et un brin de négociation vous mèneront à la victoire. > voir détail
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Jeu de dés et de majorité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cóatl
L’élection au titre de grand prêtre aztèque est imminente. Afin de prouver leur valeur et leur mérite, les prétendants s’engagent dans une course au prestige pour conquérir la faveur des dieux. Saurez-vous réaliser les plus belles sculptures de serpents à plumes (appelés Cóatl) pour vous démarquer et ainsi accéder au titre tant convoité de grand prêtre aztèque? > voir détail
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Jeu de combinaison-construction
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Parks
Parks est une célébration des parcs nationaux des États-Unis avec des œuvres d'art produites par plus de 40 artistes. Attention les yeux: ce jeu est d'une beauté incroyable, et son matériel est exceptionnel. Les joueurs sont des randonneurs qui parcourent des sentiers durant les quatre saisons de l'année. Ils y récolteront des souvenirs qu'ils pourront échanger contre des parcs nationaux à la fin de chaque randonnée. Ils pourront aussi collectionner des gourdes et équiper leur sac à dos pour améliorer leurs capacités d'action. C'est beau, c'est frais, c'est malin, un régal! > voir détail
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Jeu de parcours et gestion
1 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
King of New York
Après le succès de King of Tokyo, Richard Garfield (que l'on connaît aussi pour être le créateur des célèbres cartes à collectionner Magic) nous propose un combat encore plus épique dans les quartiers de New York. Cette fois, en plus de se bastonner mutuellement, les monstres vont devoir en découdre avec les humains déterminés à protéger leur ville. Certains monstres joueront aussi les canailles en tentant de devenir le monstre star de New York, voire le grand défenseur de la ville auprès des humains! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de baston
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Puerto Rico Deluxe
Développez la gestion des ressources et le commerces de l'île > voir détail
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Jeu de gestion et de rôle
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
La Havane
La révolution de Cuba est terminée: désormais, de nombreux et magnifiques édifices vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée. > voir détail
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Jeu de programmation et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cuba
Cuba avant la révolution. A la tête d'une région du pays, vous exploitez les ressources primaires (bois, pierre, eau), cultivez des produits (sucre, agrumes, tabac) et fabriquez des biens (cigares, rhum). A vous de rendre prospère votre région, voire de monter à la capitale pour négocier ou exporter des marchandises, ou encore acheter... des voix au parlement qui décrétera les lois qui vous favorisent. Et oui, tous les coups sont permis! > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Mundus Novus
Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail
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Jeu d'échange et combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cartagena
Qui réussira à s'évader de la forteresse mal famée de Cartagena? Armés de grappins, de lanternes et de quelques bouteilles de rhum, les pirates se battent pour atteindre l'embarcation qui les sauvera. Mais tous ont le même objectif et ne facilitent pas la vie de leurs adversaires... Ce jeu de parcours simple, malin, aux règles courtes, demande une bonne vision d'ensemble et un peu de chance aux cartes. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de course et de gestion
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)