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Les Aventuriers du rail - autour du monde

Vous connaissez déjà les trains des Aventuriers du Rail, cette nouvelle version (qui est un jeu complet et non pas une extension) ajoute les transports par bateau! Dans ce jeu fortement enrichi, vous allez choisir votre stock de trains et de bateaux, choisir les types de cartes que vous piochez, réaliser des itinéraires multi-modaux, construire des ports. Le plateau de jeu est double-face: une face Monde et une face avec la région des Grands Lacs. Découvrez le grand classique repensé, agrandi et stratégiquement enrichi. > voir détail

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Jeu de placement et de blocage - à partir de 10 ans

Ajouter 70.00 €

King of New York

Après le succès de King of Tokyo, Richard Garfield (que l'on connaît aussi pour être le créateur des célèbres cartes à collectionner Magic) nous propose un combat encore plus épique dans les quartiers de New York. Cette fois, en plus de se bastonner mutuellement, les monstres vont devoir en découdre avec les humains déterminés à protéger leur ville. Certains monstres joueront aussi les canailles en tentant de devenir le monstre star de New York, voire le grand défenseur de la ville auprès des humains! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de baston - à partir de 8 ans

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36.00 €

Mafia de Cuba - extension Revolución

La Havane, 19 septembre 1958. Les amateurs du génial Mafia de Cuba se régalent, mais ils en redemandent! Demande entendue: voici Revolución, l'extension qui pimente encore plus les parties (comme si elles ne l'étaient pas déjà)... Au programme, 6 nouveaux personnages (croqueuse de diamant, avocat véreux, le traître et son sbire, et deux révolutionnaires), un faux diamant, et bien entendu la règle de jeu qui va avec. > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 10 ans

Actuellement indisponible
15.00 €

Discoveries, le journal de Lewis & Clark

L'Expédition Lewis et Clark fut le premier groupe d'hommes à traverser le continent Nord-Américain, entre 1803 et 1806. Au cours de cette aventure, les chefs d'expédition Meriwether Lewis et William Clark noircirent des centaines de pages, racontant les périples du voyage, décrivant les découvertes botaniques et zoologiques, cartographiant des régions jusqu'alors inconnues des Américains. Les dés représentent les membres de l'Expédition qui explorent les environs du camp. Ils doivent être associés à des cartes pour déclencher des découvertes. Contrairement à beaucoup de jeux de dés, ceux de Discoveries ne sont pas lancés a` chaque tour mais à des moments particuliers du jeu. De plus, les dés circulent entre les joueurs au cours de la partie, créant une interaction et un flux de dés inédits. > voir détail

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Jeu de développement et de dés - à partir de 10 ans

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New York 1901

Revivez les années historiques de Manhattan qui ont conduit à ce que la ville de New York est aujourd’hui. Construisez des buildings toujours plus haut sur les avenues emblématiques et couronnez votre empire immobilier en bâtissant l’un des bâtiments légendaires comme le Park Row, le Singer, le Metropolitan Life ou le mythique Woolworth. > voir détail

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Jeu de développement et de blocage - à partir de 8 ans

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Mangrovia

Les eaux turquoises et la végétation luxuriante de la Mangrove vous invitent dans un environnement préservé. Depuis des générations, votre peuple perpétue ses us et coutumes en parfaite harmonie avec la nature. Mais rien n'est éternel. Votre chef est sur le point de s'éteindre, emportant avec lui sa sagesse. Il s'agit désormais de lui trouver un digne successeur. Pour suivre son modèle, vous bâtissez des huttes le long des sentiers des Dieux, tout en déposant de précieuses amulettes sur les lieux sacrés. Seule votre clairvoyance feront de vous le prochain chef de la tribu. > voir détail

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Jeu de placement, gestion et majorité - à partir de 10 ans

Actuellement indisponible
40.00 €

Lewis & Clark

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de parcours et combinaisons de cartes - à partir de 12 ans

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Las Vegas

Les joueurs incarnent des flambeurs tentant leur chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Six casinos peuvent être visités, chacun d’eux présentant une valeur de dé et une somme totale d’argent pouvant y être gagnée. Round après round, les mêmes questions vont se poser: quels dés vais-je choisir de placer afin de gagner la majorité dans un des casinos et y empocher le pactole? Un jeu où le flair, l'opportunisme et un brin de négociation vous mèneront à la victoire. > voir détail

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Jeu de dés et de majorité - à partir de 8 ans

Ajouter 30.00 €

La traversée de l'Orénoque

C'est la ruée vers l'or en pleine jungle ! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottants dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un oeil sur ses concurrents. > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 7 ans

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La Havane

La révolution de Cuba est terminée: désormais, de nombreux et magnifiques édifices vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée. > voir détail

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Jeu de programmation et de gestion - à partir de 10 ans

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Santa Cruz

Explorateurs, vous débarquez sur l'île de Santa Cruz et vous y installez votre civilisation. Des phares autour de l'île, des maisons et des églises, le long des chemins et des fleuves qui la parcourent. Petit à petit, vous dévoilez l'île et la batissez. Bien entendu, chacun gagne des points en installant ses bâtiments, et en réalisant un maximum d'objectifs. > voir détail

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Jeu de placement et objectifs secrets - à partir de 8 ans

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Mundus Novus

Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail

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Jeu d'échange et combinaison de cartes - à partir de 12 ans

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Mr. Jack in New-York

Londres, novembre 1888: dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur", Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux Etats-Unis. New-York, janvier 1889: de nouveaux crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres sont commis. La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête. Tumblety est-il réellement Jack? Sinon, sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York! > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 14 ans

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Tortuga

Sur l'île de Tortuga, deux joueurs contrôlent une équipe de 8 tortues pour leur faire traverser l'île et atteindre l'extrémité opposée. Les tortues avancent, sautent l'une par-dessus l'autre, retournent les tortues adversaires sur le dos et peuvent même les débaucher! > voir détail

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Jeu de placement et de capture - à partir de 8 ans

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Wanted - dead or alive

Cette édition limitée contient le jeu de base Wanted !, les extensions "Dodge City", "High Noon" et une étoile de Shérif! > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 10 ans

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Niagara

Les chercheurs de diamants se lancent à grand péril sur le fleuve Niagara pour découvrir de belles pépites, mais la concurrence est rude! > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 8 ans

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Okanagan

Les étendues sauvages du Canada sont entre vos mains. Connectez les tuiles de paysage pour façonner la carte du pays. Ce faisant, vous pourrez construire les territoires et collecter les ressources nécessaires à la réalisation de vos objectifs. > voir détail

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Jeu de placement et de connexion - à partir de 10 ans

Actuellement indisponible
34.50 €

Skyliners

C'est le rêve de tout architecte de changer le visage d'une ville, et c'est exactement ce que vous propose Skyliners. Dans ce jeu de stratégie, les joueurs sont appelés à empiler étages par-dessus étages pour ériger des gratte-ciels à même la boîte de jeu. Pas seulement pour construire la plus haute tour possible, mais bien pour obtenir la meilleure vue... à moins qu'ils ne préfèrent gâcher la vue de leurs adversaires? > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 8 ans

Actuellement indisponible
40.00 €

Sur les traces des indiens

Le jeune et espiègle Indien Bon Flair se promène autour du village... C'est en ayant des yeux de lynx et une bonne mémoire que les enfants pourront l'aider à trouver les plaquettes dans la rangée du puzzle que le jeune Indien est en train d'observer.Celui qui pourra poser le plus de plaquettes gagnera la partie. > voir détail


Jeu de mémoire et puzzle - à partir de 4 ans

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Montego Bay

Une activité fébrile règne dans la petite ville portuaire de MontegoBay. Les dockers chargent les navires en partance. Ils longent le quai pour rejoindre les entrepôts et embarquent le plus de tonneaux possible pour empocher la plus grosse paie. Sur le quai, le Tally-Man dirige les mouvements des dockers et compte les tonneaux que chacun transporte à bord. > voir détail

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Jeu de programmation et de majorité - à partir de 8 ans

Plus disponible à la vente

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