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Barony

Aux marches de l’Empire, les luttes pour la conquête du pouvoir prennent des proportions de plus en plus importantes. En tant que baron, vous dirigez l’une des quatre familles les plus influentes de la région. A la tête de vos armées de chevaliers, vous devrez atteindre les régions les plus prospères, les faire vôtre mais surtout les défendre contre vos opposants! Il vous faudra également gravir les marches du pouvoir, et un jour peut-être, devenir le nouveau roi ! > voir détail

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Jeu de conquête et développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Elysium

Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l’Olympe. Pour parvenir à vos fin, vous recrutez des héros, rassemblez des artefacts et entreprenez des quêtes héroïques. Parmi les huit dieux de l'Olympe disponibles dans la boîte de jeu, vous en choisirez cinq pour jouer une partie du jeu, ce qui permettre de varier assez fortement le style de jeu d'une partie à l'autre. Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités. Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. > voir détail

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Jeu de développement et de combinaisons de cartes
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Ginkgopolis

2212 - Le Ginkgo Biloba, l’arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d’une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l’espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains. Afin de développer cette ville d’un type nouveau, vous allez réunir autour de vous une équipe d’experts, et tenter de devenir le meilleur urbaniste de Ginkgopolis! > voir détail

2 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de développement
1 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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La Havane

La révolution de Cuba est terminée: désormais, de nombreux et magnifiques édifices vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée. > voir détail

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Jeu de programmation et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Kamisado

Kamisado est un pur jeu de réflexion et de stratégie! L’objectif est d’être le premier à placer une tour de sa couleur sur l’une des cases de la rangée de base adverse. L’astuce: les joueurs ne peuvent déplacer que la tour dont la couleur correspond à la couleur de la case sur laquelle l'adversaire s’est arrêté au coup précédent. Ce n'est pas plus compliqué que ça, mais le jeu est d'une profondeur remarquable! > voir détail

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Jeu de placement et d'occupation
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Un Monde sans fin

200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité? > voir détail

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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Asteroyds

Dans le système Ujitos, un champ d’astéroïdes aux trajectoires plus que chaotiques, l’Essaim Perdu. Nulle richesse, nul filon minéral précieux. Des organisateurs de courses de navettes entreprenants ont mis sur pied des compétitions dans ce chaos de roches n’appartenant à personne... > voir détail

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Jeu de course et de programmation simultanée
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Pandémie - au seuil de la catastrophe

Cette extension de Pandemie introduit un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements et trois défis. Que ce soit contre la Souche Virulente, la Mutation ou le Bio-terroriste, votre travail n’est pas terminé. Parviendrez-vous à éradiquer ces fléaux? Vous voilà au seuil de la catastrophe, il ne vous reste plus qu’à sauver l’humanité. > voir détail

5 AVIS JOUEURS

Extension
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Tzaar

Ce jeu de réflexion vous invitera à décider entre: "Dois-je jouer pour me rendre plus fort ou pour affaiblir mon adversaire". Seul un équilibre adéquat vous permettra de remporter la partie! > voir détail

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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Bohnanza

Vous travaillez pour une coopérative toute puissante de planteurs de haricots. Dans vos deux jardins, vous allez devoir planter les graines que la coopérative vous fournit, et éventuellement négocier des échanges avec vos adversaires pour réaliser des combinaisons de haricots qui rapportent un maximum de points. > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de combinaison de cartes et de gestion
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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ZÈRTZ

Capturez les billes avant votre adversaire sur une surface de jeu qui rétrécit! > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE

Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Catane

Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île. > voir détail

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Jeu de construction et de gestion
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Mr. Jack - extension

Amateurs de Mr. Jack, voici 5 nouveaux personnages pour renouveler votre beau jeu de déduction. > voir détail

2 AVIS JOUEURS

Extension
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Micropolis

La concurrence n’est pas moins féroce chez les fourmis que chez les hommes! Qui mobilisera la plus grande armée? Engrangera les plus grosses réserves de ressources? Collecte et construction de territoire sont les maître-mots de ce jeu, où chacun doit faire croître sa colonie de fourmis, recrutant des spécialistes noires et des guerrières rouges, et accumulant de la nourriture. Planifiez sagement, car une seule de ces fourmilières pourra dominer le petit monde souterrain! > voir détail

1 AVIS JOUEUR

Jeu de placement et optimisation
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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