Wordz
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Chacun prépare un mot caché avec des cartes "lettre" retournées, les consonnes en bleu et les voyelles en jaune. Chacun va tenter de deviner un maximum de mots avant ses adversaires, en dévoilant une à une les cartes de son choix.
Un jeu de Frédéric Henry, Guillaume Blossier,
illustré par Stéphane Gantiez,
édité par Bombyx (2011)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | (1 avis) | ||
Joueurs: | 3 - 7 | ||
Âge: | à partir de 10 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu de lettres | ||
Thèmes: | Mots / Lettres Vocabulaire | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | concentré | |
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très interactif | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | contrôle | |
Thème: | très abstrait | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | bon matériel | |
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Autres sélections: | Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans) |
Galerie photo
Un mot caché par chaque joueur. Votre objectif: retrouver le mot de vos adversaires. Voyez comme on devine toujours les voyelles et les consonnes même pour les lettres cachées.
L'avis de NIM
Wordz est un jeu sympathique et simple pour amateurs de jeux de lettres. Il ne faut pas être un gros féru du Scrabble, car Wordz a plutôt une vocation de petit jeu relax, jouable entre adultes ou en famille.
Le principe du jeu - Il est tout simple: chaque joueur reçoit 7 consonnes (cartes bleues) et 5 voyelles (cartes jaunes) et compose un mot de son choix. Il le pose devant lui, lettres cachées, mais les couleurs bleues et jaunes restent visibles.
Le but du jeu est de deviner le mot de vos adversaires en dévoilant le moins de lettres possibles de leur mot.
A son tour, un joueur doit retourner une carte d'un mot adverse, puis peut proposer un mot à un adversaire.
Si le joueur trouve le mot correct, il gagne un point par lettre encore cachée, et l'auteur du mot gagne un point par lettre dévoilée.
Au début de chaque manche, chaque joueur reçoit 3 jetons. Quand un joueur propose un mot à un adversaire, il doit lui donner un jeton. Du coup, il est dangereux de lancer des propositions trop rapidement et le jeu s'équilibre naturellement: il faut recevoir des propositions pour pouvoir en relancer.
L'ambiance du jeu - Wordz surprend parce qu'il tourne très bien avec une mécanique aussi simple. D'expérience, je confirme qu'il est amusant à jouer même avec des joueurs qui ne sont pas nécessairement de grands amateurs de jeux de lettres.
Le coté partie rapide / défi / pari / gestion des jetons / calcul original des points de victoire amènent Wordz dans une catégorie plutôt ambiance des jeux de lettres.
Saluons aussi le travail de finition des boîtes de l'éditeur Bombyx. On est dans la même série de boîtes que l'excellent Timeline - classique.
Les raisons d'aimer
- Un jeu de lettre simple, accessible et dynamique
- Mécanique originale
- Superbe présentation
On pourra reprocher
- Rien!
L'avis des joueurs
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31 avis - 90 notes
- 20ème contributeur
posté le 16/02/2015