Classement alphabétique
Les jeux en M (page 8)
Myrmes
Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail
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Jeu de développement et programmation
2 à 4 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)
Mito
Pour se débarrasser de toutes vos cartes, il n'y a pas le choix: il faut tricher... ou attraper les tricheurs! Un jeu de cartes super drôles, autant pour les enfants que pour les grands. > voir détail
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Jeu de cartes et de bluff
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr. Jack pocket
La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mixmo
Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots! Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans... > voir détail
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Jeu de lettres et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mow
Vous voilà fermier, et il est grand temps de rassembler les vaches du troupeau. Sauf que certaines d'entre elles sont entourées d'un nuage de mouche, et que vous souhaitez les éviter pour le bien-être de votre étable. A votre tour, vous aurez le choix entre ajouter une vache au troupeau en respectant des règles très simples, ou accueillir le troupeau entier dans votre étable. Ajoutez à cela quelques vaches facétieuses et vous vous retrouvez avec un jeu rapide, drôle, et plus taquin qu'il n'y paraît au premier abord, dans lequel chacun tentera de refiler les vaches les plus entourées de mouches à ses adversaires. (description inspirée par l'auteur) > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 10 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Metropolys
La grandiose Metropolys est en effervescence! Urbanistes et architectes rivalisent de talent et font surgir de terre de luxueux immeubles de verre et d'acier, défiant les lois de l'équilibre et de l'élégance. Lequel de ces brillants hommes imposera finalement son style et marquera à jamais l'histoire de la ville? La réponse est entre vos mains! > voir détail
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Jeu d'enchère et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Marrakech
Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés tout en accumulant la plus grande fortune. > voir détail
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Jeu de placement et d'empilement
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr. Jack
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Medici
Pendant la Renaissance, Florence la grande rayonnait dans le monde entier. Dans son port, les bateaux arrivaient du bout du monde, apportant avec eux quantité de trésors : étoffes, épices, métaux précieux, porcelaine... Dans la peau d’un marchand florentin, vous cherchez à devenir le plus riche. Au cours de vos voyages, vous devrez intelligemment dépenser vos deniers pour acheter aux enchères les bonnes cargaisons (la taille de vos cales étant limitée) et les revendre de retour dans votre cité. Au fil de trois saisons de commerce, vous chercherez à avoir le monopole sur certains produits. > voir détail
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Jeu d'enchère et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Manilla
Marchand clandestin entre les Philippines et le continent asiatique, lancez des paris audacieux sur la livraison des marchandises et gérez au mieux le cours des marchandises sur le marché. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de pari et de gestion
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Maka Bana
Nouvelle édition 15ème anniversaire! Soyez le plus influent promoteur de bungalow sur la petite île de Maka Bana > voir détail
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Jeu de programmation et de placement
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Monza
Chaque joueur fait progresser son bolide en consommant des dés colorés pour progresser sur les cases colorées du circuit de formule 1. > voir détail
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Jeu de course tactique
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Magicaboo
Préparez-vous pour le grand concours des mini-magiciens! Dans Magicaboo, les joueurs incarnent tantôt le magicien, tantôt le spectateur, dans un jeu où mémoire et rapidité sont les clés pour identifier l'objet disparu sous le foulard magique. Un jeu captivant pour les enfants, stimulant leur discrimination visuelle et leur concentration dans un univers enchanteur. > voir détail
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Jeu de mémoire et d'observation
3 à 5 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Magic Océan - 3 portes-clefs à diamanter (Janod)
Décorez les clés ouvrant les portes de la caverne aux coquillages! Les sirènes adorent tout ce qui brille: les coraux, les perles, les reflets des vagues… Et les pierres précieuses! C'est pourquoi nos jolis porte-clés sont à diamanter. Ils ajouteront une touche de magie à votre quotidien, votre trousseau de clés ou vos sacs. > voir détail
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de 7 ans à 12 ans
Mission Savane
Dans Mission Savane, les joueurs unissent leurs forces pour libérer les animaux captifs des braconniers. Ce jeu coopératif propose une aventure palpitante où chaque décision compte pour sauver les créatures de la savane et éviter d'être repérés. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mega Jackpot
Plongez dans l'univers palpitant des machines à sous avec "Mega Jackpot", un jeu de prise de risque et de chance qui mettra vos nerfs à l'épreuve et déclenchera cris et fous rires ! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Monkey palace
Monkey Palace vous invite à combiner la créativité des briques LEGO avec la finesse stratégique d'un jeu de société compétitif. Construisez des escaliers majestueux pour reconstruire le Palais du Singe, accumulez des Bananes en optimisant vos ressources, et rivalisez d’ingéniosité pour surpasser vos adversaires. Avec ses mécaniques de construction uniques et son gameplay accessible, Monkey Palace est un jeu captivant qui plaira aussi bien aux amateurs de LEGO qu’aux passionnés de stratégie. > voir détail
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Jeu de stratégie et construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Magic Océan - La chambre des sirènes (Janod)
Ce coffret miniature est parfait pour débuter dans la création de petits univers! Tête de lit méduse, coiffeuse coquillage, coffre au trésor… Notre sirène reçoit son amie pour une après-midi jeu sous l'océan et apprécierait un peu d'aide pour arranger la pièce avant son arrivée! L'atout de ce kit d'univers miniature, c'est sa boîte rigide qui permet de planter le décor. Guirlande lumineuse incluse. > voir détail
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de 8 ans à 12 ans
Magic School - 3 baguettes à créer (Janod)
Pour enchanter les grimoires ou donner la touche finale à ses potions, il suffit d'un peu de magie! Apprentis sorciers ou magiciennes mystérieuses seront ravis de compléter leurs déguisements ou de s'imaginer des tas d'histoires avec leurs propres baguettes. > voir détail
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de 7 ans à 12 ans
Marius surfeur magique (Lilliputiens)
Marius glisse sur les vagues avec sa planche de surf magique. Des dessins apparaissent sur sa combinaison et sur sa planche quand il se jette à l’eau. Attention aux vagues, en route pour une session de surf! > voir détail
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1 an et plus



















