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Mr. Jack pocket

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photo: Hurrican

La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers?

Un jeu de Bruno Cathala, Ludovic Maublanc,
illustré par Jean-Marie Minguez,
édité par Hurrican (2010)

Prix:15.00 €
Disponibilité:En stock
Votre avantage:❤ 7 points de fidélité (explication)
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Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs: (12 avis)
Joueurs:2
Âge:à partir de 14 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de déduction
Thèmes:Angleterre
Enquête
Gendarmes / Voleurs
 
Complexité:    
Réflexion:   concentré
Stratégie:    
Interactivité:   très interactif
Convivialité:    
Contrôle:   contrôle
Thème:   immersif
Graphisme:   admirable graphisme
Matériel:   excellent matériel
 
Top Jeux de société pour un ado (12-16 ans)
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +)
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Jeu à glisser en poche/sac/valise

Galerie photo


Aperçu du jeu

L'avis de NIM

Soyons clair, Mr. Jack pocket n'est pas un Mr. Jack en version de poche. C'est un autre jeu!

Disons que le clin d'oeil à Mr. Jack est très appuyé, ce qui explique le choix du nom par l'éditeur: Mr. Jack pocket est un jeu de déduction pour deux joueurs, asymétrique (un joueur incarne l'inspecteur, l'autre Mr Jack), où l'inspecteur doit identifier Mr Jack parmi les personnages dans les rues de Londres, selon une déduction basée sur la visibilité (le joueur Mr Jack doit dire s'il est visible par un inspecteur à la fin de chaque tour de jeu).

Voilà une description alléchante!

Voyons le principe du jeu en quelques mots - La ville de Londres est symbolisée par un carré de 3x3 quartiers, avec un un personnage au centre. Les neuf personnages sont les suspects.

Trois inspecteurs tournent autour de la ville. Comme les quartiers forment des carrefours en "T", les inspecteurs aperçoivent parfois un ou plusieurs personnages à travers la rue qui leur fait face.

A chaque tour, les deux joueurs (inspecteur et Jack) réalisent deux actions chacun, parmi quatre actions disponibles aléatoirement. Les actions consistent à déplacer un inspecteur, pivoter un quartier, échanger deux quartiers, ou révéler un innocent.

A la fin de chaque tour, le joueur Jack doit dire si le coupable est visible ou pas par un inspecteur. L'inspecteur retourne les cartes innocentées (pour faire disparaître de nouveaux innocents), et un nouveau tour commence.

C'est un jeu de "gendarme et voleur". L'objectif du joueur Inspecteur est d'identifier Jack, l'objectif de Jack est d'atteindre la fin de la partie sans se faire identifier.

Après des centaines de parties de test (jouées en partie par des humains et en partie par une intelligence artificielle développée pour l'occasion), les auteurs ont équilibré le jeu et sont parvenus à un équilibre presqu'idéal entre l'Inspecteur et Jack (de l'ordre de 55%-45% de victoire).

L'ambiance du jeu - Bruno Cathala et Ludovic Maublanc ont réussi une nouvelle prouesse: le jeu est totalement renouvelé par rapport à la version plateau, le rythme de la partie correspond à la philosophie jeu de poche: les parties sont rapides, incisives. Du coup, le jeu est facile à sortir, et il est facile de relancer votre partenaire pour une revanche.

J'avoue admirer cette mécanique qui ronronne. Elle paraît simple mais elle est très subtile.

Chaque partie est différente de la précédente. Bon, d'accord, on joue toujours au même jeu, mais le défi se renouvelle à chaque fois. A la différence du Mr. Jack plateau, il arrive souvent que beaucoup de personnages soient rapidement innocentés. Mais ensuite, la vraie chasse au voleur commence et en jouant bien, Jack peut tenir plusieurs tours de suite avec seulement deux ou trois suspects en jeu. Plus qu'il n'en faut pour gagner la partie!

Les raisons d'aimer

  • Un vrai nouveau jeu par rapport à Mr. Jack
  • Une mécanique "suisse", ajustée et équilibrée avec précision
  • Un jeu qui est à la fois intelligent, rapide et incisif, waw!
  • Et un graphisme et un matériel de jeu parfaits

On pourra reprocher

  • ...

L'avis des joueurs

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jejouejeuxpartage

posté le 16/02/2015

cerveau en ébullition

pour ceux qui aiment réfléchir à toutes les options possible pendant de longues minutes vont se régaler.

pour moi le meilleur jeu de Cathala !

énorme ! 5EME position dans ma ludothèque

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

rolft

posté le 01/09/2014

Parfait bis

Nouvelle variation sur la mécanique de Mr Jack. comme son grand frère, il s'agit d'un jeu de réflexion exigeant avec un vrai thème, ce qui en fait presque un ovni ludique.

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

pegase

posté le 30/08/2014

parfait

je n'ai joué qu'à cette version et les jetons ne sont pas tellement reconnaissables entre eux! mais c'est vraiment la seule remarque négative pour ce jeu super original! la maitrise de la règle du jeu est un peu longue et on se réfère à la notice de temps en temps mais sinon c'est un jeu arfait

Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

Wannix

posté le 05/12/2013

Un petit jeu très bien pensé!

Un jeu toujours aussi stressant lorsqu'on incarne Mr.Jack! Cependant son côté plus fluide et plus rapide que la version grand format m'a beaucoup plu! Le fait de rester invisible aux yeux des inspecteurs gagne en intérêt tactique et la nouveauté des tuiles tournantes pour avoir les suspects en visuel est très bien pensée! J'ai encore en mémoire un retournement de situation en fin de partie où les deux joueurs ont atteint leur objectif en même temps...se lançant alors dans une course poursuite où la tension était palpable!

Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

goupil

posté le 01/02/2013

Un mini-Jack réussi

Cette version pocket est très sympa, cela dit j'ai eu un vrai coup de cœur pour la version grand format qui a pour moi bien plus de charme.

Nombre de parties: quelques parties jouées (2-5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

Meeple Wood

posté le 26/10/2012

Petit mais costaud.

Petit dans la poche ou sur la table; un peu de reflexions et quelques duels plus tard... je ne suis pas le meilleur de la famille, c'est sur!

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

ElRen

posté le 09/03/2012

Meilleur que son grand frère !

Pour avoir joué à Mr Jack, je lui préfère sa version pocket qui me semble plus directe, plus incisive. J'aime beaucoup le côté épuré jusqu'à la "substantifique moelle" de cette version. Evidemment cela met encore plus en avant la mécanique par rapport au thème... mais dans ce format, cela ne me gêne pas !

Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

BASTIEN94

posté le 26/04/2017

Cote cœur:

Ludodav

posté le 01/03/2017

Cote cœur:

Laurent172

posté le 02/05/2014

Cote cœur:

Klemtoon

posté le 06/04/2014

Cote cœur:

flyingmat

posté le 11/09/2013

Cote cœur:

Reportage photo

Consultez les 3 photos de reportage de "Mr. Jack pocket". CLIQUEZ ICI.

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