Les jeux classés par année
L'année 2008 (page 3)
Kimaloé
Kimaloé vous invite à faire le tour du monde des droits de l'enfant. Commandité par la fondation Terre des Hommes, Kimaloé est néanmoins un jeu ludique, où chacun progresse en aidant les enfants du monde à acquérir de nouveaux droits, en jouant les combinaisons de cartes appropriées, en gagnant des majorités de soutien aux enfants, et en jouant des cartes aux pouvoirs spéciaux. Kimaloé est beau, aussi. > voir détail
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Jeu de course et de combinaison de cartes
3 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Rivière d'enfer
Réunis le long d’une rivière, plusieurs bûcherons s’apprêtent à participer à leur traditionnelle course - la drave. En descendant les tronçons de la rivière, ils manœuvrent et bloquent leurs adversaires afin d’être l’équipe qui franchira en premier la ligne d’arrivée. Ferez-vous partie de l’équipe des maîtres-draveurs? > voir détail
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Jeu de course et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Byzanz
Au marché de Byzance, les joueurs achètent des lots de marchandises aux enchères, et se répartissent les mises des enchères en fin de chaque manche! En gérant habilement les mises dépensées aux enchères et les mises récupérées en fin de manche, les joueurs accumulent des marchandises qu'ils revendent pour en tirer bénéfice. Le gagnant de la partie est celui qui aura tiré le plus grand bénéfice de ses transactions. > voir détail
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Jeu d'enchère
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Los banditos
Deux joueurs s'affrontent à coup de combinaisons de poker pour remporter le plus grand magot possible. Un jeu de poker qui se joue avec des… dés. > voir détail
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Jeu de combinaison de dés
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Hurry Cup!
Le prestigieux rallye automobile "Cannes Monaco" est lancé. Parsemé de routes étroites et sinueuses, le circuit est semé d’embûches et promet une course acharnée. Téméraire pilote d’un des bolides lancés dans la course, vous tenterez de passer la ligne d’arrivée avant vos adversaires en étant le plus rapide à repérer et à saisir le dé qui vous permettra d’avancer et en utilisant judicieusement vos jetons d'atouts. > voir détail
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Jeu de course et de réflexe
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Worm up!
Mettez des vers dans les roues de vos adversaires et misez juste pour devenir le lombric le plus rapide de l'histoire! Bluff et stratégie seront indispensables pour atteindre le premier la ligne d'arrivée. > voir détail
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Jeu de course et de blocage
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Inside
Construisez une pyramide en empilant vos pièces ou celles de votre adversaire. Votre but: votre couleur doit être la plus représentée sur 2 des 3 faces de la pyramide en fin de partie. > voir détail
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Jeu de réflexion et d'empilement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cuba
Cuba avant la révolution. A la tête d'une région du pays, vous exploitez les ressources primaires (bois, pierre, eau), cultivez des produits (sucre, agrumes, tabac) et fabriquez des biens (cigares, rhum). A vous de rendre prospère votre région, voire de monter à la capitale pour négocier ou exporter des marchandises, ou encore acheter... des voix au parlement qui décrétera les lois qui vous favorisent. Et oui, tous les coups sont permis! > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Elfenland
Au pays des Elfes, les jeunes elfes se livrent à une cérémonie de 4 jours au cours de laquelle ils devront parcourir l’Elfenland et traverser un maximum de villages avant de retourner dans leur cité natale. Celui qui aura parcouru la plus grande distance deviendra le plus estimé de tous. Pour parvenir à leur fin, il leur faudra utiliser au mieux les différents moyens de transport disponibles: dragons majestueux, licornes graciles, sangliers géants, chariots orques, ou autres tourbillons aériens... > voir détail
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Jeu de parcours et de combinaison
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Folix
A vous de retrouver, de mémoire, deux chiffres dont la multiplication est égale à un nombre imposé. Et si votre enfant ne maîtrise pas les multiplications, les couleurs lui apprendront à trouver et mémoriser les bonnes combinaisons. > voir détail
Jeu de mémoire
1 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)