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Les jeux classés par année

L'année 2011 (page 2)

Les rayons de la boutique
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Rhino Héro

Que se passe-t-il? Ne serait-ce pas un rhinocéros qui grimpe sur la façade d'une maison? Ah, mais oui, c'est Super Rhino! Il est de nouveau en vadrouille. Le super héros escalade les plus grandes maisons pour surveiller escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Super Rhino à remplir cette vacillante mission? > voir détail

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Jeu d'adresse
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 10.00 €

Bazar bizarre 2

Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar! Bazar Bizarre 2 est un jeu complet qui peut être joué avec ou sans le Bazar Bizarre original. La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre. Mais des variantes diaboliques viennent tout chambouler. Mieux encore, en combinaison avec Bazar Bizarre, le défi devient complètement fou! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 15.00 €

Jurassik

A destination des enfants à partir de 5 ans, Jurassik vous propose de fouiller le sol à la recherche d'ossements de dinosaures. Les cartes d'ossements se regroupent en mini-puzzles pour reconstituer les dinosaures. Certaines cartes d'événements réservent aussi quelques surprises aux joueurs! > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Disque Monde - Ankh Morpork

Bienvenue à Ankh-Morpork, la plus ancienne, la plus grande et la plus malodorante ville du Disque-monde! Lord Vétérini, le Patricien de la cité est mort!.. ou a été enlevé... ou est parti en vacances... peut-être même les trois à la fois. Ce dont vous êtes sûr, en tout cas, c'est qu'il n'est plus dans les parages pour le moment. La cité réclame un nouveau dirigeant à la hauteur: VOUS! Disque-Monde est un jeu de Martin Wallace dans l'univers jubilatoire de Terry Pratchett. > voir détail

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Jeu de placement à objectif secret
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Jumpy Jack

Un jeu de paris, de bluff... et d'ambiance! Chaque joueur parie secrètement sur l'ordre d'arrivée des 3 premiers chevaux, puis la course commence! Les joueurs font avancer les chevaux à coups de dés et tentent d'obtenir le tiercé gagnant. > voir détail

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Jeu de course et de bluff
2 à 16 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Rapido Météo

"Il fait chaud, Théo porte un maillot vert et un t-shirt orange..." Vite, il faut mémoriser la description puis trouver la bonne tenue et habiller Théo le plus rapidement possible! > voir détail

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Jeu de langage, de mémoire auditive et de rapidité
2 à 3 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 14.10 €

Sidibaba

Sidi Baba et ses amis sont devant la grotte des voleurs. L’un d’eux s’approche du gros rocher obstruant l’entrée de la grotte et s’écrie: "Sésame Ouvre toi!!!". Dans un grondement sourd, le gigantesque bloc de pierre glisse lentement sur le côté, découvrant l’entrée d’un labyrinthe obscur. Sidi Baba et ses amis décident de s’enfoncer dans ce dédale, faiblement éclairés par la lueur de leurs lampes à huile. Mais quelle est la bonne direction pour s’emparer du fabuleux trésor des voleurs... Vite... Le temps presse! Car le Chef des Voleurs, qui s’est rendu compte de cette intrusion, s’est lancé à leur poursuite... > voir détail

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Jeu de coopération / compétition, rapidité et mémoire
3 à 7 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Wordz

Chacun prépare un mot caché avec des cartes "lettre" retournées, les consonnes en bleu et les voyelles en jaune. Chacun va tenter de deviner un maximum de mots avant ses adversaires, en dévoilant une à une les cartes de son choix. > voir détail

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Jeu de lettres
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Fuchs & Fertig

Votre objectif: vous débarrasser de toutes vos cartes d'animaux. Le moyen: deviner si l'animal de le prochaine carte sera plus petit, de la même taille, ou plus grand que le précédent. A vous de tenter des séries plus ou moins longues. Avec un peu d'audace et de mémoire, vous parviendrez à vous débarrasser de beaucoup de cartes. > voir détail

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Jeu de pari et de mémoire
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Hattari

3 suspects, 1 coupable. Chacun tente de trouver le coupable, mais aussi et surtoût, de mener ses adversaires sur une mauvaise piste. Un jeu de bluff etrême pour amateurs du genre, et un excellent jeu d'ambiance. > voir détail

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Jeu de bluff
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Uluru

Saviez-vous que, la nuit, les animaux d’Australie se transforment en oiseaux de rêve? Ceux-ci virevoltent dans une danse sauvage autour de la montagne sacrée: Uluru. Mais tout cet enthousiasme ne cache pas le fait qu’ils ont tous des désirs particuliers: où et surtout à côté de qui vont-ils atterrir? Les joueurs doivent justement porter une attention particulière à ceci. Si les oiseaux de rêve ne voient pas leurs désirs exaucés, ils donneront des points négatifs. Dès le lever du soleil, le joueur qui a le moins de points négatifs est le vainqueur! > voir détail

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Jeu de réflexion et de rapidité
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Le manoir des sorcières

Dans la maison des sorcières, ça rentre et ça sort! En cachette, les petites sorcières veulent faire un tour en balai. Mais... Le balai refuse parfois de les transporter! Le secret ? Qui veut y prendre place doit reposer sur la bonne face! > voir détail

AVIS DE NIM

Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Hop! Hop! Galopons

Les chevaux ont passé une belle journée dans le pré, mais il est l'heure de rentrer à la ferme. Dans leur box, il leur faut différentes choses, comme une botte de carottes ou un sac d'avoine. C'est à vous de les récupérer sur votre chemin menant à l'écurie. Celui qui choisira les bons dés en route et qui aura un peu de chance emmnèra en premier son cheval au box. > voir détail

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Jeu de parcours et de collection
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Bonbons

Des bonbons, qui veut des bonbons? Tout le monde bien sûr! Mais, il faudra une bonne dose de mémoire et un peu de chance pour arriver à rafler les bonbons qu'il vous faut avant que vos adversaires ne vous les chapardent. Un jeu de mémoire mignon tout plein, mais tout de même taquin. > voir détail

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Jeu de mémoire
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Gary Gouda

La petite souris Gary chasse le fromage et aucun morceau n'est à l'abri sur son passage. Mais chaque fois que Gary récupère un morceau de fromage, elle grossit et risque de rester coincée dans les portes de la maison. Elle n'arrivera au but que si elle n'est pas trop gourmande et parvient à trouver son chemin sans tomber dans les pattes de Kiki, le chat qui garde la maison! > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dr Shark

"Cocktail organisé par Dr Shark - Preuves importantes cachées dans la piscine - Participez cocktail et ramenez preuves - Attention requins !!". À la demande des services de contre-espionnage de votre pays, vous allez vous mêler aux autres convives de la réception. Votre mission : plonger dans la piscine pour y récupérer les indices dissimulés par l’infâme Dr Shark. Mais attention: la piscine est remplie de requins! De retour à la surface, vous tenterez, en regroupant vos indices, de former des preuves. L’agent secret qui aura constitué le plus gros dossier à charge contre le Dr Shark aura le privilège de le mettre derrière les barreaux. Mission accomplie! > voir détail

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Jeu de pioche tactile et de rapidité
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Ghost stories - black secret

Les Catacombes du village renferment les trois Urnes qui contiennent les Cendres de Wu-Feng. Le Seigneur des Neuf Enfers a décidé d’en finir et de s’en emparer une fois pour toutes. Déjà, ses démons rampent dans les souterrains, fouillant la terre ancestrale de leurs griffes noires. Les reliques maudites doivent impérativement rester enfouies, ou le monde des vivants sombrera... > voir détail

PHOTOS

Extension
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Sarena

Les joueurs empilent des tours de pions sur d'autres tours voisines. Parfois, ces tours peuvent se déplacer en se retournant sens dessus dessous. Pas facile, dans ce cas, de deviner la couleur de cotre adversaire, et assurer la suprématie de vos tours sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de réflexion abstrait
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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The Blue Lion

Le blue lion, un diamant d’une pureté et d’une couleur unique, est présenté au Louvres, attirant les convoitises des princes de la cambriole. Les 2 joueurs, Lupin et Lady X, se sont glissés sur les lieux. Mais heureusement (ou malheureusement pour vous), la police veille... > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS

Jeu de réflexion et de mémoire
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Cro-magnon Rrrevolution

Après le succès de Cro-Magnon, le plus fou des jeux préhistoriques, Bioviva propose une nouvelle série de défis délirants dans un nouveau jeu à part entière (ce n'est pas une extension). Que diriez-vous de mimer en utilisant un autre joueur comme marionnette, dessiner avec des cailloux, parler avec uniquement des mots sans R, sculpter avec des pièces de puzzle 3D etc... > voir détail

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Jeu de parcours et de défi
3 à 12 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

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