Jeux classés par nombre de joueurs
Jeux pour 4 joueurs (page 64)
Calculodingo
15 petits jeux de cartes faciles et rigolos pour que le calcul mental devienne un plaisir! > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
MultiploDingo
7 jeux de cartes faciles et rigolos pour travailler multiplications, divisions, multiples, diviseurs et carrés. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tap'syllabes & Chante Sons
Des jeux de cartes autour des syllabes et des sons pour se préparer à la lecture en s'amusant. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Mon premier trésor de jeux
Une sélection de 10 jeux pour une entrée réussie dans le monde du jeu de société. > voir détail
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Collection de jeux
2 à 6 joueurs - de 3 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Les Colons de Catane junior
Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, rhum, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec d'autres pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part de profit. Et si vous veniez à rencontrer des difficultés, votre fidèle comparse, Coco, vous donnera certainement un coup de main! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans un univers riche en rebondissements. > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
3 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cargo Noir
Envoyez vos cargos dans les ports internationaux pour charger des cargaisons précieuses. Veillez à en offrir le juste prix car vos adversaires seront tentés de surenchérir et vous faire perdre un temps précieux. Revendez ensuite vos marchandises par lots aux moments opportuns, de manière à gagner des capacités spéciales mais surtout gagner des précieux points de victoire. > voir détail
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Jeu de gestion et enchères
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Pique Prune
C'est la bousculade dans le verger! Au programme des Jeux Olympiques des hérissons, nous avons aujourd'hui une nouvelle discipline: le vol de fruits. Chaque hérisson doit chiper en passant les fruits que ses amis ont embrochés sur leurs piquants. Le premier à avoir récupéré tous les fruits de ses concurrents gagne la partie. Mais il faut s'y connaître dans le jardin pour avancer, car un hérisson sans mémoire risque fort de passer à côté de la couronne de lauriers... > voir détail
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Jeu de course et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rallye
Pour remporter une étape du rallye, il faut obtenir le bon nombre de kilomètres à parcourir: quelques additions et/ou soustractions seront donc nécessaires... > voir détail
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Jeu de calcul
2 à 5 joueurs - de 7 ans à 11 ans - jeu rapide (<30 min)
ABC Dring
T comme... Toucan! Dring!!! Le premier joueur à associer la lettre choisie avec un élément dans les dessins présentés sonne pour se manifester, s'explique et gagne la lettre! > voir détail
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Jeu de vocabulaire et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bla Bla Bla
Associer des images, raconter des histoires... Un jeu simple et amusant pour favoriser la discussion. > voir détail
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Jeu de langage
3 à 5 joueurs - de 7 ans à 12 ans - jeu rapide (<30 min)
Pyramide d'animaux - la grande aventure
Empilez correctement les animaux par-dessus le pont de la rivière. Votre objectif est de connecter des trios d'animaux dans la pyramide. > voir détail
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Jeu d'adresse et dextérité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Isla Dorada
En l'an de grâce 1934, l'expédition "Columbia" s'écrase au beau milieu d'une île mystérieuse où les légendes racontent que d'anciennes et puissantes civilisations ont laissé de fabuleux trésors. Les joueurs vont piloter une expédition à travers l'île pour tenter de récolter les trésors et échapper aux malédictions. > voir détail
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Jeu de négociation et objectif secrets
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Skull & roses
Votre défi: révéler un maximum de cartes "roses" chez vos adversaires sans jamais tomber sur un "skull" mortel. > voir détail
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Jeu de bluff
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Little Circuit
De petits animaux se promènent tout au long du chemin. Le dé indique rouge: le petit chien peut avancer jusqu'à la prochaine case rouge... Un jeu qui favorise l'échange entre les tout-petits et leurs parents. > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Little Mémo
De petits animaux se promènent dans le jardin. Tout à coup, l'un se cache sous le buisson. Quel animal s'est caché? Un jeu qui favorise l'échange entre les tout-petits et leurs parents. > voir détail
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Jeu de mémoire et de rapidité
2 à 4 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Djam
Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! > voir détail
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Jeu de lettres et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Inspecteur Lapinou
L’inspecteur Lapinou est sur la piste des bandits. Mais chaque bandit a un jumeau et seule la paire de bandits peut être capturée. En ayant une bonne mémoire et un peu de chance en lançant les dés, vous pourrez aider l’inspecteur Lapinou à trouver les bandits jumeaux. > voir détail
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Jeu de tactique et mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trollland
TROLLLAND, c'est bien sûr le pays des Trolls. Un pays où il fait si bon vivre qu'au fur et à mesure des années de plus en plus de voisins s'y sont installés. Mais la patrie est en danger, car ces voisins ont des cultures et coutumes très différentes de celles des Trolls: ils sont beaux, ils sentent bon, mangent de la viande cuite et voudraient imposer cela dans les cantines scolaires. Du coup, un débat s'est engagé au sujet de l'Hideusité Nationale... Profitant de ce contexte, les joueurs, qui incarnent des Préfets Trolls, vont rivaliser de zèle pour bannir de Trollland le plus possible d'importuns. Le fonctionnaire le plus zélé sera nommé au poste envié de Ministre de l'Hideusité Nationale, et remportera la partie... > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fresko
La très vieille fresque du plafond de la cathédrale doit absolument être restaurée car l'évêque attend une importante visite et souhaite montrer son église sous son meilleur jour. Dans ce jeu familial haut en couleurs, les joueurs se glissent dans le rôle des peintres de fresques et doivent prouver leur savoir-faire. Mais seul celui qui planifiera intelligemment pourra gagner! > voir détail
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Jeu de programmation et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Un Monde sans fin
200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité? > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)