Jeux classés par nombre de joueurs
Jeux pour 5 joueurs (page 43)
Hiboufou
Pour poser un hibou à côté d'un autre hibou, il suffit qu'ils aient une couleur commune. Le joueur qui se débarrasse de tous ses hiboux remporte la partie. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fuji Flush
Dans Fuji Flush, vous essayer d'être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Jouez des cartes de plus fortes valeurs que vos compagnons de jeu ou unissez vos forces. Si vous jouez les mêmes valeurs, vous êtes plus difficiles à battre! Chaque fois que vous surpassez les cartes de vos compagnons de jeu, vous les "nettoyez"! > voir détail
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Jeu de cartes
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Double Mot
Libérez votre esprit, laissez libre court à votre imagination et développez votre créativité! Dans Double Mot, les joueurs observent simultanément 9 cartes qui sont posées au centre de la table. Le premier qui parvient à énoncer un lien entre 2 cartes (proverbe, citation, musique, ...) prend ces 2 cartes mais seulement si, bien sûr, les autres joueurs valident ce lien! > voir détail
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Jeu d'association d'idées
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Eternity
Dans ce jeu de cartes, vous déterminerez, au fil de la partie, le nombre de plis que vous devrez réaliser. De plus, vos adversaires et vous même pourrez modifier l'atout à chaque instant; mais cela vous engagera, alors, le ferez-vous? A vous de décider constamment de la meilleure option et de vous adapter à des situations mêlant incertitude, tension et prise de risque! > voir détail
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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lobo 77
Lobo 77 est un jeu de défausse de cartes dans la lignée du Uno. Ici, il faudra pouvoir compter et faire preuve d'un peu de sens tactique! > voir détail
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Jeu de cartes et de calcul
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La cloporterie
Quelle cloporterie! Ça tape et ça tambourine dans tous les sens. Il s'agit de découvrir quels animaux répugnants pourraient se trouver sur les cartes cachées. Et ce aussi vite que possible! Un jeu de cartes rigolo qui sème la pagaille parmi les joueurs de tous âges! > voir détail
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Jeu de cartes
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dawak
Défis, quiz, fous rires... Soyez prêts, tout peut arriver! On lance le dé et c'est parti: question ou défi, le plus rapide l'emporte! Jeu d'ambiance qui mêle adresse, logique, réflexes et culture générale pour en faire des réflexes logiques ou encore de l'adresse culturelle... Bref, on ne sait plus trop bien! > voir détail
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Jeu d'ambiance
3 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bermudes
Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d'une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle. Au signal, les joueurs commencent à retenir leur souffle et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu'un joueur reprend son souffle, la manche s'arrête et on fait les comptes! Si vous n'avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c'est la vilaine sirène qui les récupère! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent! Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer! > voir détail
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Jeu coopératif de placement de cartes
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille sabords
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A votre tour, révélez une carte pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points! Vous pouvez relancer vos dés autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides. > voir détail
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Jeu de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Souffle plumes
La "jungle de la brise" est en pleine effervescence: les animaux ne retrouvent plus leurs compagnons de jeu! L'oiseau enchanteur multicolore qui survole la cime des arbres est le seul à disposer d'une vue d'ensemble. Ses plumes magiques voltigent doucement depuis le haut des arbres pour réunir à nouveau les animaux. Qui peut aider l'oiseau enchanteur en soufflant sur sa plume et en la dirigeant au mieux pour qu'elle touche les bons animaux? Plissez vos lèvres et dosez votre souffle pour réunir le plus de paires d'animaux. > voir détail
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Jeu de souffle
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Blanc-manger coco
Attention! Blanc-Manger Coco est un jeu d'ambiance impertinent pour amateurs d'humour décalé. Le principe est simple et prétexte à la grosse rigolade: un joueur propose une phrase à trou que les autres joueurs proposent de combler en choisissant la carte-réponse qui leur semble la plus appropriée, ou bien inappropriée... en tout cas celle qui fera le plus rire! > voir détail
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Jeu d'ambiance
3 à 20 joueurs - 16 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Picassimo
Un artiste sommeille en chacun de nous! Avec Picassimo, en faisant danser les feutres et en mélangeant les différentes cases de la planche à dessin, on obtient de véritables chefs-d'œuvre. Mais attendez un peu! Est-ce un lutin? Ou plutôt une poule? Savoir bien dessiner et avoir l'œil pour deviner ce que représentent les œuvres d'art des autres joueurs, vous permettra de collecter le plus de points et remporter la partie! > voir détail
Jeu de dessin
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
King Lui
Vous êtes conviés à la table du roi. Pour plaire au roi, vous devez manger autant que possible les mêmes plats que le roi, mais ne jamais en manger plus que lui! > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Port Royal
Au milieu de l'agitation de Port Royal, vous comptez bien réaliser l'affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risque ou vous ne réussirez qu'à vider complètement les soutes de votre navire! Parviendrez-vous à conclure l'affaire de votre vie? Vos chances d'y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également! > voir détail
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Jeu de collection et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sol
Vous débarquez sur l'île de Sol, à la recherche du fabuleux trésor du Dieu Soleil. Malheureusement, une équipe adverse débarque en même temps que vous, et avec le même objectif. Dans l'équipe, chaque personnage a ses propres caractéristiques: certains sont plus rapides, d'autres plus efficaces à la fouille, d'autre encore au combat... Dans un premier temps, les équipes fouillent l'île à la recherche d'indices sur la localisation du trésor. Une fois le trésor localisé, tout s'emballe, ça devient la course et la foire d'empoigne entre les équipes. Avoir trouvé le trésor ne suffit pas, encore faut-il le garder et retourner au port pour gagner la partie! > voir détail
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Jeu d'exploration par équipes
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Yeti
L'Himalaya: son froid glacial, ses sommets enneigés et ses falaises abruptes. Vous incarnez un aventurier intrépide, alpiniste chevronné, en quête du légendaire homme des neiges, le très célèbre Yéti. Votre objectif: découvrir des traces de son existence au sein de ses montagnes inhospitalières. Et qui sait, si la chance vous sourit vraiment, peut-être réussirez-vous à le photographier? Mais il faudra aller vite, car vous n'êtes pas seul! D'autres aventuriers présents sur les lieux partagent le même objectif que vous: entrer dans les livres d'Histoire en prouvant l'existence du Yéti. > voir détail
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Jeu de parcours et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Captain pirate
"Captain Pirate est un petit jeu de cartes, simple et rapide, ont la principale originalité est que les joueurs doivent se mettre à deux pour constituer des équipages de pirates et monter des expéditions. Bref, une sorte de jeu par équipe où les équipes changent tout le temps et où chacun essaie en permanence de rouler son partenaire. Une bonne ambiance de piraterie, quoi." (Bruno Faidutti) > voir détail
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Jeu de négociation
4 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Alien Wars
Alien Wars est un jeu rapide de conflit où vous devez être le dernier survivant pour devenir le maître de la galaxie. Adresse, astuce, diplomatie et un peu de mémoire seront vos meilleurs atouts! > voir détail
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Jeu d'adresse et de mémoire
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Djumble
Un joyeux bazar! Regardez les cartes tirées au hasard et allez vite chercher dans la maison un objet correspondant au maximum de critères indiqués: le plus lourd, carré, ancien, bleu, décoratif, qui flotte... Partez à la chasse aux objets, ramenez-les et surprenez vos adversaires! Il faudra parfois argumenter et faire preuve (d'un peu) de mauvaise foi pour démontrer que l'objet ramené correspond à un maximum de cartes... car chaque critère validé vous rapportera des points! Djumble contient 6 règles de jeux différentes, basés sur la course aux objets. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)