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24/10/2017: Essen 2017: la grande fête des jeux de société

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Décidemment c'est une petite année chez les éditeurs que nous avons l'habitude d'explorer systématiquement avec Carine. Après Drei Magier et Drei Hasen, nous découvrons que Zoch n'a pas grand chose, je devrais même dire rien du tout de goûtu à nous mettre sous la dent ludique...

"Café fatal"... on se demande si le titre contient un jeu de mot allemand, parce qu'on a du mal à en comprendre le sens... Dans tous les cas, le thème de café restaurant est juste là pour l'habillage et n'a pas d'importance dans le jeu.

C'est le seul petit jeu sympa de Zoch qui sort du lot cette année. Je le placerais même volontiers aux côtés de Pickomino.

Le but du jeu est de collecter des parts de pizzas, de quiches et de tartes pour gagner un maximum de points de victoire. Les tartes valent plus que des quiches qui valent plus que des pizzas, et réunir 5 parts permet de compléter un plat et gagner un bonus.

Pour gagner ces parts, il faut les prendre sur les cases du plateau de jeu en posant des dés. Quand vient votre tour, vous lancez les dés qui vous restent, puis vous placez tous les dés d'une valeur de votre choix sur une case du plateau. La première case est au choix. Ensuite, vous pouvez soit compléter une case déjà posée en jouant des dés de la même valeur, soit entamer une nouvelle case adjacente à une case déjà posée, avec une valeur de dés qui n'est pas encore utilisée. On sent la petite familiarité avec les choix de dés de Pickomino.

Quand tous les joueurs ont joué tous leurs dés, chaque case est remportée par le joueur majoritaire en nombre de dés. En cas d'égalité, on départage à la valeur des dés. On laisse les parts qui se trouvent sur les cases non gagnées, on ajoute une nouvelle part sur toutes les cases (certaines deviennent donc plus alléchantes) et on repart pour un tour.

J'ai trouvé ça sympathique, si on fait abstraction du thème. A titre personnel j'aurais préféré que Zoch choisisse d'aligner le jeu dans la thématique des dindons de Pickomino, Sushi Bar etc. parce que sa mécanique s'y serait très bien intégrée.



L'indémodable Pique-plumes

Chez Ravensburger, le jeu star de cette année est El Dorado, et c'est un choix bien mérité. Le jeu est déjà disponible en magasin et nous l'aimons beaucoup.

Dans El Dorado, chaque joueur mène un ou deux explorateurs (selon le nombre de joueurs) dans un long voyage à la recherche d'un trésor. Le parcours nécessite de traverser des paysages variés, et chaque paysage nécessite du matériel particulier.

Les capacités de déplacement et d'action se jouent avec des cartes. Et au jeu de parcours se combine un jeu de "deck building". Le "deck building", c'est le terme consacré pour décrire un jeu dans lequel on construit progressivement une main de cartes, généralement pour la rendre de plus en plus puissante. A chaque tour de jeu, le joueur peut donc jouer autant de cartes qu'il peut et qu'il veut, puis se défausser du reste et regarnir sa main. En jouant des cartes, il pourra se déplacer, jouer des actions particulières ou acheter de nouvelles cartes qu'il posera sur sa défausse. Lorsque la pioche du joueur est vide pour regarnir sa main, il mélange sa défausse pour reformer une pioche. En faisant ça, il incorpore maintenant les cartes qu'il a achetées auparavant. Ainsi, petit à petit, la pioche du joueur devient de plus en plus épaisse, idéalement avec des cartes de plus en plus puissantes.



Le "deck building" est une mécanique souvent utilisée dans les plus gros jeux. Son utilisation dans El Dorado est très simple et le rend abordable à un public plus large (en famille, ou entre amis qui ne sont pas nécessairement des gros "gamers"). Le thème attractif fait d'ailleurs un clin d'oeil à un public plus large qu'un jeu sur le commerce autrichien de la Renaissance dont les allemands aiment rassasier les gamers.

La version allemande de Fabulosa Fructus

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