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24/10/2017: Essen 2017: la grande fête des jeux de société

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Un avant-goût de 2018 chez Blue Orange

Dans les coulisses du stand public, j'ai eu la chance de me faire présenter les premières sorties de 2018 de Blue Orange, et le feu vert pour vous en offrir la primeur visuelle. Alors régalez-vous!

Cubeez est un jeu de défis rapides qui se joue à partir de 6 ans.

Le principe est tout simple: une carte montre un visage. Chaque joueur a 3 blocs de bois qu'il doit tourner, connecter, voire empiler pour reproduire le visage. Sur la photo, vous voyez un cas facile, mais les agencements sont parfois plus tordus à réaliser.

C'est joli, tout simple, malin agréable à manipuler, et sympa à jouer.



Princess Legend est un jeu qui m'a rappelé mes lectures et jeux de défis logiques de ma jeunesse, lorsque je résolvais les énigmes du "Livre qui rend fou" ou du magazine "Jeux & Stratégie". Dans ces jeux, il fallait résoudre une énigme en posant les bonnes questions à des véridiques, des menteurs ou des changeants. Je me rends bien compte que c'est intro peut faire peur, mais ne soyez pas effrayé car ce n'est pas si rébarbatif que ça.

Princess Legend est un jeu de rôles -presque- secrets, avec des joueurs "amis" qui disent tout le temps la vérité, des "ennemis" qui mentent tout le temps, et d'autres intriguants qui ont des objectifs particuliers.

Dans le royaume, le Prince est à la recherche de la Princesse. Le rôle du Prince n'est pas secret, mais il est le seul à ne pas connaître le rôle des autres joueurs. Sa mission est retrouver qui est la Princesse. La Princesse voudrait bien aider le Prince, en lui disant la vérité sur toutes les questions qu'il lui posera. Il en va de même pour tous les amis fidèles de la Princesse. Mais la Reine et ses sujets font tout pour s'opposer à l'union, et useront de pires mensonges pour égarer le Prince. D'autres personnages ont d'autres rôles particuliers dans le jeu, que je n'ai pas eu l'opportunité d'essayer.

En bref, le jeu se déroule comme une enquête menée par le prince, qui interroge tous les joueurs autour de la table et tente d'élucider le mystère.

Je n'ai fait qu'effleurer la surface du jeu en jouant une partie très simple, mais je suis alléché par l'idée ingénieuse qu'il propose.

Le jeu se présente dans une jolie petite boîte à fermeture magnétique. Il semble que Blue Orange généralise ce type de fermeture sur ses petites boîtes.



Le jeu "Who did it?" (Qui a fait ça?) est un titre bien poli pour un jeu dans lequel on se demande qui a fait caca sur la belle moquette du salon!!!

"Who did it?" est un jeu d'ambiance très rapide, qui fonctionne sur la base d'un enchaînement de réparties entre les joueurs.

Chaque joueur possède la même série de cartes avec des animaux domestiques et va tenter de les innocenter: ce ne sont certainement pas mes animaux qui ont fait caca sur la moquette du salon.

Un premier joueur lance la manche en disant un truc du genre "en tout cas ce n'est pas mon chat qui a fait caca sur la moquette, mais c'est peut-être la tortue?". Pour poursuivre, un autre joueur doit être le plus rapide à poser une tortue et enchaîner "en tout cas ce n'est certainement pas ma tortue qui a fait caca sur la moquette, mais c'est peut-être le perroquet?" etc.

Si un joueur relance sur un animal qu'aucun autre joueur ne peut poser, alors c'est qu'il est le coupable recherché du caca! :-) Il perd la manche et prend un jeton caca... et on repart pour une manche.



Clouds est un jeu classique d'observation-rapidité, mais très joliment thématisé et illustré...

Sur la table, vous apercevez des morceaux de nuages dispersés...

Un joueur retourne une carte avec une image. Sur la photo, on voit un chameau. Tout le monde tente de retrouver les morceaux de nuages à assembler pour reconstituer le chameau.

C'est tout simple mais efficace.



Mindo est le nom d'une collection à venir, dont vous voyez le premier exemplaire sur la photo. Chaque boîte propose 60 défis logiques, de difficulté progressive, à résoudre seul (on peut aussi réfléchir à plusieurs si on préfère), à partir de 5 ans.

Pour un jeu de réflexion à base de dominos, le nom Mindo est bien trouvé, puisqu'il joue sur la consonnance entre "mind" (esprit en anglais) et "domino".

Le joueur possède donc une série de pions carrés et de dominos, colorés et réversibles. Il prend une carte de défi, qui représente un grand carré multicolore à reconstituer en connectant les pions entre eux.

Sur la photo, on aperçoit un défi simple avec un carré de 3x3 cases...



... tandis que sur cette photo, on a un défi plus complexe avec un carré 4x4.

La jeu "Mr Wolf" (Monsieur Loup) est un jeu de mémoire coopératif qui se joue à partir de 4 ans.

Le principe est tout simple: tous les animaux doivent être rentrés dans les bâtiments de la ferme avant que le loup n'arrive.

Retournez un pion:

  • Si c'est un animal de la ferme, glissez le pion dans le bâtiment qui peut l'héberger (c'est indiqué sur le bâtiment). Pensez à retenir qui est déjà rentré dans le bâtiment. Si vous pensez que l'animal est déjà rentré, laissez-le sur le côté.
  • Si c'est le loup, alors le loup avance vers la ferme. Aie aie aie!

Si vous pensez que tous les bâtiments sont complets, soulevez-les et vérifiez. Si c'est bien le cas, c'est gagné! Si pas, c'est malheureusement perdu.

Comme je le disais, c'est tout simple, mais c'est tout mignon, et l'appel à la mémoire se fait d'une façon originale avec les bâtiments de la ferme.



Dans flooping (mot-valise sur base de fly -mouche- et looping), les mouches volent en avion, si si!

Je n'en ai pas eu beaucoup de détails, mais il semble s'agir d'un jeu d'adresse où on doit correctement pointer des cartes, mais avec des contraintes particulières. Il faudra attendre un peu pour en savoir plus.

Pool Party est un jeu d'adresse tout bête mais bien rigolo. Il suffit de voir l'envie compulsive que l'on avait à enchaîner les manches pour se persuader que ce sont parfois les jeux les plus bêtes qui sont les plus drôles! :-)

Chaque joueur a une équipe de plongeurs. Ce sont des espèces de cartes de visites pliées et en plastique semi-rigide. En appuyant sur la carte avec le doigt et en lâchant, elle s'envole en faisant une pirouette.

Elle s'envole vers quoi? Vers une drôle de piscine, montée sur ressort au centre de la table. Vous devinez le but? Envoyer vos plongeurs dans la piscine. Et pour gagner la manche? Il faut avoir quatre plongeurs dans la piscine. Mais ne tardez pas, car la piscine n'est pas bien stable, et sous le poid, elle renverse régulièrement les plongeurs qui s'entassent.



Voilà un revenant comme on les aime! Kang est une réédition, complètement relookée et thématisée, du magnifique jeu Gygès de Claude Leroy.

Gygès n'en est pas à sa première réédition. Initialement paru chez Jactalea, société d'édition que Thimotée Leroy a créée pour éditer les jeux de son papa, il a été repris chez Gigamic, dans la célèbre collection aux côtés de classiques jeux en bois comme Quarto, Quoridor etc.

Et finalement, le voici presque de retour à la maison, puisqu'il reparaît chez Blue Orange, sous le pilotage de... Thimotée Leroy qui, aux côtés de son ami Jalal Amraouza (déjà partenaire chez Jactalea), a transformé l'essai en faisant de Blue Orange une maison d'édition solide et de grande qualité. Ca mérite un grand coup de chapeau.

Dans Gygès ou Kang, les pions ont un déplacement qui dépend de leur hauteur: une, deux ou trois cases. Mais l'astuce, c'est que les pions peuvent "rebondir" lorsqu'ils terminent leur déplacement sur un autre pion. Sur base de cette règle simple, le but est lui aussi très simple: traverser la ligne de départ de l'adversaire.

Un petit bijou de réflexion à redécouvrir.



Vous pouvez pratiquement comprendre le principe de Maki Stack en regardant la photo (merci Cannelle :-) ).

Avec un bandeau sur les yeux, un joueur doit reconstituer un empilement sous les consignes dictées de ses partenaires de jeu.



Maki Stack

Roberto Fraga poursuit son exploration loufoque des laboratoires scientifiques (après Dr Eureka et Dr Microbe) avec Dr Beaker.

A l'aide d'une tige, les joueurs doivent manipuler des billes dans un Ernelmeyer pour reproduire un schéma imposé par une carte. L'intérieur de l'Erlenmeyer est très particulier: en périphérie, les billes sont en carrousel, tandis qu'au centre, il y a la place pour ranger temporairement deux billes. En faisant passer les billes du carrousel au parking central, les joueurs organisent des permutations de billes pour obtenir la configuration imposée par la carte.

Impatients, s'abstenir! Mais la mécanique de jeu est en tout cas originale, et le matériel fort bien fait.



Avec le zoom, je pense que l'on voit bien le carrousel à bille et le "parking" central pour organiser les permutations.

Happy Bunny (le lapin joyeux) est un jeu de parcours pour les petits bouts à partir de 4 ans.

Le matériel de jeu est super mignon, de quoi donner envie de jouer aux petits bouts.

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