À qui l'offrir?
Offrir à un ado (12-16 ans) (page 18)
Fabulosa Fructus
Il était une fois une forêt merveilleuse qui regorgeait de fruits somptueux dont les jus pouvaient être mélangés afin d'obtenir de délicieux cocktails. A la recherche des fruits les plus savoureux, de sympathiques habitants de la forêt vous aideront dans cette quête en vous en donnant ou vous en échangeant. Gourmand et assoiffé, serez-vous le premier à obtenir vos jus Fabulosa? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de combinaison de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Flamme rouge
Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est le drapeau qui indique le dernier kilomètre: la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner! Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues! Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale. Qui inscrira son nom dans l'histoire de la grande course? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course et de gestion de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Deus - extension Egypt
Vous voici désormais à la tête d'une civilisation antique extraordinaire: l'Egypte. Saurez-vous contribuer au développement et au rayonnement de cet empire par-delà les territoires inconnus qui l'entourent? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Mot pour mot
Deux équipes s'affrontent pour récupérer des lettres sur la grande piste de l'alphabet. Armé de votre vocabulaire, à vous de trouver les bons mots pour faire glisser les bonnes lettres de votre côté! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de lettres
2 à 12 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Code Names Images
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de déduction et d'association d'idées
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Face de bouc
On les appelle les faces de boucs. A moins qu'il n'y ait un meilleur nom à leur trouver? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de mémoire et de rapidité
2 à 7 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Profiler
Jouez en coopération pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6. Sur base de deux indices seulement, tentez d'éliminer les choix impossibles l'un après l'autre jusqu'à retrouver le seul et le bon personnage recherché. Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look? Dracula ou Lady Gaga? Mettez-vous d’accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'ambiance et d'énigmes
3 à 8 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
IQ XOXO (Smart Games)
Placez toutes les pièces sur l'aire de jeu. Mais attention, "X" et "O" doivent toujours se suivre. Deux lettres les mêmes ne peuvent jamais se toucher! Casse-tête pour les enfants comme pour les adultes, IQ XOXO propose 120 défis répartis en 5 niveaux de difficulté. > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
6 ans et plus
Anti-Virus Mutation (Smart Games)
Saurez-vous expulser le virus de la cellule? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
7 ans et plus
Anti-Virus (Smart Games)
Utilisez anticorps et matière grise pour vous débarrasser du virus de couleur rouge! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
7 ans et plus
Magic Maze
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure au Magic Maze, le centre commercial du coin. Ils se mettent d'accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d'échapper aux vigiles, qui les ont à l'oeil depuis leur arrivée. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de coopération
1 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Captain Sonar
Au fond de la mer, personne ne vous entendra crier! Une traque sans merci a commencé opposant deux sous-marins de dernière génération. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de bataille navale
2 à 8 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Unlock!
Unlock! est un jeu qui vous fera vivre le principe des escape rooms dans votre salon. Trois decks de cartes qui sont chacun un scénario. Trouvez-en la solution pour vous en sortir à temps! 60 minutes, un problème, des clés et portes, des objets et machines... Bonne chance! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de coopération
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Gravure sur gomme - Motifs amérindiens (Djeco)
Il est extrêmement plaisant de creuser les gommes avec les outils. On suit les lignes imprimées et c'est facile. Les gommes deviennent alors des tampons, uniques et magnifiques. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
de 7 ans à 13 ans
Peinture sur soie - Jardin Japonais (Djeco)
La magie opère à la pointe du pinceau: après avoir tendu la soie sur le cadre, les couleurs sont délicatement posées au pinceau et ne peuvent pas filer grâce aux contours. On fixe au sèche-cheveux et il n'y a plus qu'à porter son oeuvre autour du cou. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
de 7 ans à 13 ans
Le Tour du monde en 80 jours
En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de parcours et de gestion
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Kanagawa
Chaque joueur est un élève artiste peintre, qui doit partager son temps entre approfondir son apprentissage pour gagner l'accès à des actions du jeu, et réaliser une oeuvre qui devra rapporter autant de points de victoire que possible. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders Duel - extension Panthéon
Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel: Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée! Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aladin et la Lampe Merveilleuse
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d’une lampe soi-disant magique. Mais l'endroit renferme aussi de fabuleux trésors! Si vous n'êtes pas trop gourmand et un peu téméraire, ce sera l'occasion pour vous de devenir riche! > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
Jeu de programmation et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dixit 7 - Révélations
Cette nouvelle extension de Dixit est signée Marina Coudray, illustratrice pour la publicité, l'édition et l'animation. Plongez dans son univers délicat et raffiné empli de poésie. Ses dessins doux et éclatants vous embarquent vers des horizons surprenants! > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)