À qui l'offrir?
Offrir à un adulte (16 ans et +) (page 60)
Ciao dino
Au départ, les dinosaures vivent sur la Pangée, le continent unique originel de notre monde. Mais la Pangée s'étend et se fissure, formant l'esquisse des continents de la Terre. Dans ce bouleversement, les dinosaures tentent de survivre en se reproduisant, migrant, nageant pour rejoindre les continents en formation. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Awele
Découvrez le jeu traditionnel africain en fabrication artisanale authentique, en bois taillé à la main. Le jeu est à la fois simple, intelligent et stratégique. Ancré dans les traditions africaines, le jeu parle de semis et de récolte de graines et de respect de l'adversaire. Joué sur un aussi beau matériel, le jeu vous fera découvrir un instant de tradition particulier. > voir détail
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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Loups-garous de Thiercelieux - nouvelle lune
Les loups-garous remettent ça, avec des nouveaux personnages, des nouveaux scénarios, des cartes événements… > voir détail
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Extension
8 à 18 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Santy Anno
Vous incarnez l’un des célèbres pirates du navire "Santy Anno". Après une nuit de festivités et de rhum, vous avez oublié où était le bateau et pire que tout, qui en était le capitaine! Pour résoudre ce problème fréquent de la vie des flibustiers, vous devrez vous révéler alerte d'esprit et de jambes. D'une part en retrouvant, par déduction, le bateau dans lequel vous rendre. D'autre part en courant autour de la table pour rejoindre ce bateau. Ainsi, simultanément, autour de la table, Santy Anno invite les joueurs à réfléchir, courir et s'asseoir rapidement, parfois sur les genoux de vos adversaires! Santy Anno est un jeu à courir de rire! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aquadukt
Pendant l'Antiquité, les peuples construisent des villes et déploient des canaux qui alimentent les habitations en eau potable. Les parcelles d'habitations non alimentées en eau sont vouées à la disparition. Aussi chaque joueur tente-t-il de déployer un maximum d'habitations et d'en assurer l'alimentation en eau. Le jeu nécessite une part de chance, de prise de risque calculé, et idéalement d'un soupçon de fourberie pour diriger les canaux là où bon vous semble. > voir détail
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Jeu de placement et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Igloo Igloo
Réalisez le meilleur tableau de chasse polaire sur la banquise qui fond! > voir détail
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Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Carrousel
Les chevaux de bois du manège n'en font qu'à leur tête. Votre but est de leur faire exécuter des figures imposées dont chaque joueur peut avoir une conception différente. > voir détail
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Jeu de réflexion et de rapidité
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cléopatre et la société des architectes
A Gizeh, le nez du Grand Sphinx vient de tomber et Cléopâtre est rentrée dans une colère folle! Pour l'apaiser, la Société des Architectes a demandé à ses membres d’unir leurs efforts pour lui construire un nouveau et magnifique palais près d'Alexandrie. En dépit d'une intense compétition, le chantier progresse rapidement. Saurez-vous devenir l'architecte le plus célèbre et le plus riche de tout le Royaume du Nil? Ou bien la tentation vous conduira-t-elle à signer un pacte insensé avec les adorateurs corrompus de Sobek, vous acheminant vers une mort violente dans le ventre de l'animal de compagnie préféré de Cléopâtre, son crocodile sacré? > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - Marklin
Après les Etats-Unis et l'Europe, le troisième opus de la collection des Aventuriers du Rail nous invite dans l'univers des trains miniatures Marklin, sur une carte de l'Allemagne. Cette fois, en plus de développer un réseau ferroviaire, vous devez aussi positionner des passagers et leur faire parcourir votre réseau à la recherche de marchandises de valeur. Des nouvelles dimensions du jeu qui génèrent de nouveaux challenges. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mana
Sur un plateau d'inspiration asiatique, chaque joueur contrôle une armée de 5 samouraïs qui protègent leur seigneur et tentent de capturer le seigneur adverse. Le jeu propose un système inédit de contrôle des déplacements: le "mana" impose que le symbole sur lequel aboutit votre samouraï contraint le prochain déplacement de votre adversaire. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shabadabada 2
Deux équipes s'affrontent autour de mots tirés au sort. Tour à tour chaque équipe doit chanter une chanson existante connaissant le mot. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de chansons
4 à 16 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Deluxe camping
Bienvenue au Deluxe Camping! Vous en rêviez, il est à vous! Deluxe Camping c’est la joie et la liberté! Liberté de choisir soi-même l’emplacement idéal où vous allez connaître le bonheur dans sa forme la plus pure. Je vous rappelle que pour des raisons bien compréhensibles, le camping ne saurait être tenu pour responsable des disputes et autres dégradations commises lors de l’attribution des emplacements. Bonne chance pour cette année ! > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Du balai!
Parfois, si la nuit est claire et que vous regardez en l'air vous pourrez apercevoir d'étranges attelages zigzaguant au milieu des étoiles. Ce ne sont pas des étoiles filantes, encore moins des météores, des soucoupes volantes ou des aérolithes ! Vous avez de la chance, vous venez d'apercevoir une course de sorcières en balai volant ! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Hive
Hive est un jeu de stratégie pour deux joueurs. Chaque joueur est à la tête d'une armée d'insectes aux propriétés de déplacement variées et tente d'immobiliser la reine adverse. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vitrail
Chaque joueur dispose de quatre cartes transparentes marquées de points de couleur. Au top départ, on retourne une carte combinaison au centre de la table, et chaque joueur doit reproduire la combinaison en tournant, retournant et superposant ses cartes transparentes. Observation, rapidité et réflexion seront mis à l'épreuve! > voir détail
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Jeu de défi logique et de rapidité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Diaballik
Diaballik est un jeu abstrait qui simule un jeu de balle tel le football ou le handball. Chaque joueur contrôle une équipe qui a chaque tour peut faire deux déplacements et une passe. Le premier joueur qui amène la "balle" sur la ligne adverse gagne la partie. > voir détail
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Jeu de placement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Schweins galopp
Une bande de cochons se livre à la course, et chacun des joueurs doit les aider à avancer sur la piste. > voir détail
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Jeu de course et de bluff
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mission Planète Rouge
1888... Les derniers rapports des sondes automatiques envoyées sur la Planète Rouge sont formels: le sous-sol recèle des ressources inestimables. Deux minerais aux propriétés extraordinaires ont été découverts: le Celerium et la Sylvanite, ainsi que de la glace dont l'utilisation devrait permettre de recréer une atmosphère sur Mars, et donc de coloniser la planète. A la tête de votre compagnie minière, c'est à vous d'exploiter au mieux ces ressources en prenant le contrôle des gisements répartis sur la planète rouge. > voir détail
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Jeu de rôle et de placement
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Bohnanza
Vous travaillez pour une coopérative toute puissante de planteurs de haricots. Dans vos deux jardins, vous allez devoir planter les graines que la coopérative vous fournit, et éventuellement négocier des échanges avec vos adversaires pour réaliser des combinaisons de haricots qui rapportent un maximum de points. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes et de gestion
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Danse des œufs
A vous de collectionner un maximum d'œufs (des faux, rassurez-vous) en les gardant sur vous dans des positions loufoques imposées! Présenté comme un jeu pour enfant, La Danse Des Oeufs fera aussi le bonheur des adultes qui ne se prennent pas au sérieux! > voir détail
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Jeu d'ambiance et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)