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Second chance

Coloriez des formes dans votre grille, de manière à la compléter au maximum. Vous gagnez la partie si votre grille est la plus remplie. > voir détail

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Jeu papier/crayon
1 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Montmurail

Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. Arriverez-vous à satisfaire les exigences de votre Roi? Être rapide ne suffira pas, il faudra également faire preuve de logique, d’astuce et d’endurance pour espérer marquer la grande histoire de l’architecture! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Brothers

Deux frères se disputent une prairie dans laquelle ils doivent faire paître leurs troupeaux. Incarnez l'un d'entre eux, agencez au mieux la prairie pour y placer le plus possible de vos enclos. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

Jeu de placement et de stratégie
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dans ma vallée

Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols au pied des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages... Mais attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves! > voir détail

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Jeu de "Roll & Write"
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Nimble

Dans Nimble, vous essayez, le plus rapidement possible, de jouer votre paquet de cartes en respectant une règle simple: posez une carte sur une carte correspondante! Le contour de la première doit simplement avoir la même couleur que le centre de la seconde. Entre votre main, votre défausse, et des trois paquets communs, vous avez de nombreuses possibilités pour l’emporter. Le plus rapide part favori… seulement s’il n’a pas commis d’erreurs. Avec des illustrations inspirées de Pinocchio, Le Tour du Monde en 80 jours, Alice aux Pays des Merveilles, Don Quichotte, La Guerre des Mondes et Moby-Dick, profitez d’un voyage express dans les pages de vos livres préférés! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Micropolis

La concurrence n’est pas moins féroce chez les fourmis que chez les hommes! Qui mobilisera la plus grande armée? Engrangera les plus grosses réserves de ressources? Collecte et construction de territoire sont les maître-mots de ce jeu, où chacun doit faire croître sa colonie de fourmis, recrutant des spécialistes noires et des guerrières rouges, et accumulant de la nourriture. Planifiez sagement, car une seule de ces fourmilières pourra dominer le petit monde souterrain! > voir détail

1 AVIS JOUEUR

Jeu de placement et optimisation
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Chawaï

Ce soir, c'est grande fête pour les chats des îles Chawaï. Vous voilà mandaté pour ramener votre part du buffet nocturne. Une bonne occasion de vous faire mousser en pêchant plus que vos ch'amis, voire en attrapant les plus beaux poissons juste sous leur museau. > voir détail

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Jeu de paris et de bluff
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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13 indices

Londres, 1899. La ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard a convoqué les meilleurs détectives de la ville pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qui lui aura été confiée. Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres ! > voir détail

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Jeu d'enquête et déduction
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Okanagan

Les étendues sauvages du Canada sont entre vos mains. Connectez les tuiles de paysage pour façonner la carte du pays. Ce faisant, vous pourrez construire les territoires et collecter les ressources nécessaires à la réalisation de vos objectifs. > voir détail

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Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Photosynthesis

Le soleil brille sur la forêt, et les arbres utilisent cette formidable énergie pour grandir et ensemencer de nouvelles pousses. Développez sagement votre propre espèce d'arbre dans la forêt, en veillant à lui préserver la place nécessaire à capter la lumière du soleil, et tant qu'à faire à couvrir d'ombre les espèces adverses. Mais attention, n'oubliez pas que le soleil tourne autour de la forêt, et qu'un arbre sous la lumière peut rapidement se retrouver dans l'ombre! Bienvenue dans Photosynthesis, le jeu de stratégie verte! > voir détail

2 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de développement et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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SOS Titanic

Seul, ou en coopération avec d’autres membres d’équipage, faites preuve d’organisation et d’à propos, et tentez de sauver le plus de passagers possible ! Le temps presse... > voir détail

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Jeu de cartes coopératif
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Docteur Pilule

Trop de travail... Trop de stress... Vous avez craqué... Vous vous réveillez dans une pièce capitonnée! Faites devinez un maximum de mots à votre coéquipier tout en respectant les effets secondaires délirants des pilules du docteur. Soyez les premiers à vous échapper de sa clinique! > voir détail

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Jeu d'ambiance
4 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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I Love Brocoli

Vous saurez tout (ou presque) sur vos amis, ou en tout cas vous tenterez de le deviner! > voir détail

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Jeu d'ambiance
4 à 99 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sherlock 13

Cette nuit à Londres, un crime a été commis! Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler... Le coupable est forcément l'un d'entre eux! Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer? > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de déduction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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L'arbre

Vous êtes des esprits de la nature en charge de l'Arbre, être millénaire qui repousse chaque printemps. Vous faites tous croître le même arbre mais chacun tentera de favoriser sa propre variété de fruits car la manière dont l'Arbre poussera influencera toute l'année la fertilité des fruits concernés. Celui d'entre vous qui se montrera le plus talentueux rejoindra alors, pour une année, l'Ordre des vénérables Esprits-Gardiens. > voir détail

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Jeu de construction et de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Fuji Flush

Dans Fuji Flush, vous essayer d'être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Jouez des cartes de plus fortes valeurs que vos compagnons de jeu ou unissez vos forces. Si vous jouez les mêmes valeurs, vous êtes plus difficiles à battre! Chaque fois que vous surpassez les cartes de vos compagnons de jeu, vous les "nettoyez"! > voir détail

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Jeu de cartes
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Double Mot

Libérez votre esprit, laissez libre court à votre imagination et développez votre créativité! Dans Double Mot, les joueurs observent simultanément 9 cartes qui sont posées au centre de la table. Le premier qui parvient à énoncer un lien entre 2 cartes (proverbe, citation, musique, ...) prend ces 2 cartes mais seulement si, bien sûr, les autres joueurs valident ce lien! > voir détail

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Jeu d'association d'idées
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Cottage garden

Devant vous s'étalent deux parterres que vous allez devoir garnir de fleurs. Allez chercher vos compositions à la pépinière et agencez-les harmonieusement dans votre jardin. Sur un thème bucolique, Cottage Garden est généralement décrit comme un "Patchwork" (un jeu du même auteur) accessible à plus de deux joueurs. Agencement de pièces à la "Tétris", réflexion tactique, mais règle simple et accessible pour jouer en famille ou avec des amis à qui on fait découvrir le jeu. > voir détail

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Jeu de placement et connexion
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Eternity

Dans ce jeu de cartes, vous déterminerez, au fil de la partie, le nombre de plis que vous devrez réaliser. De plus, vos adversaires et vous même pourrez modifier l'atout à chaque instant; mais cela vous engagera, alors, le ferez-vous? A vous de décider constamment de la meilleure option et de vous adapter à des situations mêlant incertitude, tension et prise de risque! > voir détail

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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Art of War

Art of War est un jeu d'affrontement et de développement pour 2 joueurs. Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains. Derrière une apparente simplicité se cache une mécanique subtile et une grande profondeur de jeu. > voir détail

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2 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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