Collections de couette (page 2)
Fresko
La très vieille fresque du plafond de la cathédrale doit absolument être restaurée car l'évêque attend une importante visite et souhaite montrer son église sous son meilleur jour. Dans ce jeu familial haut en couleurs, les joueurs se glissent dans le rôle des peintres de fresques et doivent prouver leur savoir-faire. Mais seul celui qui planifiera intelligemment pourra gagner! > voir détail
AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de programmation et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Time's up! - Academy
Avec cette nouvelle mouture du classique Time's Up, vous allez désormais jouer avec 436 titres d'œuvres (cinéma, musique, littérature, émissions TV cultes) > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de connaissance, de mémoire et de rapidité
4 à 12 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Jaipur
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 19 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes
2 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Smallworld
Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 37 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de conquête
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Pandémie
Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail
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Jeu coopératif
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ghost stories
Nombreux sont tombés pour mettre fin au règne de terreur de Wu-Feng, le Seigneur des Neuf Enfers. L’urne funéraire qui abrite ses cendres fut cachée dans le cimetière d’un village de l’Empire du Milieu. Les années ont passé, les générations se sont succédé et l’héritage maudit fut oublié des vivants. Terré dans les enfers, Wu-Feng n’a rien oublié. L’ombre de son incarnation s’étend déjà sur les villageois inconscients du danger qui les menace. Heureusement, les moines taoïstes veillent, garants de la frontière entre les morts et les vivants. Armés de leur courage, de leur foi et de leurs pouvoirs, ils vont tenter de renvoyer Wu-Feng dans les Enfers. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cuba
Cuba avant la révolution. A la tête d'une région du pays, vous exploitez les ressources primaires (bois, pierre, eau), cultivez des produits (sucre, agrumes, tabac) et fabriquez des biens (cigares, rhum). A vous de rendre prospère votre région, voire de monter à la capitale pour négocier ou exporter des marchandises, ou encore acheter... des voix au parlement qui décrétera les lois qui vous favorisent. Et oui, tous les coups sont permis! > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
L' Âge de Pierre
Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Mr. Jack
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Chevaliers de la Table Ronde
Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu d'affrontement semi-coopératif
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Saboteur
Les chercheurs d'or parcourent les mines à la recherche d'un trésor, mais parmi eux se cachent des saboteurs qui tentent de faire échouer l'expédition. Les chercheurs d'or parviendront-ils à démasquer les saboteurs, et parviendront-ils au trésor? > voir détail
COUP DE CŒUR TOP VENTE #10 AVIS DE NIM 23 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de rôle à objectif secret
3 à 10 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Loups-garous de Thiercelieux
Des loups-garous se sont infiltrés parmi les innocents villageois et dévorent une victime chaque nuit. Les furieux villageois parviendront-ils à les éliminer? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 20 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de rôle à objectif secret
8 à 18 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Shabadabada
Deux équipes s'affrontent autour de mots tirés au sort. Tour à tour chaque équipe doit chanter une chanson existante connaissant le mot. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de chansons
4 à 16 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail
Construisez les grandes liaisons ferroviaires à travers les Etats-Unis. Gérez votre stock de wagon, reliez les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticipez les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. Les Aventuriers du Rail est un jeu rapide, abordable et rusé. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 18 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Crique des pirates
Soyez le plus célèbre pirate en collectant des trésors et des pièces d'or, en affrontant les pirates de légende, et en gérant au mieux les ressources de votre navire > voir détail
AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de pari et de gestion
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée longue (<90 min)
Jungle speed
Le plus rapide et attentif se débarrassera en premier de toutes ses cartes. Attention jeu très prenant! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fantasy
Devenez le chef de la plus importante tribu de personnages magiques: lutins, elfes, fées, dryades, korrigans, farfadets, gnomes > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 14 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)