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13/10/2016: Essen 2016: la grande fête des jeux de société

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Haba

Je parcours maintenant les stands orientés "enfants", je commenca par l'éditeur bien connu Haba qu'on ne loupe pas avec ses couleurs jaunes vives

Haba a l'habitude de propose un nouveau "gros jeu" pour les enfants chaque année. Par gros jeu, on entend une grosse boîte avec le plus souvent un très beau matériel à l'intérieur.

En l'occurrence, le gros jeu s'appelle "Tour de dragon". Sur la photo, vous le voyez en version géante, mais en regardant la photo suivante vous le verrez en taille normale.



Voici le jeu "Tour de Dragon" dans sa taille normale. Et pour une taille normale, c'est déjà sacrément impressionnant!

"Tour de Dragon" est un jeu de coopération, de mémoire et d'adresse.

Les joueurs chevaliers (et chevalières) sont unis pour sauver une princesse retenue prisonnière par un dragon au sommet d'un donjon.

La partie se déroule en deux temps.

La première phase fait appelle à la mémoire. Elle consiste pour les joueurs à construire un échafaudage de plusieurs étages pour atteindre le sommet du donjon. Pour chaque étage, il faut d'abord placer 4 compagnons, et ensuite un plateau posé par dessus les 4 compagnons. Le jeu fait appel à la mémoire car les joueurs retournent des jetons pour trouver les compagnons de la couleur requise, puis le plateau, puis de nouveau 4 compagnon de la couleur requise et ainsi de suite. Chaque jeton correctement trouvé est retiré du jeu. Chaque jeton incorrect (par exemple, je retourne un plateau alors qu'il n'y a pas encore 4 compagnons, ou je retourne un compagnon rouge alors que l'on en a pas besoin pour l'instant) est replacé face cachée, ce qui nécessite de la mémoire pour le retrouver plus tard. Chaque fois que l'on retourne un jeton dragon, le dragon devant le donjon s'éveille et recule d'une case... ce qui n'est pas une bonne nouvelle pour la suite!

La deuxième phase fait appel à l'adresse et la rapidité. Une fois l'échafaudage construit, le dragon se réveille et, furieux, commence à tirer une ficelle qui, une fois tendue, tirera le rocher qui soutient l'échafaudage et ce sera la catastrophe! Alors, vite, les joueurs doivent pousser le pion princesse pour la faire sortir du donjon, longer le mur du donjon sans tomber dans le vide, arriver au sommet de l'échafaudage, descendre de plateau en plateau, et enfin rejoindre le carrosse qui lui permettra de s'échapper.



Le dragon observe l'échafaudage en construction. Vite, il faut sauver la princesse!

Tour de dragon en action, devant le regard émerveillé des enfants.

Tour de dragon en action.

Chaque année, Haba propose son jeu phare en version géante. C'est vraiment impressionnant! Un duo de sympathiques animateurs bichonne les enfants pour leur faire jouer une partie sur le jeu géant. La photo est prise avant le rush de début de journée, mais en pleine journée, le stand est comble en permanence, et nos deux jeunes animateurs n'ont pas une seconde de répit.

Kikou le coucou, un mikado inversé :-)

Haba poursuit aussi sa collection de jeux "pour plus grands". Et franchement, on peut dire que l'éditeur met la gomme pour nous séduire. Meduris est un jeu de stratégie de Stefan Dorra (auteur du récent Gum Gum Machine mais aussi de nombreux classiques) et illustré par Miguel Coimbra (illustrateur de 7 Wonders, Cyclades etc.), bref des "stars" du monde ludique!

Picassimo est un jeu de dessins, où chacun réalise un dessin sur un mini-puzzle puis mélange les pièces avant que les autres ne cherchent à deviner le sujet.

Picassimo en action

Odyssée Land, un excellent jeu de la série "pour plus grands", est paru l'année passée.

Les maisons et figurines en bois de chez Haba.

Les maisons et figurines en bois de chez Haba.

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