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13/10/2016: Essen 2016: la grande fête des jeux de société

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Repos Production

On est fiers de voir le stand immense de Repos Prod, l'éditeur belge qui s'est taillé une réputation dans le monde entier grâce à des tubes comme Time's up!, 7 Wonders et Concept.

En 2015, 7 Wonders Duel est paru, un jeu reprenant l'univers 7 Wonders, mais avec une mécanique nouvelle taillée pour 2 joueurs. Le succès est foudroyant, encore plus grand que 7 Wonders quand on compare à intervalle équivalent après la sortie. Preuve que le jeu à deux est aussi un genre très recherché.

Cette année, Antoine Bauza (l'auteur original de 7 Wonders et co-auteur de 7 Wonders Duel) et Bruno Cathala (qui a rejoint Antoine sur le coup de la version Duel) nous proposent une extension pour 7 Wonders Duel appelée "Panthéon".

L'extension "Panthéon" amène une dimension divine à la construction de vos cités. Au cours de la partie, vous pourrez faire des offrandes pour obtenir la protection de dieux provenant de différentes mythologies (qui vous offrent ainsi une capacité particulière). Dans l'âge final, les guildes sont remplacées par des temples. Ils sont chers à construire, à moins qu'ils ne correspondent aux dieux qui vous protègent, auxquels cas les dieux vous les accorderont gratuitement! Les temples sont une source significative de points de victoire à qui sait les récolter.



7 Wonders Duel et son extension en action

Dans un autre coin du stand Repos Prod, heureusement éloigné de la zone 7 Wonders Duel, on trouve un tout autre style de jeu en action: Doctor Panic!

Dans Doctor Panic, les joueurs coopèrent pour réaliser les gestes médicaux les plus loufoques pour tenter de sauver un patient. Les joueurs sont en équipes de 2 ou 3 joueurs, et doivent passer d'un poste de manipulation à un autre pendant la partie. La partie est rythmée par la piste sonore cardio du patient. Régulièrement, une alerte cardiaque, ou un coup de fil du directeur de l'hopital viennent troubler vos opérations et vous obligent à réaliser un défi tous ensembles!

Dois-je encore présenter Concept, déjà devenu un classique? Un jeu que l'on explique en quelques secondes et que l'on peut jouer à l'infini. Un jeu que l'on peut jouer 5 minutes ou 2 heures selon l'envie du moment, à 2 ou à 20, en permettant à des joueurs de se joindre à la partie à tout moment. Tout ça est possible avec Concept.

On pouvait aussi jouer à Ca$h'n Gun$ dans sa seconde édition, et à sa nouvelle extension "Team Spirit".

Cocktail Games

L'éditeur Cocktail Games ne possédait pas de stand sur le salon. Toutefois, il y avait moyen de rencontrer Matthieu d'Epenoux, le patron de Cocktail, pour découvrir les prochains jeux de la gamme. En voici un aperçu.

Tropico est un jeu en petite boîte métallique, basé sur l'observation et la mémoire. A priori pour les plus jeunes, mais je suis persuadé que les parents qui les accompagneront s'amuseront bien aussi. L'idée est que l'on retourne calmement, et en les empilant 5 cartes que tous les joueurs doivent observer. A la fin du défilement on retourne une carte question à laquelle chacun doit répondre: combien y avait-il de grenouilles? Combien d'animaux bleus? Y avait-il plus de papillons que d'oiseaux?...

Pile Poil est aussi un jeu en petite boîte métallique, basé sur l'observation et le vocabulaire. A priori pour les jeunes. On retourne une carte de la pioche. La carte retournée présente 5 objets, chacun sur un fond coloré différent. La carte au sommet de la pioche représente un chiffre sur fond coloré. Le joueur doit repérer l'objet qui se trouve sur le même fond que le chiffre, ensuite il doit imaginer un mot, lié à l'objet, et qui possède exactement autant de syllabes que le chiffre.


Crazy Mistigri est encore un jeu en petite boîte métallique. Cette fois, il a un caractère plus drôle et léger que ses prédécesseurs car il s'agit d'un jeu d'ambiance pour toute la famille.

Le principe de départ est celui du Mistigri classique, mais celui-ci est agrémenté de petits pouvoirs spéciaux qui épicent le jeu avec quelques rebondissements inattendus.

Le but est donc de se débarrasser de ses cartes. A votre tour, vous devez d'abord piocher 1 carte dans le jeu de votre voisin de droite puis défausser 2 cartes sur la table, soit de même valeur, soit de même couleur. Si les cartes ont la même valeur, alors vous appliquez immédiatement le pouvoir spécial du chat de cette valeur.

Initialement, Twin It était un poster psychédélique, rempli de taches bariolées, sur lequel il fallait retrouver deux taches identiques. Le genre de poster à agrémenter le mur de votre WC :-)

Cocktail Games le décline maintenant en jeu de société. Le principe étant que l'on retourne les cartes une à une sur la table, jusqu'à ce qu'un joueur détecte un double.

Pas de photo officielle pour profiler, mais pour l'avoir essayé je peux vous dire qu'il s'agit d'un jeu d'ambiance excellent.

Un joueur répond à deux questions en se mettant à la place d'un des 5 personnages proposés sur la table. Le but des autres joueurs va être de prendre le rôle de profiler pour éliminer les personnages un à un jusqu'à retrouver le personnage recherché.

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