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25/10/2018: Essen 2018: la grande fête des jeux de société

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L'éditeur belge Act in Games propose le nouveau jeu Globe Twister. Globe Twister vous invite à reconstruire une image, dont les 9 pièces sont initialement mélangées et pivotées aléatoirement. A chaque tour de jeu, les joueurs doivent programmer des actions de déplacement et de rotation sur certaines des pièces de leur puzzle. Petit à petit, l'image se reconstruit. Et, bien entendu, il faut essayer d'être le plus rapide à reconstruire son image.

Pour l'essayer, rien de plus simple, l'éditeur viendra présenter le jeu Globe Twister au Festival Jeux de NIM le dimanche 4 novembre 2018.

Everdell est un jeu qui a créé un gros buzz en amont du salon, est surproduit comme la plupart des jeux édités en "crowd funding", et dont les retours tombent finalement à plat. Il est donc fort probable que le jeu disparaisse du radar rapidement.

Down Force, un jeu de course automobile chez Iello

Last Heroes, un nouveau jeu de baston chez Ludonaute.

Atlandice, un nouveau jeu paru chez Ludonaute, qui sera présenté sur le Festival Jeux de NIM du 4 novembre 2018.

Le joli stand Loki

Le magnifique jeu de coopération SOS Dino.

Troll & Dragon

Après le succès d'Azul l'année dernière, confirmé par ses récompenses de jeu de l'année, voici une sorte de suite (qui est un nouveau jeu et non pas une extension): Azul, les vitraux de Sintra.

Après avoir été carreleur, vous voilà maintenant vitrier! Le nouveau jeu partage la mécanique commune de pioche au centre de la table, mais cependant, la gestion de votre plateau de jeu et toute différente. Il faudra faire preuve de bon tempo pour construire vos vitraux sans en casser (lorsque vous ne pouvez pas les poser en respectant les règles de pose).



Découverte de l'excellent Reef, déjà disponible au magasin. Dans reef, vous posez des coraux sur votre plateau privé et tentez de gagner des points en réalisant des motifs. Chaque carte vous offre des coraux à poser et un objectif de points. Mais comme les objectifs de points ne correspondent jamais aux coraux que vous piochez, vous jouez en permanence en décalé: poser des coraux pour un prochain objectif, puis marquer des points pour l'objectif courant. Et du coup, il y a forcément une rivalité sur la pioche des objectifs, car vous pouvez aussi en profiter pour "pourrir" les choix stratégiques de vos adversaires.

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