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25/10/2018: Essen 2018: la grande fête des jeux de société

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"L'île au Trésor" est une des nouveautés les plus originales du salon. C'est un jeu compétitif, donc chacun pour soi et un seul gagnant. Néanmoins, tous les joueurs n'on pas le même rôle.

Un joueur incarne le célèbre pirate Long John Silver. Ce vieux fourbe a caché un trésor sur une carte (le plateau de jeu), dont même son équipage ignore l'emplacement. Les autres joueurs incarnent les pirates, qui ont décidé de se mutiner. Ils ont emprisonné Long John Silver et décidé de l'interroger pour localiser le trésor. Ils ont beau s'être tous mutinés, ils n'en restent pas moins adversaires, car chacun espère trouver le trésor pour son propre compte.

Les pirates vont voyager sur l'île pour la fouiller, et essayer d'obtenir des informations de Long John Silver. Celui-ci répondra, mais parfois il pourra bluffer. Il faudra donc prendre des notes et tenter de discerner le vrai du faux pour parvenir à localiser le trésor. Certaines informations seront connues publiquement, mais d'autres ne seront connues que par le pirate qui a interrogé Long John Silver.

L'originalité du jeu, c'est que le plateau est un tableau effaçable. Les pirates vont y dessiner leurs lignes de déplacement, et leurs zones de fouille, et Long John Silver ses indices. Pour dessiner, il y a plusieurs instruments: un compas (vraiment marrant à utiliser), une règle, un disque de recherche, une boussole.

L'autre originalité, c'est que les joueurs ont un paravent, et une version miniature de la carte, sur laquelle ils pourront dessiner leurs propres déductions, en fonction des informations exclusives reçues de Long John Silver.

Point de vue expérience ludique, c'est magique! Une ambiance d'enquête, de bluff, de dessins sur la carte pour délimiter les zones, tout ça est très excitant! Le matériel est beau, et les illustrations de Vincent Dutrait (encore lui! J'en parlais déjà avec Solenia) sont magnifiques.

Le but du jeu sera donc pour les pirates de trouver le trésor, avant que Long John Silver ne finisse par s'échapper et s'emparer lui-même de son trésor.

Un petit point d'attention: le rôle de Long John Silver est le plus sophistiqué, il est recommandé de le confier à un joueur plus expérimenté qui pourra cadencer le rythme de la partie, et proprement gérer l'interaction et le bluff avec les pirates.



L'île au Trésor

L'île au Trésor

L'île au Trésor

L'île au Trésor

Depuis 20 ans que Roberto Fraga cherchait un éditeur, c'est finalement Matagot qui a relevé le défi d'éditer Princesse Jing. Si la recherche de l'éditeur n'était pas facile, ce n'est pas faute d'avoir imaginé un chouette jeu, mais la difficulté de produire un jeu avec autant de matériel. Le résultat est sublime, tant du point de vue matériel, que des graphismes, signé Naïade (encore lui! J'en parlais déjà avec le superbe Snow Time dans ce reportage).

Princesse Jing

Les gros jeux de Matagot prennent de la place, et en laissent un peu moins pour le jeu Dragons. C'est juste un jeu de cartes, mais il n'en mérite pas moins le coup d'oeil.

Dragons est un jeu signé Bruno Faidutti (l'auteur de Citadelles et de beaucoup d'autres jeux). Ses ingrédients principaux: le "stop ou encore" (les dragons sont cupides, ils voudraient avoir un maximum de trésors, mais à force d'attendre, ils pourraient bien leur passer sous le nez), la mémoire (les piles de trésors grandissent, mais parviendrez-vous à mémoriser ce que contiennent ces piles?), et la prise de risque (à force de compter les trésors, on en oublierait presque que les dragons doivent se nourrir... prenez garde parce que le dragon le moins bien nourri à la fin de la partie sera éliminé et ne pourra pas prétendre à la victoire avec ses trésors!).



Le grand espace Haba est le paradis des enfants

Les superbes pistes à billes d'Haba, que l'on connaît bien au magasin, et que les enfants pourront aussi découvrir au Festival Jeux de NIM du 4 novembre 2018.

Karuba cartes, chez Haba

Mountains, chez Haba

Honga, chez Haba

Honga, chez Haba

Le stand Drei Magier Spiele

Le grand classique Passe-Trappe

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