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7 Wonders Duel

Attention, nouveau monument ludique! 7 Wonders Duel est un jeu de développement de civilisation conçu spécifiquement pour 2 joueurs. Ce n'est pas une extension de 7 Wonders mais un jeu à part entière. Les connaisseurs se réjouiront de retrouver la patte de son grand frère en termes d'illustrations et de certains mécanismes de jeu, mais 7 Wonders Duel est cependant très différent des point de vue de l'approche stratégique et du rythme de jeu. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 21 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Ajouter 27.10 €

Smallworld

Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 36 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE

Jeu de conquête
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)

Actuellement indisponible 56.00 €

Colt Express

À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains. Programmez les déplacement de votre bandit dans le train pour dérober un maximum de trésors. N'hésitez pas à cogner ou à tirer sur les bandits adverses, mais garde au Marshal! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de programmation secrète
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Ajouter 30.50 €

Agricola

L'Europe Centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés et finalement, moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre monde moderne). > voir détail

COUP DE CŒUR 10 AVIS JOUEURS

Jeu de développement
1 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

Actuellement indisponible 50.00 €

Patchwork

Saurez-vous coudre avec art votre patchwork en récoltant plus de boutons de victoire que votre adversaire? À vous d'installer les pièces multi-formes sur votre plateau en gérant habilement votre temps de couture et vous pourriez l'emporter! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de placement et de gestion
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 24.00 €

Les Aventuriers du rail - Europe

Après l'Amérique, les Aventuriers du Rail vont conquérir l'Europe! Le second opus du jeu apporte plusieurs nouveautés qui enrichissent le jeu. A destiner aux experts de la première version ou aux joueurs plus confirmés. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 34 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE

Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Ajouter 48.20 €

Kraken Attack

Prenez garde! Les tentacules du terrible Kraken viennent d’émerger des flots! Ils s’apprêtent à attaquer votre fier navire! Rassemblez votre équipage de petits flibustiers, et utilisez vos pouvoirs de pirates pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, pistolet et canons! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 32.00 €

T.I.M.E Stories

À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au coeur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. D'autres scénarios, vendus sous forme de nouveaux decks de cartes, permettront aux joueurs de vivre de nouvelles aventures avec le même matériel de jeu. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de rôle et de coopération
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 45.00 €

Okiya - mini

Okiya est un jeu simple, malin et poétique. Chaque joueur essaie de réaliser un alignement de geishas, mais ce n'est pas si simple car chaque pose d'une geisha impose une contrainte à la pose de la geisha suivante. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de placement et d'alignement
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Dominion - l'intrigue

Quelque chose se trame dans votre royaume. Dominion - L’Intrigue offre 25 nouvelles cartes Royaume dans l’univers de Dominion. Certaines cartes Victoire vous surprendront, tout comme les nouveaux habitants et bâtiments de votre royaume. Le jeu peut se pratiquer indépendamment ou en combinaison avec Dominion. Vous trouverez aussi les règles pour jouer jusqu’à 6 joueurs en combinaison avec le jeu original. > voir détail

4 AVIS JOUEURS

Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

When I Dream

La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement. C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes… Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve? > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de mots et de créativité
4 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 30.50 €

Pandémie

Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 26 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu coopératif
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

Ajouter 48.20 €

Pirates under fire

Pirates under Fire est un jeu de stratégie, rythmé et interactif, pour 2 joueurs. Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux, et tente de les déployer de façon à former des combinaisons, tout en tendant des pièges à son adversaire, sous la forme de mines et de tirs de canons. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de stratégie interactif
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 25.00 €

Mamma mia

Les ingrédients de pizza défilent, placez un maximum de vos commandes chaque fois que les ingrédients nécessaires sont disponibles > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR AIDE

Jeu de combinaison de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Jungle speed

Le plus rapide et attentif se débarrassera en premier de toutes ses cartes. Attention jeu très prenant! > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 19 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 23.10 €

The Island

Alors que toutes les équipes de chasseurs de trésors ratissaient l'île, celle-ci se mit à trembler puis à s'enfoncer dans la mer. C'est la panique. Chacun court, saute dans la première barque venue ou part à la nage. En mer, c'est l'agitation. Mais pas uniquement parmi les chercheurs d'or. Les requins, baleines et autres serpents de mer s'agitent à l'idée du festin qui fonce droit sur eux... > voir détail

AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de course et de coups tordus
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Plus disponible à la vente

Augustus

Après l'assassinat de Jules César, son fils adoptif Octave s'octroie le titre d'Augustus, le devin, celui qui augure. Vous êtes représentant d'Augustus, en charge de l'administration des provinces de Rome. Ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le Sénat élit chaque année. Pour celà, vous assurerez le soutien des sénateurs influens et prendrez le contrôle des provinces pour assembler un maximum de richesses. Au cours de la partie, vous choisirez vos objectifs "provinces" et "sénateurs" selon leur effet sur la partie, et mobiliserez vos légions pour les conquérir. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 13 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de développement
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Timeline - classique

L'ouvre-boîtes a-t-il été inventé avant ou après l'ampoule électrique? En tout cas sûrement après les lunettes... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone? Dans Timeline « inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 17 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de pari culturel
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 11.00 €

Can't Stop!

Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé. > voir détail

AVIS DE NIM 11 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de gestion du risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Bad Bones

Bad Bones est un jeu tactique qui se joue en solo ou en simultané à plusieurs joueurs, au choix en mode compétitif ou coopératif, et au choix en mode "arcade" ou en mode stratégique. Votre but: survivre à une invasion de squelettes toujours plus nombreux et dangereux. Vous avez à votre disposition une gamme d’armes qui permettent de vaincre, de ralentir, voire de dévier les squelettes vers les autres joueurs. Les nombreuses déclinaisons de la règle permettent de renouveler énormément le jeu. > voir détail

COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de placement et de survie!
1 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

Actuellement indisponible 50.00 €