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24/10/2013: Essen 2013: la grande fête des jeux de société

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Matagot

Voilà encore un éditeur dont la progression se mesure à la taille grandissante du stand à Essen. Matagot aime les belles boîtes de jeux. Pour ceux qui connaissent, je citerai juste l'exemple du magnifique Cyclades. Cette année, l'éditeur confirme avec quatre très beaux jeux à l'affiche, et dans des styles très différents.

Cappuccino

Cappuccino est un jeu de réflexion rapide qui se présente dans une magnifique boîte qui évoque une boîte de cartouches Nespresso (what else?).

La grande boîte à fermeture magnétique s'ouvre comme un présentoir, et révèle des gobelets aux couleurs très café.

Cappuccino est un jeu de réflexion qui rappelle DVONN ou Avalam. Au début de la partie, on déploie tous les gobelets retournés et posés l'un contre l'autre. Chaque joueur choisit sa couleur de gobelet. Le tour de jeu consiste à empiler une pile de gobelets sur une pile voisine à condition qu'elle ait au moins la même taille. En fin de partie, chaque joueur gagne les piles de gobelets sous son contrôle. Celui qui a le plus grand nombre de gobelets gagne.

C'est aussi simple que cela, c'est donc un jeu de réflexion rapide, dont le joli matériel donne très envie de jouer.

Origin

Origin est un superbe jeu de conquête / développement qui évoque les origines de l'humanité et son déploiement sur notre planète. L'idée sympathique, ce sont tous les pions en bois de tailles, grosseurs et couleurs différentes, qui symbolisent des tribus d'agilité et de force variable. Chaque joueur peut évoluer, migrer ou échanger des peuples sur le plateau, et gagner des cartes d'action, de pouvoir ou d'objectif et divers bonus.

Corto

Corto est un superbe hommage au héros de BD. Les illustrations sont (forcément) magnifiques, et le jeu évoque les aventures et les personnages de la célèbre série.

Corto est un jeu de pose / placement tactique, dans lequel les joueurs posent des cartes de personnages ou jouent des cartes d'action pour poser leurs pions et gagner de l'or en fin de partie.

Northwest Passage

Quelle magnifique présentation pour ce jeu où les joueurs vont explorer le détroit de Lancaster, aussi appelé le passage du nord-ouest. Ce détroit est bloqué par les glaces pendant une grande partie de l'année, et le jeu retrace les difficultés de le traverser, en bateau (sur l'eau, quand elle n'est pas gelée) et en traîneau.

Les gobelets de Cappuccino

Origin surdimensionné

Origin

Origin

Corto

Corto en action

Northwest passage en début de partie

Northwest Passage en cours de partie

Days of Wonder

Voilà encore un éditeur que l'on attend de pied ferme, parce qu'il nous a habitué à produire des jeux beaux et bons dans la gamme "familial plus". Le "familial plus", c'est une gamme située entre le "familial" et le "gros joueur", c'est-à-dire des jeux accessibles entre adultes et grands enfants, mais pas tout simples quand même. On y trouve des jeux de complexité et durée moyennes comme Les Aventuriers du rail, Smallworld, Les Chevaliers de la Table Ronde...

Relic Runners

Relic Runners est la principale nouveauté de Days of Wonder sur le salon. Au premier regard, il semble avoir un air proche des Aventuriers du rail, avec des chemins et des relais qui font penser aux lignes ferroviaires et aux wagons de son prédécesseurs, mais en pratique les deux jeux sont très différents.

Dans Relic Runners les joueurs explorent une jungle remplie de temples et de ruines. Au début de la partie, tous les joueurs partent du campement central. Petit à petit, ils explorent la jungle et installent des relais pour se déplacer plus rapidement. Progressivement, chacun crée son réseau de relais pour se déplacer le plus aisément possible d'un coin à l'autre du plateau.

Au cours de leur exploration, les joueurs découvrent les temples et profitent de leurs richesses et de leurs pouvoirs. Chaque fois qu'un temple est totalement exploré, une relique apparaît, et la course est intense pour la saisir parce les reliques sont une source importante de points de victoire.

Ajoutez à cela un tableau d'actions spéciales, des capacités particulières pour chaque joueur / explorateur, des réserves de nourritures limitées qui obligent à rejoindre le campement régulièrement, et vous obtenez un jeu d'optimisation très riche, et ma foi très amusant. Attention, on est plus proche du jeu de réflexion que du jeu d'aventure, contrairement aux apparences. Si vous êtes prévenu et que vous aimez les jeux de gestion / optimisation, alors vous ne devriez pas être déçus. Personnellement, j'ai beaucoup aimé.

Les Aventuriers du Rail Hollande

Pour les amateurs des Aventuriers du Rail et de la Hollande, voici un nouveau plateau. Bon, il faut vraiment être fan.

Smallworld

Pas de nouveauté point de vue ludique, mais des magnifiques figurines géantes étaient disponibles sur le salon. Le prix... 75€ pièce, rien que ça. Et malgré le prix, elles ont eu un grand succès, en particulier le squelette qui a fini en rupture de stock.

Relic Runners en action. Une belle réussite.

Les Aventuriers du Rail Hollande (le pays, pas le président).

Smallworld

Les figurines géantes de Smallworld, pour décorer votre table de jeu ou votre bureau...

Haaaa, la belle amazone...

Le squelette était le plus populaire, sans doute parce qu'il est le plus emblématique du jeu.
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