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Similo - Contes

Votre but est de faire deviner un personnage secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes personnages de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents du personnage recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail

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Jeu de coopération et de communication pat l'image - à partir de 7 ans

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12.00 €

Similo - Mythes

Votre but est de faire deviner un personnage secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes personnages de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents du personnage recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de coopération et communication par l'image - à partir de 7 ans

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12.00 €

Similo - Histoire

Votre but est de faire deviner un personnage secret aux autres joueurs. Pour cela, vous utiliserez d’autres cartes personnages de votre main pour indiquer s'ils sont plutôt proches ou plutôt différents du personnage recherché. Parviendrez-vous à transmettre les bons indices à vos partenaires? > voir détail

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Jeu de coopération et de communication par l'image - à partir de 7 ans

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12.00 €

Swip'sheep

Les loups attaquent, les chiens défendent; les moutons, eux, rapportent des points. Encore faut-il réussir à conserver ceux que l'on a en main et à piquer ceux des adversaires! > voir détail

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Jeu de collecte et de stratégie - à partir de 5 ans

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8.10 €

Route des Vignes

La vallée de Dionysos est baignée d'un doux soleil à quelques jours des vendanges. Celles-ci seront-elles plus fructueuses que l'an passé? Il est temps de remplir vos caves du précieux nectar! > voir détail

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Jeu de connexion - à partir de 8 ans

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15.00 €

Push'em up!

Un certain titan nommé Téthanos a atomisé tous les super-héros les plus célèbres, d'un seul claquement de ses doigts rouillés. C'est l'occasion pour nous, les héros oubliés, de revenir un peu dans la lumière! À vous de mener votre équipe de héros méconnus vers la victoire! > voir détail

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Jeu de cartes tactique - à partir de 8 ans

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15.00 €

5211

Avez-vous les cartes bien en vue? Seuls les joueurs à l’affût de ce que les autres manigancent pourront marquer des points dans ce jeu de cartes. Plus il y a de cartes d’une même couleur sur la table, plus vous pourriez gagner de points. Mais soyez vigilants, s’il y en a trop, elles ne vaudront rien! > voir détail

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Jeu de cartes tactique - à partir de 8 ans

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13.00 €

Potion

Une rencontre au sommet entre les alchimistes les plus futés se dessine. Chaque alchimiste aura en sa possession au départ les mêmes ingrédients de base: champignons rares, fioles de liquide secret et scarabées venimeux. Serez-vous l'alchimiste le plus astucieux qui réussira à se débarrasser de ses ingrédients en premier et ainsi prendre le contrôle de la potion? Étudiez bien les gestes et expressions de vos adversaires dans ce jeu unique de bluff et de déduction! > voir détail

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Jeu rapide de bluff - à partir de 8 ans

6 qui surprend!

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs! > voir détail

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Jeu de cartes tactique - à partir de 10 ans

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16.00 €

Detrak

Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques. Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis. > voir détail

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Jeu "roll & write" - à partir de 8 ans

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12.00 €

Nimble

Dans Nimble, vous essayez, le plus rapidement possible, de jouer votre paquet de cartes en respectant une règle simple: posez une carte sur une carte correspondante! Le contour de la première doit simplement avoir la même couleur que le centre de la seconde. Entre votre main, votre défausse, et des trois paquets communs, vous avez de nombreuses possibilités pour l’emporter. Le plus rapide part favori… seulement s’il n’a pas commis d’erreurs. Avec des illustrations inspirées de Pinocchio, Le Tour du Monde en 80 jours, Alice aux Pays des Merveilles, Don Quichotte, La Guerre des Mondes et Moby-Dick, profitez d’un voyage express dans les pages de vos livres préférés! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

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Trouv'tout

Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte et révèlent ainsi une illustration et un élément à trouver (forme ou couleur). Il s‘agit d‘être le plus rapide à trouver l’élément correspondant sur l’illustration: le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour. Le premier qui cumule 5 cartes gagne! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 4 ans

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Farmini

C’est le printemps! Tu vas pouvoir t’occuper de ta ferme, et quelle chance! Un grand concours est organisé dans la région. Le trophée de la plus belle ferme de l’année sera remis à la ferme regroupant le plus d’animaux et de champs de maïs. Seras-tu le grand gagnant de ce concours? > voir détail

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Jeu de connexion - à partir de 5 ans

Deep sea adventure

Un groupe d'explorateurs s'est rassemblé dans un sous-marin tentant de récupérer quelques trésors qui dorment dans les fonds marins. Tous les aventuriers ont enfilé leurs combinaisons de plongée et s'apprêtent à partir à la chasse au trésor. Cependant, on ne partage pas le même sous-marin sans partage la même réserve d'air! Si l'un d'entre eux plonge trop profond, il risque de mettre à mal l'expédition d'autres plongeurs... Tout le monde rentrera-t'il à temps? > voir détail

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Jeu de dés - à partir de 8 ans

A fake artist goes to New York

Tous les artistes participent à la création d'une oeuvre commune... Mais un faussaire s'est glissé parmi eux, il prétend être un artiste mais ne sait pas du tout ce qu'il faut dessiner! Parviendra-t-il à passer incognito? Et pourra-t-il deviner l'oeuvre réalisée? > voir détail

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Jeu de dessin et de rôle secret - à partir de 8 ans

Tropico

Explorez la jungle tropicale et observez la faune pour ne pas vous perdre! > voir détail

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Jeu d'observation et de mémoire - à partir de 8 ans

Pas de bras, pas de chocolat!

Amassez les chocolats, doublez la dose de cacao, mais évitez l'huile de palme qui gâterait tout. Et surtout, souvenez-vous: pas de bras... pas de chocolat! > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 9 ans

Crazy Mistigri

Attention chats méchants! (mais trop mignons...) Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants: embêtez vos adversaires et débarrassez-vous plus vite de vos cartes! Et surtout: attention au chat noir: la MOMISTIGRI! > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 7 ans

Vocadingo - CM1 CM2

4 héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme: 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes. > voir détail

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Jeu pédagogique - à partir de 9 ans

Picmix

Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. A chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 des ces objets est retournée. Il s'agit alors d'être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n'apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison. > voir détail

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Jeu de rapidité - à partir de 6 ans

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