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Carro combo

Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli: le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Vous ne pouvez pas modifier l'ordre de vos cartes en main, et vous ne pouvez jouer que des combinaisons de cartes adjacentes dans votre main, façon poker, pour autant qu'elles soient plus fortes que celles jouées par les joueurs précédents. > voir détail

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Jeu de cartes et de combinaisons - à partir de 10 ans

Oriflamme Embrasement

Suite du jeu Oriflamme, vainqueur de l'As d'Or Jeu de l'Année 2020, Oriflamme embrasement peut se jouer seul ou en combinaison avec le premier opus. Ce nouveau jeu d'intrigue propose de nouveaux pouvoirs synergiques pour préparer des combos spectaculaires. Un grand nombre de configurations uniques de parties grâce aux nouvelles cartes. > voir détail

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Jeu de rôle et de bluff - à partir de 10 ans

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15.00 €

Cheese Rescue

Sauvez le plus grand nombre de vos fromages! Après construction collective d'une grille de 6x6 cartes, les chiens feront fuir les chats voisins, puis les chats restants feront fuir les souris voisines, et enfin les souris restantes mangeront les fromages voisins. Celui qui sauve un maximum de ses fromages remporte la partie! > voir détail

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Jeu de cartes tactique - à partir de 7 ans

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10.90 €

La marche du crabe

La Marche du Crabe est un jeu de coopération et de déduction très malin pour deux joueurs. Il est inspiré d'une bande dessinée du même nom, elle-même inspirée du court métrage désopilant "La révolution des crabes". > voir détail

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Jeu à deux - à partir de 8 ans

I am a banana

Vous êtes fous! Mais votre maladie doit rester secrète. Tentez de la faire deviner à vos partenaires de jeu en réalisant des micro-mimes, sans vous faire repérer le docteur qui vous observe avec ses grosses lunettes! > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

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19.00 €

Lucky Numbers

À la croisée des chemins entre le Sudoku et le loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez combiner tactique et chance pour remplir votre grille de nombres. Attention, jeu très addictif! > voir détail

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Jeu de remplissage de grille - à partir de 8 ans

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20.00 €

Troyes Dice

Troyes Dice vous invite à découvrir l’histoire de la ville de Troyes au cours du Moyen Âge. La société est alors organisée autour de trois ordres : les nobles, les civils et les religieux. Mettez à profit les 8 journées que dure une partie pour lutter contre les événements, ouvrir des échoppes dans la grande Halle ou participer à l’édification de la Cathédrale. Attelez-vous également à la construction des 3 bâtiments de fonction de la ville: le Palais des comtes, l’Hôtel de ville et l’Évêché. > voir détail

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Jeu de stratégie en "roll & write" - à partir de 12 ans

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25.00 €

Marvel - Le gant d'infinité - un jeu Love Letter

Le destin de l'univers est entre vos mains dans ce jeu de cartes rapide, tactique et de déduction. Un joueur incarne Thanos et affronte de 1 à 5 autres joueurs qui tentent de contrecarrer ses plans. > voir détail

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Jeu d'affrontement un contre tous - à partir de 10 ans

Top Ten

Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe! > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 14 ans

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20.00 €

The Crew - en quête de la neuvième planète

The Crew, c'est le jeu de cartes coopératif phénomène qui a marqué le salon d'Essen 2019. Le voici enfin arrivé en français. Un mariage magique entre le classicisme d'un jeu de plis et le modernisme d'un jeu de coopération aux 50 missions de difficulté croissante. > voir détail

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Jeu de coopération et de cartes - à partir de 10 ans

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14.70 €

Watergate

Watergate est un jeu de stratégie asymétrique pour deux joueurs. L’un des joueurs incarne la presse, tandis que son adversaire incarne l'administration Nixon, chacun avec un jeu de cartes qui lui est propre. L’Administration Nixon tente de couvrir le scandale naissant des écoutes illégales du parti démocrate, alors même que les journalistes du Washington Post remontent peu à peu la piste des informateurs jusqu’au Président. > voir détail

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Jeu tactique de placement - à partir de 12 ans

Abyss Conspiracy

Dans le royaume d’Abyss, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. À l’Assemblée Océanique du Sénat, vous êtes au cœur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l’influence. Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre chambre sénatoriale. > voir détail

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Jeu de cartes tactique - à partir de 8 ans

Association 10 dés

ue ce soit en mode compétitif ou coopératif, tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs cherchent une association d’idées en combinant des mots inscrits sur les dés. Ainsi, Marine attrapera les mots "Film" et "Bateau", car elle pense à "Titanic". Dans le mode compétitif, son partenaire dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine. Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément, mais les erreurs sont comptées! Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté... et l’ambiance! > voir détail

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Jeu de mots et de dés - à partir de 10 ans

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25.00 €

Taco Chat Bouc Cheese Pizza

Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité: ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

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10.00 €

Portrait Robot

Qui a écrasé Compote? Qui a fini le rouleau? 5 manches, 5 coupables... Vous êtes les seuls témoins! Vous apercevrez le coupable à chaque manche pendant 5 secondes précisément... avant de découvrir quelles parties de son visage vous devez décrire. Arriverez-vous à mémoriser et à transmettre les informations correctement et rapidement à votre coéquipier enquêteur? Complétez-vous pour trouver le bon visage! Arrêtez le plus de vilains possibles sans faire d’erreurs pour espérer gagner la partie! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 10 ans

Mauwi

Lorsque les chats arrivèrent en Nouvelle-Zélande en 1640, les Esprits Maoris trouvèrent en cet animal un être d’exception. Le secret de ses 9 vies attisa la convoitise et les chats n’eurent d’autre choix que de devenir de puissants guerriers pour le préserver. Attaquer, se défendre et renforcer ses rangs deviendront pour vous les seules manières de gagner la partie. > voir détail

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Jeu de cartes interactif - à partir de 7 ans

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15.50 €

Ohanami

Vous avez 3 saisons pour construire les plus beaux jardins japonais. Un nouveau critère de score de vos jardins apparaît lors de chaque saisons, à vous de profiter des opportunités des cartes qui s'offrent à vous et d'anticiper les décomptes des saisons à venir! > voir détail

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Jeu de cartes tactique - à partir de 8 ans

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13.50 €

Oriflamme

Le roi est mort sans laisser de descendants. Dans tout le royaume, les familles les plus influentes tentent de s'emparer du pouvoir par la conspiration, la ruse et le sang! Vous incarnez le chef d'une de ces familles. Jouez vos cartes face cachée pour préparer votre plan machiavélique, protégez vos intérêts ou mettez en place une cascade d'actions, révélez vos machinations au bon moment et accumulez assez d'influence pour accéder au trône! > voir détail

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à partir de 10 ans

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15.00 €

Super Cats

L’infâme Robot-Chien menace de détruire toutes les usines de croquettes du globe. C’était sans compter sur une poignée félins héroïques! Il est l’heure d’assembler une équipe! Qui rassemblera son équipe de Super-Cats en premier pour affronter le Robot-Chien? > voir détail

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Jeu d'ambiance en simultané - à partir de 8 ans

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13.50 €

Punto

Le but du jeu est tout simple: aligner 5 cartes de votre couleur. Chacun son tour, on pose une carte, en la connectant aux autres cartes... ou en recouvrant une carte de valeur inférieure. Le recouvrement est l'astuce qui rend Punto original et captivant! > voir détail

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Jeu d'alignement - à partir de 7 ans