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Welcome to your perfect home

Les joueurs incarnent des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude... Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant les plus beaux lotissements, avec parcs et piscines, dans les trois rues qui lui sont confiées? Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront associés afin de devenir le plus grand architecte de demain! > voir détail

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Jeu de "papier/crayon" - à partir de 10 ans

Kikafé? - Who did it?

"Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin !” A vous, propriétaire de l’adorable petit lapin de très vite l’innocenter et d’accuser un autre animal de compagnie. Votre mémoire et votre réactivité seront vos seuls alliés car si vous accusez un animal déjà innocenté, vous serez de corvée de nettoyage ! > voir détail

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Jeu d'ambiance, rapidité et mémoire - à partir de 6 ans

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10.00 EUR

Jetlag

Jetlag, c'est un jeu de questions complètement... décalé. Chaque fois que l'on vous pose une question, vous devez répondre correctement... à la question précédente! De quoi de venir fou, mais surtout de quoi attraper de gros, gros fous rires! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de questions - à partir de 12 ans

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15.00 EUR

C'est mon fort !

Un jeu familial qui combine mémoire et stratégie. Les règles de base sont très simples et les règles avancées apportent suffisamment d’options pour rendre le jeu également très agréable pour les adultes. > voir détail

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Jeu de mémoire et de prise de risques - à partir de 6 ans

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14.00 EUR

Mauw

Lorsque les chats arrivèrent en Nouvelle-Zélande en 1640, les Esprits Maoris trouvèrent en cet animal un être d’exception. Le secret de ses 9 vies attisa la convoitise et les chats n’eurent d’autre choix que de devenir de puissants guerriers pour le préserver. Attaquer, se défendre et renforcer ses rangs deviendront pour vous les seules manières de gagner la partie. > voir détail

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Jeu de cartes interactif - à partir de 7 ans

Star Realms

Star Realms est un jeu de cartes très rapide. Deux joueurs se rencontrent dans un combat spatial, en jouant des cartes qui permettent à la fois de combattre et d'acheter des cartes toujours plus puissantes. C'est un jeu phare du style "deck building", ce genre de jeu où l'on construit progressivement son jeu de cartes au cours de la partie. > voir détail

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Jeu de cartes et de deck building - à partir de 8 ans

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16.00 EUR

Kids of London

Détroussez les bourgeois londoniens avec votre bande d'enfants des rues mais ne soyez pas trop gourmands: le premier d'entre vous sera impitoyablement dépouillé par le chef du quartier et seul le second remportera la victoire! > voir détail

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Jeu de mise - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

Secrets

Amateurs de jeux de rôles et de bluff, dans la lignée de Citadelles ou des Loups-Garous de Thiercelieux, Secrets est un jeu pour vous! Au cœur de la guerre froide, vous dirigez une agence d'espions et devez recruter les meilleurs éléments. Trouvez vos équipiers, trompez vos ennemis et devenez l'agence la plus influente. Mais attention aux hippies, ils pourraient bien sauver le monde! > voir détail

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Jeu de bluff à rôles secrets - à partir de 10 ans

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20.00 EUR

Twin it !

Les cartes s'accumulent sur la table... Retrouvez vite les motifs identiques! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

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15.00 EUR

Code Names Images

Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail

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Jeu de déduction et d'association d'idées - à partir de 10 ans

Face de bouc

On les appelle les faces de boucs. A moins qu'il n'y ait un meilleur nom à leur trouver? > voir détail

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Jeu de mémoire et de rapidité - à partir de 6 ans

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11.00 EUR

Crazy Mistigri

Attention chats méchants! (mais trop mignons...) Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants: embêtez vos adversaires et débarrassez-vous plus vite de vos cartes! Et surtout: attention au chat noir: la MOMISTIGRI! > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 7 ans

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11.00 EUR

Pippo

Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail

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Jeu d'observation - à partir de 4 ans

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10.00 EUR

7 Wonders Duel - extension Panthéon

Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel: Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée! Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux! > voir détail

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Jeu de cartes et de développement - à partir de 10 ans

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19.00 EUR

Do De Li Do

À ce jeu de cartes hyper rapide, il faut réagir sans perdre de temps. A votre tour, jouez une carte sur une des 3 piles au centre de la table et annoncez la caractéristique majoritaire parmi les 3 cartes: le nom de l'animal majoritaire, le nom de la couleur majoritaire, Dodelido quand il y a égalité, ou rien! Pour ceux qui trouvent encore ça simple, les lentes tortues et les crocodiles ne feront que contrecarrer vos plans. Qui joue sans faute gagne, car, ce qui est dit est dit... > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans

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11.00 EUR

Code Names

Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail

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Jeu de mots et de déduction - à partir de 12 ans

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20.00 EUR

Imagine

Utilisez les 61 cartes transparentes et illustrées pour faire deviner l'une des 1000 énigmes proposées par le jeu (films, lieux, personnages...). Superposez, assemblez, combinez, et même animez les cartes, les possibilités sont infinies. Tout est permis... une seule limite: votre créativité! > voir détail

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Jeu de dessins créatifs - à partir de 10 ans

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22.00 EUR

The Game

The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! > voir détail

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Jeu de cartes en solitaire ou en coopération - à partir de 8 ans

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13.50 EUR

Patchwork

Saurez-vous coudre avec art votre patchwork en récoltant plus de boutons de victoire que votre adversaire? À vous d'installer les pièces multi-formes sur votre plateau en gérant habilement votre temps de couture et vous pourriez l'emporter! > voir détail

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Jeu de placement et de gestion - à partir de 8 ans

Manchots Barjots

Face au réchauffement climatique, ILS n'avaient qu'une solution: devenir les MAÎTRES DU MONDE... et au-delà! ILS sont équipés, entraînés et d'une intelligence... relative, mais la soif de pouvoir divise leurs troupes. Votre mission: envoyez VOS manchots conquérir les zones stratégiques. Votre plan d'attaque: rassemblez les plus costauds puis expédiez vos mauvaises recrues désorganiser les rangs adverses. Une opération de grande ampleur menée par les plus loufoques des manchots! > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 10 ans