Jeux classés par récompense
Spiel der Spiel (AUTRICHE)
7 Wonders
Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bunny Kingdom
Sous ses airs de jeu gentillet de lapins se cache un jeu de stratégie familial. Déployez vos troupes de lapins à la conquête d'un Nouveau Monde pour le compte du Roi Lapinot. Prenez le contrôle de vastes territoires, construisez des cités et exploitez les ressources pour faire prospérer vos fiefs et récolter les fameuses Carottes d'Or (qui font office de points de victoire). > voir détail
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Jeu de draft, placement et développement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Azul
Azul vous invite, artisan carreleur, à embellir les murs du Palais Royal d'Evora. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Fabulosa Fructus
Il était une fois une forêt merveilleuse qui regorgeait de fruits somptueux dont les jus pouvaient être mélangés afin d'obtenir de délicieux cocktails. A la recherche des fruits les plus savoureux, de sympathiques habitants de la forêt vous aideront dans cette quête en vous en donnant ou vous en échangeant. Gourmand et assoiffé, serez-vous le premier à obtenir vos jus Fabulosa? > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Isle of Skye
Au départ de votre château, bâtissez l'île de Skye en lui ajoutant des vertes collines, des plages de rêve et des chaînes de montagne. Élevez le bétail, produisez le précieux whisky qui fait votre réputation. Tuile par tuile, vous construisez un paysage en proposant un prix d'achat pour vos tuiles, que vous paierez pour les conserver, à moins qu'un adversaire ne vous les achète au prix que vous avez fixé... Évaluation du prix des tuiles, achats, ventes, constructions seront les maîtres mots de votre stratégie de construction. > voir détail
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Jeu de développement et de mises
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Code Names
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail
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Jeu de mots et de déduction
2 à 8 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Battle sheep
Déployez votre troupeau de mouton pour occuper un maximum de terrain et bloquer votre adversaire. Battle Sheep est un jeu de réflexion expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques > voir détail
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Jeu de placement et blocage
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Concept
Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie. > voir détail
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Jeu d'énigmes
4 à 12 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Augustus
Après l'assassinat de Jules César, son fils adoptif Octave s'octroie le titre d'Augustus, le devin, celui qui augure. Vous êtes représentant d'Augustus, en charge de l'administration des provinces de Rome. Ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le Sénat élit chaque année. Pour celà, vous assurerez le soutien des sénateurs influens et prendrez le contrôle des provinces pour assembler un maximum de richesses. Au cours de la partie, vous choisirez vos objectifs "provinces" et "sénateurs" selon leur effet sur la partie, et mobiliserez vos légions pour les conquérir. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Takenoko
Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l'Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable... > voir détail
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Jeu de construction à objectif secret
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cache moutons
Le jeu cache moutons est maintenant réédité chez Gigamic sous le nom de Vite, cachons-nous! > voir détail
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Jeu de cache-cache
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Smallworld
Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 36 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de conquête
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Dominion
Dominion est un jeu de construction progressive d'un deck de cartes. Partant d'un mini-deck, vous jouerez des actions et achèterez de nouvelles cartes, qui permettent d'obtenir encore plus d'argent, de possibilités actions de points de victoire. L'astuce, c'est que les cartes de points de victoire ne servent à rien en cours de partie, et gênent donc plutôt votre progression. Par contre, elles sont évidemment indispensables pour gagner. C'est donc à vous de choisir le moment idéal pour les collectionner. La boîte de jeu est remplie de 500 cartes, vous permettant de varier les combinaisons de jeu à l'infini (ou presque). > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dixit
Devinez la carte qui correspond au son, au mot ou à la phrase énoncée par le joueur "conteur". Un jeu qui suscite l'imagination. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 31 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pandémie
Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 25 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu coopératif
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Marrakech
Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés tout en accumulant la plus grande fortune. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS VARIANTE
Jeu de placement et d'empilement
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Nouveaux mondes
Naviguez à la conquête des îles et déployez vos colonies > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM
Jeu de construction et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Les Chevaliers de la Table Ronde
Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu d'affrontement semi-coopératif
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Dream Home
Aménagez la maison de vos rêves! A quoi ressemblerait votre maison idéale? Avez-vous envie d'une grande chambre avec un beau lit à baldaquin au rez-de-chaussée ou d'un séjour assez spacieux pour accueillir un piano à l'étage? Mais n'oubliez pas d'en mettre plein la vue à vos voisins. Dans Dream Home, vous devez créer entièrement la maison de vos rêves depuis la disposition des pièces jusqu'au choix de l'ambiance de la décoration intérieure. > voir détail
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Jeu de placement et construction
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Century - La route des épices
Faites la découverte des beautés de la route des épices et de ses marchés colorés à travers les merveilleuses illustrations de Fernanda Suarez, artiste de renommée internationale. Laissez-vous capturer par des mécaniques de jeu simples et pures, combinées à un système de deck-building. Des choix cruciaux à faire à chaque tour, d'infinies stratégies possibles à chaque partie. > voir détail
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Jeu de cartes et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)