Jeux classés par récompense
Tric-Trac (FRANCE) (page 2)
Puerto Rico
Développez la gestion des ressources et le commerces de l'île > voir détail
COUP DE CŒUR 7 AVIS JOUEURS
Jeu de gestion et de rôle
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Himalaya
Planifiez l'itinéraire de votre caravanier à travers les villages des montagnes de l'Himalaya. Augmentez votre influence commerciale en achetant et revendant des produits au meilleur prix, votre influence politique en installant vos délégations dans les régions, votre influence religieuse en dressant des monuments. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de collecte-livraison
3 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Santiago
Conquérant des territoires agricoles de l’Amérique du Sud, vous développez des parcelles de plantations, placez vos travailleurs agricoles et construisez un réseau de canaux d’irrigation. Le jeu fera appel à vos talents de gestion pour acheter les plus belles parcelles, de négociation pour vous associer aux autres joueurs et développer de grands champs de culture, et de persuasion pour convaincre le constructeur de canal de conduire le réseau d’irrigation autour de vos champs. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE VARIANTE
Jeu d'enchère et de placement
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Koryo
Koryo est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail
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Jeu de cartes et de majorité
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bruxelles 1893
BRUXELLES 1893 Victor Horta signe la Maison Autrique et l’hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices « Art nouveau », où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux. La même année, Paul Hankar érige sa maison personnelle. La capitale belge devient alors le berceau de ce mouvement novateur qui marquera l’Europe entière et influencera les plus grands architectes de la Belle Epoque. > voir détail
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Jeu de gestion et développement
2 à 5 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)
Lewis & Clark
Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail
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Jeu de parcours et combinaisons de cartes
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Olympos
À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple! Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide. Mais pour vous faire une place durable sur cette terre promise, il vous faudra combattre vos adversaires, développer des technologies, bâtir des merveilles, et surtout prier pour la clémence des dieux qui scrutent toutes vos actions depuis leur demeure d’Olympos. > voir détail
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Jeu de conquête et développement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Race for the galaxy
Construisez l'empire spatial le plus puissant et le plus prospère. Explorez, colonisez et développez de nouvelles planètes. Choisissez entre la croissance militaire ou le développement économique. > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Piliers de la Terre
Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Gang of four
Jeu moderne le plus populaire en Chine, Gang of Four est un jeu de cartes où les joueurs se débarrassent de leurs cartes en jouant des combinaisons de poker croissantes. A la croisée du Rami et du Poker, Gang of Four est un jeu de cartes très dynamique. > voir détail
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Jeu de combinaisons de cartes
3 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Crique des pirates
Soyez le plus célèbre pirate en collectant des trésors et des pièces d'or, en affrontant les pirates de légende, et en gérant au mieux les ressources de votre navire > voir détail
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Jeu de pari et de gestion
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée longue (<90 min)
Medieval Academy
Jeune écuyer et apprenti chevalier, vous allez devoir prouver votre bravoure en accomplissant des quêtes périlleuses, en servant fidèlement le roi, en poursuivant vos études et en prouvant votre sens de la galanterie et de la charité. Jeu de cartes, Medieval Academy propose un système de draft proche de 7 Wonders, et de très nombreux choix tactiques et stratégiques, tout en se révelant d'une mécanique simple, fluide et familial. > voir détail
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Jeu de cartes et de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Gloire de Rome
64 Après J.C., Rome est dans la tourmente, elle a été dévastée par le feu. César n’attend rien de moins que votre entière dévotion pour restaurer la Gloire de Rome! > voir détail
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Jeu de développement
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)