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Fabulia

"Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…" Ces personnages peuvent endosser n’importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit… Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment? Est ce que ça ne la rendrait pas encore plus intéressante? Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain… C’est à vous de le décider! > voir détail

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Jeu de narration et d'imagination - à partir de 5 ans

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Nidavellir

L’Ombre de Fafnir, le dragon se répand sur Nidavellir. Mandaté·e·s par le Roi, sillonnez les tavernes du Royaume pour constituer le bataillon le plus puissant. Enchères simultanées, collections, combinaisons, et une toute nouvelle mécanique originale de "coin building" sont au cœur d’un univers sombre et envoûtant pour 2 à 5 joueurs. > voir détail

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Jeu d'enchères et de combinaisons - à partir de 10 ans

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Attrape-rêves

Rien de pire qu’un mauvais rêve pour gâcher une bonne nuit de sommeil ! Dans Attrape Rêves, utilisez votre sens de l’observation afin de choisir le meilleur doudou qui recouvrira parfaitement le cauchemar chahuteur. Et vous pouvez choisir de jouer comme vous préférez: en coopération, ou en compétition! > voir détail

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Jeu d'observation - à partir de 4 ans

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Kosmopolit

Bienvenue dans le restaurant le plus cosmopolite du monde! Ici, les clients du monde entier viennent pour commander des plats dans des langues dont vous n’aviez jamais entendu parler, que vous n’imaginiez pas entendre et encore moins parler! Un jeu coopératif, évolutif, rapide et tellement immersif! > voir détail

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Jeu de coopération et de communiation - à partir de 10 ans

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Dreamscape

Dreamscape est un jeu de construction de rêves. Incarnez un rêveur collectionnant des éclats de rêve dans des endroits mystérieux comme le repaire de l'Horlogerie Golem. Créez des paysages de rêve avec ces éclats, promenez-vous le long des sentiers, escaladez les montagnes et traversez les cascades. > voir détail

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Jeu de stratégie - à partir de 10 ans

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Last Bastion

Une poignée de héros vient de dérober les puissantes reliques de la Reine Funeste. Sans celles-ci, l’immortelle est affaiblie; les récupérer est désormais son seul but. Retranchés dans le Bastion des Rois Anciens, les Hauts Mages tentent de les détruire, pendant que les héros défendent le lieu au péril de leur vie. Inlassablement, les hordes menées par des Seigneurs de Guerre prennent d’assaut les remparts. Si cette citadelle tombe, c’est toute une civilisation qui sera balayée, tout un monde qui plongera dans le chaos… > voir détail

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Jeu de coopération et de stratégie - à partir de 14 ans

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Squadro

Faites parcourir un aller-retour à 4 de vos 5 pions. Mais attention, un pion qui saute par-dessus un pion adverse le renvoie au départ! Le dernier né des jeux de stratégie en bois chez Gigamic n'a rien à envier à ses aînés Quarto et Quoridor. Parviendrez-vous à le maîtriser? > voir détail

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Jeu de stratégie en bois - à partir de 8 ans

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Yum Yum Island

Yum Yum est un jeu d'adresse pour les enfants (mais je soupçonne que les adultes auront fortement envie de les accompagner). Sur l'île de Yum Yum, les animaux vivaient en paix jusqu'à ce que Ferdinand le géant débarque et dévore toute la nourriture de l'île. Par chance, une escadrille de pélicans qui passait par là décide de voler au secours des animaux. Pendant que Ferdinand est assoupi, les pélicans attrapent la nourriture et la larguent dans la bouche de tous les animaux. Faites comme les pélicans, soyez habiles pour nourrir les animaux, et profitez de leur coup de main une fois qu'ils sont nourris. Yum Yum est joli et super rigolo à jouer. > voir détail

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Jeu d'adresse et de coopération - à partir de 6 ans

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Détective Club

Comme Chaque année, le Detective Club ouvre ses portes à de nouveaux membres. Pour intégrer l'équipe il va falloir montrer de quoi vous êtes capable. Analysez les preuves, écoutez les témoins et identifiez lequel ment à tous les autres. Seul le plus observateur et le plus rusé remportera la victoire. Bienvenue au Club! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de bluff - à partir de 8 ans

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Monsieur Carrousel

L’heure est venue d’embarquer sur le manège pour un voyage mémorable qui viendra chatouiller votre mémoire… ainsi que votre chance! Monsieur Carrousel vous accueille au cœur de la Fête Foraine pour un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent trouver une place sur le manège pour chaque enfant. Choisiront-ils le cheval de bois, le dauphin ou le petit avion? > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 4 ans

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Escargots... prêts? partez!

Dans le potager de Wilfried et Marie, six escargots multicolores sont dans les starting-blocks. La course va bientôt commencer et tous veulent atteindre le podium. À vos marques, prêts, partez! Mais que se passe-t-il? Esteban l’escargot qui rampait à toute allure et distançait ses adversaires, vient de se faire doubler par Gloria qui réussit à atteindre le podium! Le joueur dont les escargots accèdent au podium des vainqueurs, obtient le plus de points et remporte la partie. > voir détail

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Jeu de course - à partir de 5 ans

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SOS Dino

Les volcans de l'île aux dinosaures entrent en éruption! Aidez les 4 dinosaures à attraper leurs œufs et partir de mettre à l'abri! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 7 ans

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Azul

Azul vous invite, artisan carreleur, à embellir les murs du Palais Royal d'Evora. > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

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Casse-tête Le petit chaperon rouge (Smart Games)

Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? > voir détail

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de 4 ans à 7 ans

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Le Verger - Ma Grande Collection de Jeux

(Re-)découvrez le célèbre jeu du Verger et 9 autres jeux dans cette magnifique grande boîte Haba. Une collection de jeux géante avec 51 pièces en bois et 10 idées de jeux variés qui développent la compréhension des règles de jeu, la coopération, la mémoire, l'éveil sensoriel, la reconnaissance de formes et de couleurs, les choix tactiques et bien d'autres encore... > voir détail

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Multi-jeux - de 3 ans à 6 ans

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7 Wonders Duel - extension Panthéon

Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel: Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée! Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux! > voir détail

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Jeu de cartes et de développement - à partir de 10 ans

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Kingdomino

Développez le plus prestigieux des Royaumes! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Au sein de son royaume, chaque domaine vous apportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

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7 Wonders Duel

Attention, nouveau monument ludique! 7 Wonders Duel est un jeu de développement de civilisation conçu spécifiquement pour 2 joueurs. Ce n'est pas une extension de 7 Wonders mais un jeu à part entière. Les connaisseurs se réjouiront de retrouver la patte de son grand frère en termes d'illustrations et de certains mécanismes de jeu, mais 7 Wonders Duel est cependant très différent des point de vue de l'approche stratégique et du rythme de jeu. > voir détail

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Jeu de cartes et de développement - à partir de 10 ans

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Casse-tête Les trois petits cochons (Smart Games)

Placez correctement les maisons des 3 Petits Cochons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur. Et si, la nuit venue, le loup apparaît, aidez-les en les protégeant à l'intérieur de chacune! > voir détail

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de 3 ans à 6 ans

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Colt Express

À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains. Programmez les déplacement de votre bandit dans le train pour dérober un maximum de trésors. N'hésitez pas à cogner ou à tirer sur les bandits adverses, mais garde au Marshal! > voir détail

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Jeu de programmation secrète - à partir de 10 ans

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