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Unlock! 6 - Timeless Adventures

PRÉCOMMANDE -10% - DISPONIBLE EN JUIN - Voici le sixième opus de la célèbre collection Unlock! Avec trois nouvelles aventures: the noside show (sur thème de cirque), le challenge d'Arsène Lupin (vivez une chasse au trésor dans le Paris de l'Exposition Universelle), perdu dans le ChronoWarp (une histoire folle de voyage dans le temps) > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 10 ans

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30.00 EUR

Le Petit Poucet (éd. 2019)

Il fait encore nuit lorsque vous vous enfuyez de la demeure de l’Ogre. Pour regagner la chaumière de vos chers parents, il faudra traverser la forêt en retrouvant votre chemin dans le noir, grâce aux arbres. Le premier joueur arrivant à la chaumière l’emportera et aura droit à une bonne soupe de brocolis! Mais attention à l’Ogre qui vous mangerait volontiers pour son petit-déjeuner! > voir détail

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Jeu de course et de mémoire tactile - à partir de 6 ans

Unlock! 5 - Heroic Adventures

Voici le cinquième opus de la désormais fameuse série d'escape game Unlock! Avec trois nouveaux scénarios qui démontrent la richesse des aventures que l'on peut vivre en jouant à une escape room sur table. Dans la boîte, 3 scénarios d'une aventure palpitante à résoudre en 60 minutes! Un problème, des objets, des indices, des portes, des codes, des machines... à vous de lire, observer, combiner, résoudre... Bonne chance! Ce nouvel Unlock n'est pas une extension, vous pouvez y jouer sans posséder les premières boîtes. > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 10 ans

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30.00 EUR

Le Tour du monde en 80 jours

En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres! > voir détail

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Jeu de parcours et de gestion - à partir de 10 ans

Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles

Partez dans un extraordinaire voyage à bord de votre Avion. Dans le sillage de la petite fille du film, volez de nuages en nuages et tenter de rejoindre le Petit Prince sur sa planète. Dans ce jeu de parcours modulaire, tentez de récolter le maximum d'étoiles sur les nuages et aux frontières de l'imaginaire. Ce n'est pas un simple jeu de course car, au final, c'est le joueur qui aura récolté le plus d'étoiles qui gagnera la partie. L'arrivée en tête de la course procure juste des étoiles bonus. > voir détail

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Jeu de parcours tactique - à partir de 8 ans

Corto

Entrez dans l’univers romanesque et magique de Corto Maltese, le héros créé par Hugo Pratt. Choisissez vos aventures et vivez-les en simultané. Avec le soutien de Corto et malgré les interventions de Raspoutine, formez des groupes d’aventuriers et emparez-vous de l’or des différentes quêtes! > voir détail

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Jeu de placement et affrontement - à partir de 10 ans

Le Petit Prince

Le Petit Prince vous rencontre et demande "S'il vous plait, fabrique-moi une planète." Ne vous y trompez pas, malgré ses airs charmants, Le Petit Prince est un vrai jeu tactique et hautement interactif, jouable par les adultes comme par les enfants. Chacun y construira une planète et choisira les objectifs qui lui rapportera le plus de points en fonction de l'aménagement de sa planète. Bien entendu, tout serait simple si vos choix n'étaient pas limités par ceux de vos adversaires. > voir détail

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Jeu de développement tactique - à partir de 8 ans

Sherlock Express

Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient: les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Écartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect… jusqu’à preuve du contraire ! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 7 ans

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13.00 EUR

Nimble

Dans Nimble, vous essayez, le plus rapidement possible, de jouer votre paquet de cartes en respectant une règle simple: posez une carte sur une carte correspondante! Le contour de la première doit simplement avoir la même couleur que le centre de la seconde. Entre votre main, votre défausse, et des trois paquets communs, vous avez de nombreuses possibilités pour l’emporter. Le plus rapide part favori… seulement s’il n’a pas commis d’erreurs. Avec des illustrations inspirées de Pinocchio, Le Tour du Monde en 80 jours, Alice aux Pays des Merveilles, Don Quichotte, La Guerre des Mondes et Moby-Dick, profitez d’un voyage express dans les pages de vos livres préférés! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

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13.00 EUR

Game Over Deluxe

Chaque joueur incarne un petit barbare à la recherche de sa princesse perdue. Il doit courageusement parcourir un donjon peuplé de blorks (monstres), trouver la clé de la prison de la belle et la libérer. > voir détail

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Jeu de mémoire - à partir de 5 ans

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20.00 EUR

Sky my husband!

Retrouvez des expressions anglaises connues à partie de leur traduction littérale française. Le jeu est issu du livre du même nom, de Jean-Loup Chiflet. > voir détail

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Jeu de linguistique - à partir de 12 ans

Game Over

Aidez le petit barbare à la recherche de la princesse et de la clé qui pourra la libérer. Comme dans la célèbre BD Game Over de Midam, le petit barbare devra affronter les blorks avec les bonnes armes avant de pouvoir libérer la princesse. Game Over le jeu est une excellente adaptation ludique du célèbre héros malchanceux de la BD. > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 5 ans

Nautilus

Prenez place aux côtés du plus célèbre des personnages de Jules Verne! Il est l’heure pour le Capitaine Nemo de désigner celui qui deviendra l’officier en second du Nautilus. Soyez prêt à affronter les profondeurs marines tout en vous illustrant dans les cinq grands domaines chers au Capitaine. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 10 ans

Disque Monde - Ankh Morpork

Bienvenue à Ankh-Morpork, la plus ancienne, la plus grande et la plus malodorante ville du Disque-monde! Lord Vétérini, le Patricien de la cité est mort!.. ou a été enlevé... ou est parti en vacances... peut-être même les trois à la fois. Ce dont vous êtes sûr, en tout cas, c'est qu'il n'est plus dans les parages pour le moment. La cité réclame un nouveau dirigeant à la hauteur: VOUS! Disque-Monde est un jeu de Martin Wallace dans l'univers jubilatoire de Terry Pratchett. > voir détail

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Jeu de placement à objectif secret - à partir de 12 ans

Un Monde sans fin

200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité? > voir détail

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Jeu de gestion - à partir de 10 ans

Mystery Express

Vous pensiez prendre un repos mérité à bord du train le plus prestigieux de la Belle Époque: l'Orient Express. Mais quelques minutes après le départ du train, une nouvelle terrible se répand dans ses coursives: un meurtre a été commis, mais on ne sait ni par qui, ni pourquoi! > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 12 ans

Les Piliers de la Terre

Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources > voir détail

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Jeu de gestion - à partir de 12 ans

In 80 tagen um die welt

Faire le tour du monde en train, en bateau, en montgolfière, rapidement mais sans précipitation > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de parcours et de gestion - à partir de 10 ans

Mystère à l'abbaye

Qui a assassiné le Frère Adelme? > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 8 ans

Le Hobbit - un voyage inattendu

"Dans un trou vivait un hobbit..." Ainsi commence l’aventure de Bilbon Sacquet. Vous l’accompagnerez d’ailleurs dans ce voyage inattendu aux côtés de Thorin et de sa compagnie. Sans oublier Gandalf qui vous aidera à affronter trolls, gobelins et ouargues. Prenez aussi garde à ces chasseurs orques qui ont pour mission de vous capturer. De la Comté aux Monts Brumeux, votre périple ne sera pas sans dangers. Votre aide permettra-t-elle à Bilbon d’obtenir le précieux Anneau magique qui rend invisible? "Le Hobbit : Un voyage inattendu" est un jeu coopératif. Ainsi, tous les joueurs remportent la partie ensemble lorsque Bilbon et un nain de chaque joueur occupent la case Objectif. Ils doivent réussir ceci avant que le jeton Orque n’atteigne la dernière case de son parcours. Comme il s’agit d’un jeu coopératif, les joueurs peuvent révéler en tout temps leurs cartes et stratégies. > voir détail

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Jeu de parcours coopératif - à partir de 10 ans