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7 Wonders - Wonderpack

Cette extension de 7 Wonders propose 4 nouvelles merveilles: la Grande Muraille, Stonhenge, Abu Simbel et... Manneken Pis! > voir détail

3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Extension - à partir de 10 ans

Serenissima

A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos galères chargées de soldats et de marchandises à la conquête des flots. Emparez-vous des positions les plus stratégiques et remplissez vos entrepôts pour amasser une véritable fortune qui fera de votre empire le plus prospère et le plus craint. > voir détail

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Jeu de développement commercial - à partir de 12 ans

7 Wonders - extension Cities

Cette nouvelle extension de 7 Wonders permet de jouer à 8 joueurs, de jouer par équipes. Elle propose aussi une nouvelle sorte de cartes noires, des nouvelles merveilles, des nouveaux leaders, des nouvelles guildes, et le matériel nécessaire aux nouvelles actions disponibles. > voir détail

6 AVIS JOUEURS
Extension - à partir de 10 ans

Olympos

À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple! Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide. Mais pour vous faire une place durable sur cette terre promise, il vous faudra combattre vos adversaires, développer des technologies, bâtir des merveilles, et surtout prier pour la clémence des dieux qui scrutent toutes vos actions depuis leur demeure d’Olympos. > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de conquête et développement - à partir de 12 ans

7 Wonders - extension Leaders

Cette extension de 7 Wonders vous offre la possibilité de placer de grandes personnalités à la tête de votre civilisation: les Leaders. > voir détail

AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS
Extension - à partir de 10 ans

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22.00 EUR

Atlantis

Fuyez l'Atlantide avant qu'elle ne soit engloutie! Pour s'échapper, les joueurs parcourent une route qui relie la cité au continent, en cherchant à emporter un maximum de trésors. Mais plus le temps passe, plus l'eau investit les lieux et plus il est difficile de progresser. > voir détail

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Jeu de course et de gestion - à partir de 10 ans

Colosseum

Vous êtes un impresario romain, organisant des spectacles somptueux dans votre arène dans l'espoir d'attirer le plus de public. Vous gagnez gloire et richesse à chacun des événements que vous montez, et vous réinvestissez vos gains pour organiser des spectacles toujours plus ambitieux. Votre objectif: recevoir le titre de Grand Impresario, et vois vos spectacles extraordinaires acclamés dans tout l'Empire. > voir détail

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Jeu de collection, enchères, négociation et construction - à partir de 10 ans

Ave Caesar

Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. > voir détail

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Jeu de course et de gestion - à partir de 10 ans

Aquadukt

Pendant l'Antiquité, les peuples construisent des villes et déploient des canaux qui alimentent les habitations en eau potable. Les parcelles d'habitations non alimentées en eau sont vouées à la disparition. Aussi chaque joueur tente-t-il de déployer un maximum d'habitations et d'en assurer l'alimentation en eau. Le jeu nécessite une part de chance, de prise de risque calculé, et idéalement d'un soupçon de fourberie pour diriger les canaux là où bon vous semble. > voir détail

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Jeu de placement et de prise de risque - à partir de 8 ans

Cléopatre et la société des architectes

A Gizeh, le nez du Grand Sphinx vient de tomber et Cléopâtre est rentrée dans une colère folle! Pour l'apaiser, la Société des Architectes a demandé à ses membres d’unir leurs efforts pour lui construire un nouveau et magnifique palais près d'Alexandrie. En dépit d'une intense compétition, le chantier progresse rapidement. Saurez-vous devenir l'architecte le plus célèbre et le plus riche de tout le Royaume du Nil? Ou bien la tentation vous conduira-t-elle à signer un pacte insensé avec les adorateurs corrompus de Sobek, vous acheminant vers une mort violente dans le ventre de l'animal de compagnie préféré de Cléopâtre, son crocodile sacré? > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS AIDE VARIANTE
Jeu de construction et de gestion - à partir de 10 ans

China

200 avant notre ère, la Chine est en crise et les chefs locaux des 9 régions de Chine rivalisent dans un seul but: devenir le nouvel Empereur. Chaque joueur installera des palais dans chaque région pour y asseoir son influence, développera des routes et placera des émissaires pour créer des liens entre régions voisines. Un jeu de placement intelligent à la mécanique simple. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 12 ans

Avé

Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail

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Jeu de dés et de prise de risque - à partir de 10 ans

Attila

Attila est un jeu de réflexion pour 2 joueurs: 3 cavaliers huns contre 3 cavaliers romains, qui se déplacent comme les cavaliers des échecs, tentent de se déplacer sur une aire de jeu qui se réduit petit à petit. Le premier joueur bloqué perd la partie au profit de son adversaire! > voir détail

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Jeu de placement et de blocage - à partir de 7 ans

Via Appia

Rome a besoin d‘une connexion avec ses provinces. Les joueurs contribuent à construire une célèbre voie romaine. Pour celà, ils doivent récolter des pierres, les transformer en dalles, et se mettre en route pour les poser sur la voie romaine. Ce voyage coûte des sesterces mais rapporte des points de victoire décisifs! > voir détail

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Jeu de construction et développement tactique - à partir de 8 ans

Quo vadis

Les sénateurs rivalisent pour atteindre les sièges de l'assemblée de Rome. Mais pour cela, vous devez convaincre vos adversaires de voter pour vous en échange de promesses que vous tiendrez… ou pas! > voir détail


Jeu de collection et de négociation - à partir de 10 ans

La Gloire de Rome

64 Après J.C., Rome est dans la tourmente, elle a été dévastée par le feu. César n’attend rien de moins que votre entière dévotion pour restaurer la Gloire de Rome! > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 12 ans

Burdigala

An 56 avant JC. Vous assistez l’architecte romain Publius Crassus lors de l’édification des principaux bâtiments de Bordeaux, nommée Burdigala à cette époque. Etendez votre prestige grâce à la construction, mais aussi en contrôlant le commerce du port fluvial... > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 8 ans

Der Turmbau zu Babel

Der Turmbau zu Babel vous invite à être l'artisan de la construction des Merveilles du Monde. Malheureusement, de telles ambitions ne peuvent être satisfaites qu'avec l'aide de vos... adversaires! C'est tout le paradoxe de ce jeu que de vous obliger à coopérer avec vos adversaires pour gagner la partie, et c'est ce qui fait l'originalité et la beauté de ce jeu. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 10 ans

Der Untergang von Pompeji

Lors de l'éruption du volcan de Pompéi, optimisez le déplacement de vos personnages parmi la foule pour vous échapper au plus vite de la ville. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE
Jeu de course et de gestion - à partir de 10 ans

Assyria

2000 avant J-C. Un nouvel empire s’apprête à émerger au nord de la Mésopotamie. Les tribus nomades se rassemblent sous la tutelle d’Assur, cité-état dédiée au culte du puissant dieu de la montagne. Mais la vie dans ce désert est précaire, et avant de régner sur le monde, il faudra d’abord survivre... > voir détail

2 AVIS JOUEURS
Jeu de placement/construction - à partir de 12 ans