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Les Dragons du Mékong

Soyez le premier à traverser les îlots d'un lagon, en programmant le placement de pierres, de passerelles ainsi que vos déplacements. > voir détail

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Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 8 ans

Dicium

Basé sur une mécanique de combinaisons de dés, Dicium vous invite à vivre quatre aventures ludiques très différentes, chacune mettant à l’honneur un univers et un style de jeu spécifiques. CRAZY CUP est un jeu de course compétitif pour 1 à 4 joueurs, dès 8 ans. DONJON est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs, dès 10 ans. CIVILISATION est un jeu de conquête compétitif pour 1 à 4 joueurs, dès 12 ans. SHOGUN est un jeu d’affrontement asymétrique pour 2 ou 4 joueurs, dès 12 ans. > voir détail

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4 types de jeux différents - à partir de 8 ans

Princess Jing

Pour une princesse désirant s’évader, la cité interdite peut vite devenir un labyrinthe où les jeux de miroirs dissimulent autant d’issues que de pièges! Dans ce nouveau jeu de Roberto Fraga, chaque joueur guide ainsi sa princesse sur le plateau, disposant d’alliés pour dissimuler sa progression et des porteurs de miroirs pour repérer celle de son adversaire. Seule la plus perspicace et la plus discrète retrouvera son fiancé! > voir détail

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Jeu de parcours et de bluff - à partir de 8 ans

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40.00 EUR

Kimono

Tous les 5 ans à lieu un concours d’exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition. Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeunes filles vont devoir réaliser de subtiles superpositions de tissus et se parer du plus somptueux des kimonos. > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes - à partir de 10 ans

Niwa

A la manière des maître japonais, les joueurs se déplacent stratégiquement pour atteindre le camp de leur adversaire. Beaucoup de stratégie dans ce jeu où l'on avance à petits pas. > voir détail

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Jeu de stratégie et de déplacements. - à partir de 7 ans

King of New York

Après le succès de King of Tokyo, Richard Garfield (que l'on connaît aussi pour être le créateur des célèbres cartes à collectionner Magic) nous propose un combat encore plus épique dans les quartiers de New York. Cette fois, en plus de se bastonner mutuellement, les monstres vont devoir en découdre avec les humains déterminés à protéger leur ville. Certains monstres joueront aussi les canailles en tentant de devenir le monstre star de New York, voire le grand défenseur de la ville auprès des humains! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de baston - à partir de 8 ans

Pagode

C'est une journée pas comme les autres en Chine Ancienne. L'Empereur annonce sa visite en personne dans notre province. En l'honneur de sa visite, vous entreprenez la constructions de pagodes plus impressionnantes les unes que les autres. Soyez le plus grand contributeur à cette construction. Lorsque 3 pagodes auront été entièrement construites, celui qui aura le plus de points de victoire remportera la partie. > voir détail

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Jeu de placement et de construction - à partir de 8 ans

Haru Ichiban

Dans une atmosphère zen, faites fleurir vos nénuphars à la surface de l'étang, créez des alignements harmonieux en profitant du "premier vent du printemps" (Haru Ichiban) pour devenir le jardinier impérial! > voir détail

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Jeu de programmation et de placement - à partir de 8 ans

Ekö

Dans le désert d'Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères. Édifiez votre empire et étendez votre emprise pour clamer votre victoire... dans cet univers où personne ne vous entendra, jamais. > voir détail

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Jeu de développement et de blocage - à partir de 8 ans

Takenoko - extension Chibis

Bravo jardinier, vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial. Tellement brillamment que, pour vous récompenser, l’empereur de Chine vous confie un deuxième animal et pas n’importe lequel! Il va vous falloir redoubler d’efforts pour prendre soin du couple... et par la même occasion de leurs bébés! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites. Miss Panda est beaucoup moins gourmande, mais elle peut donner naissance à d’adorables bébés! Agrémentez votre jardin avec de nouvelles tuiles et créez un petit paradis sur terre pour toute cette petite famille! Rivalisez de tactique et de stratégie pour arriver à valider l’un de vos objectifs. > voir détail

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Extension - à partir de 8 ans

Kenjin

Guide´s par leur soif de pouvoir ou leur de´sir d'installer une paix durable, les grands seigneurs du Japon fe´odal se livrent une guerre sans merci. Vous e^tes l'un d'entre eux et votre frontie`re est menace´e. Saurez-vous diriger vos troupes et lire les desseins de l'ennemi pour prendre le contro^le du champ de bataille et mener vos samourai¨s a` la victoire? > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 10 ans

Sushi go

Soyez malin et visez la meilleure combinaison de cartes: prenez la majorité de maki, collectez un ensemble de 3 sashimis, mettez le wasabi avec le bon sushi... Mais gardez de la place pour le dessert au risque de vous faire manger pas vos adversaires! > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes - à partir de 8 ans

Choson

Choson est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-asiatique. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de personnages gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail

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Jeu de cartes et de majorité - à partir de 10 ans

Sushi Dice

Les commandes affluent au bar à sushis. Arrangez-vous pour réaliser une commande le plus rapidement possible, tout en gardant un oeil sur votre adversaire et l'obliger à recommencer sa recette si un dé "beurk" apparaît devant lui. Un jeu d'ambiance qui se joue à la vitesse de l'éclair! > voir détail

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Jeu de dés et de rapidité - à partir de 6 ans

Ghost stories - black secret

Les Catacombes du village renferment les trois Urnes qui contiennent les Cendres de Wu-Feng. Le Seigneur des Neuf Enfers a décidé d’en finir et de s’en emparer une fois pour toutes. Déjà, ses démons rampent dans les souterrains, fouillant la terre ancestrale de leurs griffes noires. Les reliques maudites doivent impérativement rester enfouies, ou le monde des vivants sombrera... > voir détail

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Extension - à partir de 12 ans

Safranito

Au marché, le stand de Rajive est la grande attraction de la ville. Les meilleurs cuisiniers du pays font la queue pour acheter ses épices, avec lesquels ils espèrent préparer les plats qui raviront le palais des gourmets. Les négociations suivent un rituel bien précis: des jetons sont lancés d’un coup de poignet dans les bols d’épices. Chacun en profite pour éjecter par la même occasion les jetons des adversaires gênants. Mais ce n’est que lorsque les cuisiniers dévoilent leurs mises que ces jetons révèlent leur vrai visage. Qui aura eu le nez le plus fin dans cette chasse aux précieuses épices? Sûrement le meilleur tacticien qui présentera le premier ses plats raffinés au gourmet de Mumbai. > voir détail

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Jeu tactique d'adresse - à partir de 10 ans

Bombay

Vous êtes un marchand cherchant la fortune sur les routes de l’Inde! À dos d’éléphant, parcourez le pays et amassez un véritable trésor en achetant les plus belles soieries pour les revendre au prix fort dans les villes. Bâtissez de magnifiques palais, choyez vos clientes, soignez votre renommée et vous deviendrez à coup sûr le plus riche marchand des Indes! > voir détail

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Jeu de collecte-livraison - à partir de 10 ans

Tokyo train

Comme les placeurs dans le métro japonais, mimez et criez les consignes de placement des touristes à votre partenaire, et en japonais s'il-vous-plait! > voir détail

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Jeu de communication et de rapidité - à partir de 8 ans

Senji

A l'époque du Japon médiéval, les joueurs incarnent des daimyos qui tentent d'obtenir le titre convoité de Shogun. Au cours des saisons, les joueurs accumulent des points d'honneur voie diplomatique, militaire ou économique. A vous de nouer des alliances et parfois les trahir, engager vos meilleurs samouraïs au combat et parfois les sacrifier pour être le premier à être sacré Shogun! > voir détail

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Jeu de diplomatie - à partir de 10 ans

Bombay bazar

Tour à tour les joueurs doivent prolonger et entremêler la trompe de leur éléphant, en évitant de se retrouver bloqués. Celui qui réalise la plus longue trompe d'éléphant gagne la partie! > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS RÈGLE
Jeu de connexion et de blocage - à partir de 6 ans

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