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Northwest Passage

Partez à la recherche de l’expédition Franklin. Dans cette aventure, vous devrez faire face au terrible hiver du Grand Nord. Selon les saisons, certaines voies maritimes seront gelées, et vous obligeront à délaisser votre bateau pour continuer l’exploration en traineau. Dans ces conditions climatiques extrêmes, il faudra parfois coopérer, mais seuls les plus habiles trouveront le passage vers le nord-ouest. > voir détail

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Jeu d'exploration et gestion - à partir de 10 ans

Kayanak

Toc toc toc, aidez les ours polaires à percer la glace pour débusquer les poissons. Faites-les voyager sur la banquise, mais gare à ne pas se retrouver coincé dans un coin une fois la banquise percée! Un magnifique jeu Haba où les joueurs vont réellement percer la banquise en trouant une feuille A4, et vont réellement pêcher avec une canne à pêche magnétique. > voir détail

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Jeu de pêche - à partir de 4 ans

Pingouin deluxe

Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d’un bloc de glace à l’autre. Pour cela, les joueurs essaient d’attraper un maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas être bloqués ou isolés sur la banquise. > voir détail

AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE VARIANTE
Jeu de placement et de blocage - à partir de 8 ans

Ice team

À la tête de votre équipe d’Ours, participez à une course effrénée et tentez de rapporter le plus grand nombre de poissons à l’arrivée. Attention: sur cette banquise glissante, mouvante et fragile, tous les coups sont permis! > voir détail

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Jeu de course et de blocage - à partir de 8 ans

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22.50 EUR

Glisse glace

Sous l'œil vigilant de leurs pères, les petits pingouins s'amusent bien sur les icebergs, mais ils doivent faire attention à ne pas tomber à l'eau! Dans Glisse Glace, les joueurs lancent à tour de rôle leur palet dans la zone de jeu, puis tentent de pousser les bébés pingouins d’un palet à l’autre. > voir détail

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Jeu d'adresse tactique - à partir de 6 ans

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29.50 EUR

L'empereur

Jamais un parcours à priori sans encombres n'aura été autant inattendu! Votre manchot doit quitter la colonie pour aller se nourrir à l'océan, puis revenir à la colonie. Votre instinct vous guidera pour choisir le bon chemin, éviter le blizzard et profiter de l'aide des autres. Mémoire et tactique seront indispensables pour gagner cette course! > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire - à partir de 8 ans

Vite vite, petit pingouin!

Les mamans pingouins habitent sur une île avec leurs bébés. Pour se régaler des délicieux poissons qui constituent leur repas, il faut cependant traverser le bras de mer pour atteindre une autre île. Mais, les petits pingouins ne savent pas encore nager! Heureusement, il y a suffisamment de rochers, de troncs d'arbre et de planches flottant sur l'eau pour leur permettre d'atteindre les poissons. Qui arrivera le plus vite à terre avec son couple de pingouins et récupérera les deux délicieux poissons? > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 2 ans

Pengoloo

Nos pingouins sont prêts à jouer avec vous! Lancez les dès colorés et trouvez les oeufs correspondants cachés sous les pingouins. Le premier joueur à collecter 6 pingouins avec ses oeufs sur son iceberg a gagné. Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud. > voir détail

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Jeu de mémoire - à partir de 4 ans

Little Coopération

Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo. Mais attention, car le pont de glace menace de s'écrouler! Un premier jeu coopératif pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble. > voir détail

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Jeu de coopération et de parcours - de 3 ans à 5 ans

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18.50 EUR

Antartik

Antartik propose à deux jusqu’à cinq manchots, d’au moins 5 ans, de s’affronter dans une compétition de plongeons depuis la banquise en plein milieu de l’Antarctique. Il leur faut réaliser le plus bel enchainement de figures tout en évitant de rentrer dans l’eau par un plat des plus désastreux qui n’échappe jamais à l’œil expert et aiguisé du jury. > voir détail

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Jeu de cartes et prise de risque - à partir de 5 ans

Igloo Igloo

Réalisez le meilleur tableau de chasse polaire sur la banquise qui fond! > voir détail

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Jeu de placement et de connexion - à partir de 8 ans

Mare polare

Mémorisez la recette de brochette de poisson que votre inuit doit préparer. Sautez sur les blocs de glace pour y pêcher les poissons nécessaires à la recette. Une fois les poissons rassemblés, retournez vite au igloo pour préparer le repas. Si vous oubliez la recette en cours de partie, pas de panique, le miroir sur la montagne de l'Oracle pourra vous aider à la consulter secrètement! > voir détail

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Jeu de mémoire et de dextérité - à partir de 4 ans

Ice Cool

Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle! > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 6 ans

Rodéo sur glace

Le courageux Paul le pingouin est grimpé sur un iceberg et tente de garder l'équilibre lors d'un rodéo sur glace. Il s'agit maintenant de faire preuve d'adresse et d'avoir de la chance en catapultant le disque de glace. En effet, les joueurs tentent de récupérer le plus possible de plaques de glace et de poissons sans renverser Paul. Celui qui aura la plus grande pile de poissons et de plaques de glace à la fin de la partie sera le vainqueur le plus courageux de rodéos de la banquise. > voir détail


Jeu d'adresse et de prise de risque - à partir de 5 ans

Salut les pingouins

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Jeu d'adresse - à partir de 5 ans

Daddy cool

Oh! Là! Là! En aidant les esquimaux à peindre leurs igloos, les oursons se sont mis de la peinture partout. Bien entendu, Daddy Cool n'est pas content du tout de ses petits garnements. "Il ne nous reste plus qu'à trouver de l'eau et du savon", dit-il, et le voilà parti avec les oursons, en équilibre sur les blocs de glace, jusqu'au bac de nettoyage. > voir détail

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Jeu de course et de prise de risque - à partir de 5 ans