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Mysterium

Vous avez osé franchir les portes du manoir hanté de Mysterium... Quel courage ! Installez-vous confortablement autour de la table, ouvrez votre esprit et réveillez votre sixième sens: vous allez participer à une séance de spiritisme exceptionnelle et tenter d’apporter la paix à une pauvre âme égarée... Un fantôme entrera en contact avec vous et, par images interposées, tentera de vous communiquer l'identité de son meurtrier, ainsi que le lieu et l'objet du crime. Mysterium est un jeu de coopération dans lequel le fantôme et les enquêteurs gagnent ou perdent tous ensembles. > voir détail

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Jeu de coopération et de déduction - à partir de 10 ans

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40.00 EUR

Secrets

Amateurs de jeux de rôles et de bluff, dans la lignée de Citadelles ou des Loups-Garous de Thiercelieux, Secrets est un jeu pour vous! Au cœur de la guerre froide, vous dirigez une agence d'espions et devez recruter les meilleurs éléments. Trouvez vos équipiers, trompez vos ennemis et devenez l'agence la plus influente. Mais attention aux hippies, ils pourraient bien sauver le monde! > voir détail

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Jeu de bluff à rôles secrets - à partir de 10 ans

Unlock! Mystery adventures

Voici le nouveau Unlock! Avec trois nouvelles aventures qui démontrent la richesse des aventures que l'on peut vivre en jouant à une escape room sur table. Dans la boîte, 3 scénarios d'une aventure palpitante à résoudre en 60 minutes! Un problème, des objets, des indices, des portes, des codes, des machines... à vous de lire, observer, combiner, résoudre... Bonne chance! Ce nouvel Unlock n'est pas une extension, vous pouvez y jouer sans posséder la première boîte. > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 10 ans

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30.00 EUR

Code Names Images

Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail

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Jeu de déduction et d'association d'idées - à partir de 10 ans

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20.00 EUR

Profiler

Jouez en coopération pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6. Sur base de deux indices seulement, tentez d'éliminer les choix impossibles l'un après l'autre jusqu'à retrouver le seul et le bon personnage recherché. Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look? Dracula ou Lady Gaga? Mettez-vous d’accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers! > voir détail

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Jeu d'ambiance et d'énigmes - à partir de 12 ans

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22.00 EUR

Unlock !

Unlock! est un jeu qui vous fera vivre le principe des escape rooms dans votre salon. Trois decks de cartes qui sont chacun un scénario. Trouvez-en la solution pour vous en sortir à temps! 60 minutes, un problème, des clés et portes, des objets et machines... Bonne chance! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 10 ans

Mysterium - extension Hidden Signs

Le manoir Warwick semblait bien calme depuis la séance de spiritisme qui permit de résoudre une mystérieuse enquête. Mais depuis quelques mois, cette tranquillité est de nouveau troublée. Le fantôme se manifeste de nouveau. Sa présence suggère qu'il souhaite nous transmettre un nouveau message. Les mediums auraient-ils commis une erreur? Grâce à cette extension de Mysterium, plongez-vous dans de nouvelles enquêtes grâce à la venue de 7 nouveau personnages, 7 nouveaux lieux, 7 nouveaux objets, et 42 nouvelles cartes de vision pour communiquer. Une jolie façon de renouveler votre expérience de Mysterium. > voir détail

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Jeu de coopération et de déduction - à partir de 10 ans

Mafia de Cuba

La Havane, 29 décembre 1955. Au cours d'un repas offert à ses "fidèles" hommes de main, Don Alessandro leur confie sa précieuse boîte à cigares qui, sous un double fond, dissimule une cachette remplie de diamants! Lorsque le parrain récupère sa boîte, il s’étouffe de rage en découvrant qu'il y manque plusieurs diamants! Qui sont les voleurs de diamants? Qui est resté fidèle? Qui a vendu son âme au FBI pour dénoncer la famille? Le parrain devra mener l'enquête pour retrouver son trésor, sans manquer de punir les coupables en leur offrant des chaussures en ciment avant de les jeter dans la baie. > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 10 ans

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25.00 EUR

Mystères

Le maître du mystère doit faire deviner un mot mystère aux enquêteurs. Pour cela, il doit leur donner des indices dans des thèmes imposés. Un jeu original et très malin! > voir détail

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Jeu d'énigmes - à partir de 10 ans

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20.00 EUR

Le Fantôme de l'Opéra

Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l'affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles... Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l'enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d'enquête pour deux joueurs dans la famille "Mr Jack Game System". > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Les Loups-garous de Thiercelieux - 10 years after

10 years after... 10 ans après le premier tirage des Loups-Garous de Thiercelieux, la petite boîte reste toujours aussi populaire parmi les jeux d'ambiance. Pour le coup, l'éditeur nous propose une nouvelle édition, dans une boîte collector plus grande que l'originale, avec des cartes épaisses et découpées à la silhouette du célèbre logo des loups-garous. Superbe! > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

Mr. Jack pocket

La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 14 ans

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15.00 EUR

Linq

Parmi les joueurs, deux joueurs "espions" doivent s'identifier mutuellement, sans se faire démasquer par les autres joueurs "contre-espions". En annonçant simplement des mots, les espions tentent de se faire mutuellement comprendre qu'ils connaissent le mot de passe, tandis que les contre-espions tentent de repérer les espions et semer le trouble. > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Mr. Jack

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 9 ans

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30.00 EUR

Intrigues à Venise

Une compétition d'agents secrets sur un décor du Carnaval de Venise > voir détail

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Jeu de déduction à objectif secret - à partir de 10 ans

Les Loups-garous de Thiercelieux

Des loups-garous se sont infiltrés parmi les innocents villageois et dévorent une victime chaque nuit. Les furieux villageois parviendront-ils à les éliminer? > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

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10.50 EUR

Sherlock 13

Cette nuit à Londres, un crime a été commis! Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler... Le coupable est forcément l'un d'entre eux! Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer? > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Mafia de Cuba - extension Revolución

La Havane, 19 septembre 1958. Les amateurs du génial Mafia de Cuba se régalent, mais ils en redemandent! Demande entendue: voici Revolución, l'extension qui pimente encore plus les parties (comme si elles ne l'étaient pas déjà)... Au programme, 6 nouveaux personnages (croqueuse de diamant, avocat véreux, le traître et son sbire, et deux révolutionnaires), un faux diamant, et bien entendu la règle de jeu qui va avec. > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 10 ans

10 minutes to kill

Vous incarnez un assassin qui doit éliminer ses contrats sans se faire repérer ou arrêter par la police. Arrangez-vous pour vous noyez dans une foule de suspects potentiels à chacun de vos actes de manière à ne pas vous faire attraper. Mais ne soyez pas trop prudent non plus car vos adversaire pourraient vous coiffer sur le poteau. > voir détail

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Jeu de rôle secret - à partir de 10 ans

Agent Trouble

"Un mot de trop peut couler un bateau": ce dicton de l’armée pourrait être la devise de Agent Trouble. Tous les joueurs reçoivent une carte de lieu identique. Tous... sauf un seul qui reçoit une carte espion et ne connaît pas le lieu reçu par les autres joueurs. A travers une série de questions-réponses, les joueurs tentent de repérer l'espion et l'espion tente de deviner le lieu où se trouvent les joueurs. Dans une course contre la montre, qui parviendra à gagner? > voir détail

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Jeu d'ambiance et rôles secrets - à partir de 12 ans