Panier Mon panier
0
Filtrer la sélection...

Celestia

Décollez à bord de votre aéronef, à la recherche des fabuleux trésors du monde de Celestia ! Mais attention, le voyage n'est pas sans danger... DÉCOUVREZ DES CITÉS EXTRAORDINAIRES Depuis Heolia la cité des vents, en passant par la sauvage Kanopea, le route est longue jusqu'à Meiji, la plus belle des neufs cités volantes. RAMENEZ DE PRÉCIEUX TRÉSORS Trouverez-vous le tant recherché ticket d'or sur Barbadahl, la montre mystérieuse de ce satané lapin blanc sur Darjeelaya ou encore le puissant unobtainium sur Ymirok? EVALUEZ LES RISQUES Chaque prochaine escale est une promesse de trésors encore plus incroyables. Mais parfois, il faut savoir raison garder... > voir détail

AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari et de prise de risque - à partir de 8 ans

Loup garou pour une nuit

Dans ce jeu de cartes, chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... A moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou! > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

Korrigans

Cherchez le légendaire chaudron d'or avec votre tribu de Korrigans facétieux. A travers champs, cueillez des trèfles à quatre feuilles, amassez des pièces d'or et attirez des compagnons pour vous aider durant votre aventure. L'arc-en-ciel vous indiquera où trouver le fabuleux trésor... > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de collection - à partir de 8 ans

Loony Quest

Dans le monde fantastique d’Arkadia, le vieux roi Fedoor n’a pas d’héritier. Un grand tournoi est organisé, afin d’offrir son trône au meilleur aventurier du royaume. Les champions devront parcourir 7 mondes surprenants, peuplés de créatures délirantes et bagarreuses: les Loonies... Mais pour remporter la couronne, ils devront aussi esquiver les coups bas de leurs adversaires ! > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de dessin - à partir de 8 ans

Lords of Xidit

Le Noir Fléau du Sud a été réveillé, corrompant le cœur des créatures du pays. Souffrant d’un mal mystérieux, elles se retournent contre les hommes et s’en prennent à leurs cités. Les Idrakys -nobles héritiers du Royaume- sont désormais les seuls à pouvoir restaurer la paix sur les Terres de Xidit. Réédition du jeu Himalaya, Lords of Xidit est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs programment secrètement leurs actions au début de chaque tour de jeu. Chacun doit gérer sa progression en fonction des critères finaux de sélection du vainqueur qui auront été choisir au début de la partie. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de collecte-livraison - à partir de 14 ans

La Tour enchantée

La Tour Enchantée est un jeu presque coopératif puisqu'il se joue à "tous contre un". Un joueur joue le rôle du sorcier qui a caché la clé de la tour où se trouve enfermée la princesse. Tandis que le sorcier entame un voyage pour aller chercher la clé, les autres joueurs font équipe pour deviner la destination du sorcier et trouver la clé avant lui. Le suspense est à son comble lorsqu'un joueur trouve la clé et tente de l'introduire dans l'une des 6 serrures de la tour... > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de parcours et objectif secret - à partir de 5 ans

Koryo

Koryo est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes et de majorité - à partir de 10 ans

Rampage

Quatre monstres affamés débarquent à Meeple City pour tout dévaster sur leur passage. Déchaînés, ils déchirent l'asphalte de leurs griffes, se lancent des voitures et détruisent des immeubles. Les innocents qui n'ont pas eu le temps de se sauver sont dévorés. Mais les monstres prennent soin de leur ligne et veillent à manger différents citoyens: héros, journalistes, militaires, blondes, businessmen, vieillards... personne n'échappera à leur fringale! Celui qui aura causé le plus de dommages à l'issue de ce carnage sera déclaré vainqueur! Mais attention, les monstres ont plus d'un tour dans leur sac! Leurs personnalités et leurs super-pouvoirs sont des atouts précieux dans cette course à la destruction! > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'adresse - à partir de 8 ans

Armadora

Des mines d'or attirent la convoitise de peuples fantastiques. A la tête de l'un deux, vous posez vos troupes et tracez les frontières des futurs royaumes dans le but de contrôler la plus grande quantité d'or de la région. > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de placement et de blocage - à partir de 8 ans

Ghooost

Après le succès de King of Tokyo, Richard Garfield frappe à nouveau avec Ghooost!, un jeu de carte à jouer en famille. Jouez vos cartes à bon escient pour vous débarrasser de tous les fantômes, morts-vivants, vampires, zombies et autres créatures effrayantes qui hantent votre manoir. Bloquez vos adversaires alors qu'ils essaient de chasser les esprits de leur maison... dans votre jardin! Mais méfiez-vous, les fantômes les plus effrayants ne seront pas chassés si facilement... > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Room 25

Dans ce jeu télévisé futuriste, vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait être l’un des perfides gardiens de la prison qui fera tout pour vous empêcher de sortir de là vivant. Jeu coopératif ou presque... car il y peut y avoir un traître, les mouvements sont pré-programmés par les joueurs ce qui appelle à des discussions, des négociations, mais permet aussi la trahison. 5 modes de jeu : Suspicion, Coopération, Par équipe, Compétition et Solo. > voir détail

AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de coopération et de félonie - à partir de 10 ans

Andor

Entrez dans la Légende! Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros: vous! Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux Roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue: Tarok le dragon noir! Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques. Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre... surmonterez-vous tous ces défis? > voir détail

AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'aventure coopératif - à partir de 10 ans

Loups-garous de Thiercelieux - personnages

Une extension du célèbre Loups-Garous de Thiercelieux, avec 16 nouveaux personnages, je dis bien 16 ! > voir détail

PHOTOS
Extension - à partir de 8 ans

Smallworld Realms

L'extension Realms de Smallworld boulverse votre connaissance du monde et des peuples de Smallworld. Avec les nouvelles tuiles de terrains géomorphiques, vous allez pouvoir construire des mondes de formes variables, pour jouer à 12 scénarios prédéfinis, ou inventer les vôtres. Les scénarios de Realms apportent de toutes nouvelles dimensions au jeu. > voir détail

PHOTOS
Jeu de conquête - à partir de 10 ans

Le Miroir du château hanté

Trois enfants sont entrés dans le château hanté et se sont amusé à se déguiser en fantômes pour se faire peur. Mais un vrai fantôme s'est joint à eux. A vous de trouver lequel des fantômes est le vrai et de deviner la couleur de la bougie qu'il cache dans les mains. Pour reconnaître un vrai fantôme, il y a un test impitoyable: le test du miroir. Tout le monde sait qu'un vrai fantôme ne peut pas être vu dans un miroir. Faites passer le test du miroir aux fantômes, observez-les bien parce qu'ils bougent sans arrêt, et mémorisez la couleurs des bougies des faux fantômes pour pouvoir démasquer le coupable! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de parcours, mémoire et déduction - à partir de 6 ans

Disque Monde - Ankh Morpork

Bienvenue à Ankh-Morpork, la plus ancienne, la plus grande et la plus malodorante ville du Disque-monde! Lord Vétérini, le Patricien de la cité est mort!.. ou a été enlevé... ou est parti en vacances... peut-être même les trois à la fois. Ce dont vous êtes sûr, en tout cas, c'est qu'il n'est plus dans les parages pour le moment. La cité réclame un nouveau dirigeant à la hauteur: VOUS! Disque-Monde est un jeu de Martin Wallace dans l'univers jubilatoire de Terry Pratchett. > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de placement à objectif secret - à partir de 12 ans

Fantômes contre fantômes

Chaque joueur dirige une équipe de 8 fantômes: 4 bons fantômes bleus et 4 mauvais fantômes rouges. Mais comme au Stratégo, chaque joueur place ses fantômes secrètement et comme bon lui semble. Votre objectif? Atteindre la ligne de départ adverse avec un bon fantôme, ou capturer tous les bons fantômes adverses, ou vous faire capturer tous vos mauvais fantômes. Un jeu 100% pur bluff! > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de capture et de bluff - à partir de 8 ans

Diamoniak

Diamoniak est la "version fille" de Piratatak. C'est un petit jeu de cartes, facile à transporter et rapide à jouer, et dont le look attirera inévitablement les jeunes filles en rose. Le but du jeu? Construire un château, avec l'aide des fées et en évitant les vilaines sorcières. Un jeu où il faut savoir prendre des risques pour construire plus vite que ses adversaires... > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de construction - à partir de 5 ans

Ajouter
8.50 €

Sidibaba

Sidi Baba et ses amis sont devant la grotte des voleurs. L’un d’eux s’approche du gros rocher obstruant l’entrée de la grotte et s’écrie: "Sésame Ouvre toi!!!". Dans un grondement sourd, le gigantesque bloc de pierre glisse lentement sur le côté, découvrant l’entrée d’un labyrinthe obscur. Sidi Baba et ses amis décident de s’enfoncer dans ce dédale, faiblement éclairés par la lueur de leurs lampes à huile. Mais quelle est la bonne direction pour s’emparer du fabuleux trésor des voleurs... Vite... Le temps presse! Car le Chef des Voleurs, qui s’est rendu compte de cette intrusion, s’est lancé à leur poursuite... > voir détail

AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de coopération / compétition, rapidité et mémoire - à partir de 14 ans

Ghost stories - black secret

Les Catacombes du village renferment les trois Urnes qui contiennent les Cendres de Wu-Feng. Le Seigneur des Neuf Enfers a décidé d’en finir et de s’en emparer une fois pour toutes. Déjà, ses démons rampent dans les souterrains, fouillant la terre ancestrale de leurs griffes noires. Les reliques maudites doivent impérativement rester enfouies, ou le monde des vivants sombrera... > voir détail

PHOTOS
Extension - à partir de 12 ans

|