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Gare à la toile

Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille... Et la victoire ne tient qu'à un fil! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de parcours et de course - à partir de 6 ans

Myrmes

Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail

AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de développement et programmation - à partir de 13 ans

Micropolis

La concurrence n’est pas moins féroce chez les fourmis que chez les hommes! Qui mobilisera la plus grande armée? Engrangera les plus grosses réserves de ressources? Collecte et construction de territoire sont les maître-mots de ce jeu, où chacun doit faire croître sa colonie de fourmis, recrutant des spécialistes noires et des guerrières rouges, et accumulant de la nourriture. Planifiez sagement, car une seule de ces fourmilières pourra dominer le petit monde souterrain! > voir détail


Jeu de placement et optimisation - à partir de 8 ans

La Cité des fourmis

Vite, les petites fourmis partent à la recherche de brindilles de bois pour construire leur abri avant que le fourmilier n'arrive. Elles partent à l'exploration de la prairie environnante et s'unissant à la queue-leu leu pour regrouper les brindilles. Les enfants devront coopérer pour mener la tâche habilement et rapidement. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de coopération - à partir de 6 ans