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Greenville 1989

Tout commence par une soirée très ordinaire au bowling. Mais alors que vous étiez sur le point de rejoindre vos amis, le monde autour de vous a d’un seul coup changé! Vous êtes toujours à Greenville, mais celle-ci semble s’être vidée de ses habitants et à la place, des phénomènes étranges se déroulent sous vos yeux. Comment êtes-vous arrivés ici? Comment allez-vous en sortir? Greenville 1989 est un jeu coopératif et narratif. A chaque tour de jeu, chaque joueur décrira où il se trouve, ce qu'il ressent et ce qu'il compte faire, sur base de la carte-scène qui se trouve devant lui. A chaque tour, les joueurs tenteront de deviner la prochaine étape que leur guide a désignée. Laissez libre cours à votre imagination et tentez ensemble de sortir de ce cauchemar! > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 16 ans

City of horror

Votre ville est assiégée par des zombies sortis d'on ne sait où. Vous avez réussi à vous réfugier dans un bâtiment en compagnie d'autres rescapés mais les zombies ont retrouvé votre trace et vous ont encerclés. Ils ne veulent qu'une chose: manger. Et de préférence de la chair humaine fraiche. Bien fraiche. Comme vous n'êtes pas disposé à vous sacrifier, il va falloir trouver une victime expiatoire et convaincre vos compagnons du bien fondé de cette sélection. Moralement ce n'est pas une situation facile à vivre, mais c'est toujours mieux que finir dévoré par des zombies, non? > voir détail

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Jeu de placement et négociation - à partir de 14 ans

Mad Trip

Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra parer à la prochaine tentative: sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup... Celui qui se perd ou tombe dans un piège doit recommencer depuis son point de départ. Et à la fin du temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance. Gardez votre sang froid et mémorisez votre parcours pour ne plus faire d’erreur quand reviendra votre tour! Le premier qui parvient à sortir de la forêt gagne la partie. > voir détail

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Jeu de parcours et de rapidité - à partir de 10 ans

Toc toc toc!

Chaque joueur organise une fête d'Halloween et cherche à y faire participer les meilleurs invités. Malheureusement, en cette période, on ne sait jamais qui frappe à la porte et quand il faut ouvrir. > voir détail

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Jeu de combinaisons de cartes et de bluff - à partir de 7 ans