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Isla Dorada

En l'an de grâce 1934, l'expédition "Columbia" s'écrase au beau milieu d'une île mystérieuse où les légendes racontent que d'anciennes et puissantes civilisations ont laissé de fabuleux trésors. Les joueurs vont piloter une expédition à travers l'île pour tenter de récolter les trésors et échapper aux malédictions. > voir détail

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Jeu de négociation et objectif secrets - à partir de 10 ans

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Tortuga

Sur l'île de Tortuga, deux joueurs contrôlent une équipe de 8 tortues pour leur faire traverser l'île et atteindre l'extrémité opposée. Les tortues avancent, sautent l'une par-dessus l'autre, retournent les tortues adversaires sur le dos et peuvent même les débaucher! > voir détail

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Jeu de placement et de capture - à partir de 8 ans

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La Crique des pirates

Soyez le plus célèbre pirate en collectant des trésors et des pièces d'or, en affrontant les pirates de légende, et en gérant au mieux les ressources de votre navire > voir détail

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Jeu de pari et de gestion - à partir de 8 ans

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Catane

Construisez une riche colonie en exploitant au mieux les ressources de l'île. > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 10 ans

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Sol

Vous débarquez sur l'île de Sol, à la recherche du fabuleux trésor du Dieu Soleil. Malheureusement, une équipe adverse débarque en même temps que vous, et avec le même objectif. Dans l'équipe, chaque personnage a ses propres caractéristiques: certains sont plus rapides, d'autres plus efficaces à la fouille, d'autre encore au combat... Dans un premier temps, les équipes fouillent l'île à la recherche d'indices sur la localisation du trésor. Une fois le trésor localisé, tout s'emballe, ça devient la course et la foire d'empoigne entre les équipes. Avoir trouvé le trésor ne suffit pas, encore faut-il le garder et retourner au port pour gagner la partie! > voir détail

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Jeu d'exploration par équipes - à partir de 10 ans

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À l'abordage!

Les matelots naviguent d'île en île avec leur voilier et embarquent les trésors qui y sont entreposés. Les joueurs, grâce au soufflet, soufflent le vent qui gonfle les voiles des bateaux qui naviguent en mer. > voir détail

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Jeu de course et d'habileté - à partir de 5 ans

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Catane - Jeu de cartes

Le célèbre jeu de plateau se décline aujourd'hui dans une version de poche, avec 110 cartes, pour 2 à 4 joueurs, avec une règle épurée et plus dynamique que son grand frère > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 8 ans

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Phares à babord

Sur l'île où vit Maurice Morse, il y a un trésor! Le seul obstacle qui retient les moussaillons avides de trésor est le phare. Profitant d'une panne de lumière dans le phare, les moussaillons se mettent à ramer en direction de l'île. Maurice, le gardien de l'île, a une idée géniale: vite installer de nouveaux phares sur les îles avoisinantes. Il faut alors obtenir les bonnes couleurs avec les dés pour construire les phares pierre après pierre. Réussirez-vous à assembler tous les phares avant que le bateau des moussaillons atteigne l'île ? > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 4 ans

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L'Ile aux pierres précieuses

Les pirates juniors se retrouvent une fois par an pour leur examen de pirate. Pour être reçus, ils doivent trouver la bonne île et prendre ensuite très vite un bateau de pirate. Celui qui additionnera correctement les chiffres des dés et, au toucher, trouvera le nombre correspondant de trous de trésor sous les moitiés d'îles récupérera le précieux joyau et deviendra maître pirate. > voir détail


Jeu tactile de comptage - à partir de 6 ans

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Equilibr'île

Communiquer, faire preuve de méthode, échanger, peser le pour et le contre. Et si tout était question d'équilibre?Voici ce que propose de travailler Equilibr'île. Les moussaillons doivent trouver deux coffres de poids équivalents pour récupérer les trésors et déjouer le terrifique pirate Barbe de Requin! > voir détail


Jeu de mémoire coopératif - à partir de 5 ans

Plus disponible à la vente