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Wakanda

Toutes les cent lunes, les braves des différentes tribus se réunissent afin de sculpter les totems qui représenteront leur famille, leur force et leur courage. La tribu qui aura réalisé les totems de plus grande valeur remportera le concours... > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

Chef de tribu boum-ba-boum

Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien... Celui qui reconnaîtra le plus vite les suites rythmiques, tapera sur le bon motif et aura le plus de cartes à la fin de la partie sera vainqueur ! > voir détail

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Jeu de reconnaissance auditive - à partir de 6 ans

Sur les traces des indiens

Le jeune et espiègle Indien Bon Flair se promène autour du village... C'est en ayant des yeux de lynx et une bonne mémoire que les enfants pourront l'aider à trouver les plaquettes dans la rangée du puzzle que le jeune Indien est en train d'observer.Celui qui pourra poser le plus de plaquettes gagnera la partie. > voir détail


Jeu de mémoire et puzzle - à partir de 4 ans

Tomahawk

Deux tribus d’indiens rivalisent pour la possession des meilleurs territoires de chasse > voir détail

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Jeu d'affrontement et d'enchère - à partir de 10 ans

Cherokee

La tribu Cherokee se rassemble pour désigner un nouveau chef. Tous les clans vont s'affronter pour cette nomination. Comme souvent chez les Indiens, ce sont les anciens qui ont le plus d'influence. Au sommet de la hiérarchie, leur grand âge les rend vulnérables. Les jeunes braves, très ambitieux, vont donc tenter de gravir les échelons afin de prendre leur place. Quel clan parviendra à réunir le plus de plumes et pourra ainsi choisir le nouveau chef? > voir détail

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Jeu de placement et de bluff - à partir de 10 ans

Tenakee

C’est le concours du plus grand totem chez les indiens Tenakee! Les participants exposent les plus grands et les plus prestigieux totems. Cependant, un totem n’a de la valeur que s’il est coiffé d’une tête. C’est pourquoi les indiens se disputent les totems. Le but du jeu est de parvenir à coiffer le prestigieux totem avec une Tête ou une Squaw, pour en obtenir des points. Celui qui a le plus de points en fin de partie est déclaré vainqueur. > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans