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Carcassonne - par monts et par vaux

Carcassonne Par Monts Et Par Vaux est un nouveau jeu dérivé du célèbre Carcassonne. Ici, l'accent est mis sur le développement de l'agriculture. Plutôt que des villes, les joueurs construisent ici des champs qui produisent des fruits et légumes, qui eux-même rapportent des points de bonus en fin de partie. Dans les champs, les joueurs construisent des étables pour abriter les animaux des tuiles avoisinantes. Soyez fin tacticien et marquez plus de points que vos adversaires! > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 7 ans

Actuellement indisponible
28.00 €

Odyssée Land

Odyssée-land? C'est le royaume du roi Agamis, avec des villes prospères, ses immenses étendues de forêts et ses montagnes escarpées. Mais des dangers guettent dans le brouillard le long du grand fleuve: de mystérieuses créatures y vivent. Seuls de valeureux aventuriers oseront les affronter. Celui qui avance ses aventuriers avec ingéniosité et fait preuve de courage au combat contre ces créatures maléfiques peut s'attirer la bienveillance du roi! > voir détail

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Jeu de conquête et d'exploration - à partir de 10 ans

Actuellement indisponible
39.95 €

Barony

Aux marches de l’Empire, les luttes pour la conquête du pouvoir prennent des proportions de plus en plus importantes. En tant que baron, vous dirigez l’une des quatre familles les plus influentes de la région. A la tête de vos armées de chevaliers, vous devrez atteindre les régions les plus prospères, les faire vôtre mais surtout les défendre contre vos opposants! Il vous faudra également gravir les marches du pouvoir, et un jour peut-être, devenir le nouveau roi ! > voir détail

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Jeu de conquête et développement - à partir de 10 ans

Actuellement indisponible
42.00 €

La Tour enchantée

La Tour Enchantée est un jeu presque coopératif puisqu'il se joue à "tous contre un". Un joueur joue le rôle du sorcier qui a caché la clé de la tour où se trouve enfermée la princesse. Tandis que le sorcier entame un voyage pour aller chercher la clé, les autres joueurs font équipe pour deviner la destination du sorcier et trouver la clé avant lui. Le suspense est à son comble lorsqu'un joueur trouve la clé et tente de l'introduire dans l'une des 6 serrures de la tour... > voir détail

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Jeu de parcours et objectif secret - à partir de 5 ans

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Les Bâtisseurs - Moyen-âge

Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'oeuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, oeuvre de toute une vie! > voir détail

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Jeu de construction et gestion - à partir de 10 ans

Actuellement indisponible
15.00 €

Carcassonne - Hiver

Pour les amateurs de la collection Carcassonne, la nouvelle édition hiver habille Carcassonne d'un grand manteau blanc et propose une mini extension appelée le bonhomme pain d'épice. Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 8 ans

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Tournay

Erigée par les Romains au Ier siècle dans la Gaule belge, Tournay doit l’essentiel de son essor à l’Escaut. En 881, Tournay est dévastée par les Normands, qui laissent derrière eux un champ de ruines. Ce jeu vous invite à prendre part à la reconstruction de Tournay et à la glorieuse ère qui portera la ville pendant plus de sept siècles. Vous allez tenter de développer le quartier le plus prestigieux, en combinant astucieusement les atouts des trois domaines d’activités de la ville: militaire, religieux et civil. Nul doute que le prestige de vos bâtiments rayonnera sur toute la ville! > voir détail

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Jeu de développement et de gestion - à partir de 12 ans

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Un Monde sans fin

200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité? > voir détail

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Jeu de gestion - à partir de 10 ans

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Dominion - l'intrigue

Quelque chose se trame dans votre royaume. Dominion - L’Intrigue offre 25 nouvelles cartes Royaume dans l’univers de Dominion. Certaines cartes Victoire vous surprendront, tout comme les nouveaux habitants et bâtiments de votre royaume. Le jeu peut se pratiquer indépendamment ou en combinaison avec Dominion. Vous trouverez aussi les règles pour jouer jusqu’à 6 joueurs en combinaison avec le jeu original. > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans

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La Compagnie de Merlin

Un jeu encore plus riche pour les amateurs des Chevaliers De La Table Ronde > voir détail

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Extension - à partir de 10 ans

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Senji

A l'époque du Japon médiéval, les joueurs incarnent des daimyos qui tentent d'obtenir le titre convoité de Shogun. Au cours des saisons, les joueurs accumulent des points d'honneur voie diplomatique, militaire ou économique. A vous de nouer des alliances et parfois les trahir, engager vos meilleurs samouraïs au combat et parfois les sacrifier pour être le premier à être sacré Shogun! > voir détail

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Jeu de diplomatie - à partir de 10 ans

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Les Piliers de la Terre

Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources > voir détail

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Jeu de gestion - à partir de 12 ans

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Caylus magna carta

En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi. > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 10 ans

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Battlelore

Battlelore vous plonge dans l'univers médiéval-fantastique. Humains, nains, gobelins (d'autres peuples viendront les rejoindre) s'affrontent sur un large plateau modulable composé de plaines, forêts, collines, rivières, ponts, gués, lieux remarquables. Depuis votre commandement, vous pilotez vos unités d'infanterie et de cavalerie, armées d'épées, d'arcs et d'arbalètes. Vous avancez, attaquez, ripostez, poursuivez les unités ennemies. Vous accumulez des points d'arcane qui vous permettent d'exercer des pouvoirs magiques. > voir détail

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Jeu d'affrontement médiéval-fantastique - à partir de 10 ans

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Ys

En ces temps reculés, la ville d'Ys est la place commerçante la plus puissante de Bretagne. Chaque joueur incarne un prince-marchand et utilise son réseau de courtiers pour spéculer sur l'achat de pierres précieuses et ainsi devenir le plus riche. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 12 ans

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Kingdomino duel

Kingdomino Duel est un jeu de dés dans lequel chaque joueur constitue un domino à son tour de jeu en associant 2 dés sélectionnés et le dessine sur sa carte. A chaque tour, le premier jour choisira 1 dé en premier et 1 dé en dernier. Les zones créées vont marquer des points de la même façon que dans le jeu d’origine. Les joueurs vont également disputer une course aux pouvoirs auprès des mages dans le grimoire central. > voir détail

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Jeu de "roll & write" - à partir de 8 ans

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13.00 €

Montmurail

Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. Arriverez-vous à satisfaire les exigences de votre Roi? Être rapide ne suffira pas, il faudra également faire preuve de logique, d’astuce et d’endurance pour espérer marquer la grande histoire de l’architecture! > voir détail

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Jeu de construction et de placement - à partir de 8 ans

Ajouter 35.00 €

Art of War

Art of War est un jeu d'affrontement et de développement pour 2 joueurs. Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains. Derrière une apparente simplicité se cache une mécanique subtile et une grande profondeur de jeu. > voir détail

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à partir de 12 ans

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Medieval Academy

Jeune écuyer et apprenti chevalier, vous allez devoir prouver votre bravoure en accomplissant des quêtes périlleuses, en servant fidèlement le roi, en poursuivant vos études et en prouvant votre sens de la galanterie et de la charité. Jeu de cartes, Medieval Academy propose un système de draft proche de 7 Wonders, et de très nombreux choix tactiques et stratégiques, tout en se révelant d'une mécanique simple, fluide et familial. > voir détail

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Jeu de cartes et de placement - à partir de 8 ans

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De cape et d'épée

Dans le royaume en pleine déroute, des familles rivales s'affrontent à la recherche de gloire et reconnaissance. Incarnez tour à tour roi, reine, magicien, dragon, alchimiste, explorateur, marchand et bien d'autres personnages encore pour asseoir votre autorité sur le royaume. > voir détail

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Jeu de rôle et de combinaison - à partir de 8 ans

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